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失落的星球3-評(píng)測(cè)心得

發(fā)布時(shí)間:2014-02-05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 


  作為一款次世代游戲,失落的星球3一直是玩家關(guān)注的重點(diǎn),而最近隨著游戲的發(fā)售,玩家也終于能夠體驗(yàn)到游戲的真容,下面是這款游戲主機(jī)版的評(píng)測(cè)心得,有興趣的玩家可以參考一下。

  評(píng)測(cè)心得

  首先強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),LP三部作品中最糟糕的的我認(rèn)為是二代,幾乎完全無(wú)劇情,就是清關(guān)卡,很多關(guān)卡設(shè)計(jì)還不合理,個(gè)人認(rèn)為是卡表當(dāng)年看著COD、GOW等FPS眼紅的試驗(yàn)之作,但明顯失敗了,只能說日本游戲公司在FPS游戲上有先天缺陷

  這一代就好多了,回歸了RPG的一些基本要素,有人說機(jī)甲脆,我認(rèn)為這正好是一個(gè)節(jié)奏感的把握問題,如果機(jī)甲牛得一逼,哪還需要主角上場(chǎng),全程機(jī)甲好了。機(jī)甲在這里其實(shí)就起到一個(gè)隱形的check point的作用,走一段打一段,修一下補(bǔ)給一下,很好的節(jié)奏

  大家不要把LP3當(dāng)成COD那種FPS來(lái)玩,像COD、GOW這樣每走幾步地上就一堆槍,或者小怪都會(huì)掉火箭筒這種奇葩的設(shè)定……卡表是想學(xué)死亡空間,把LP3做得有點(diǎn)生存危機(jī)的感覺,我個(gè)人覺得熱源在1,2代里面基本上都沒用,從來(lái)沒有因?yàn)闊嵩床蛔銉鏊肋^,LP3似乎強(qiáng)調(diào)了這個(gè)方面

  總之,我覺得LP3是不錯(cuò)的,可能因?yàn)?代實(shí)在是帶給我太糟糕的感覺了吧:視角、射擊手感、關(guān)卡合理性……2代都太糟糕了,最令人難以接受的是你根本不知道在打誰(shuí),也不知道為什么要打,也不知道自己是誰(shuí)(因?yàn)榭梢栽谛£?duì)里面切換角色),完全沒有代入感和追求

  但是,3代非常明顯的讓你就扮演一個(gè)人,這個(gè)人也有很明確的目的,也和其他NPC有了完全的互動(dòng),如果大家是因?yàn)橛⑽牟缓枚X得對(duì)話接任務(wù)很繁瑣,那我覺得太可惜了,很多1,2代里面的謎團(tuán)都有由來(lái),這個(gè)畢竟號(hào)稱是前傳嘛。所以PC版就很值得等了,畢竟肯定有漢化。


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