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2013中國網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)據(jù)報告公布 你貢獻了多少?

發(fā)布時間:2014-02-09 15:59 來源:3DM  作者:newtype2001   編輯:雪風(fēng)

 

  近日,艾瑞咨詢公司公布了《2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)據(jù)報告》,數(shù)據(jù)顯示,在游戲營收TOP10的上市公司中,騰訊的游戲營收超過300億元,比其他公司的總營收還要高,獨家占據(jù)全國游戲營收的三成以上。請問,你貢獻了多少呢?

  根據(jù)報告,2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模逼近900億元,同比增長33%。到2014年的規(guī)模有望突破千億大關(guān),達到1150億元,而三年后的規(guī)模將突破2千億。

  去年移動游戲的市場份額增長3.6%,達到16.7%。據(jù)預(yù)測,未來幾年,移動游戲的市場規(guī)模還將會以每年4%左右的速度遞增。而網(wǎng)頁游戲的市場規(guī)模已經(jīng)接近飽和,未來不會有更大的進步。PC游戲的市場規(guī)模則會被持續(xù)壓縮,預(yù)計到2017年僅能維持半壁江山。


  在《中國網(wǎng)絡(luò)游戲上市企業(yè)收入規(guī)模TOP10》上,騰訊公司的業(yè)績相當(dāng)矚目,其游戲總營收達到326.3億元,比其他9家公司的總營收還要高,獨家占據(jù)2013年全國游戲收入的三成以上。騰訊也是唯一一家業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)與整個網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)相近的企業(yè),即客戶端、網(wǎng)頁與移動游戲三線齊頭并進的企業(yè)。

  根據(jù)分析,2013下半年,百度收購了網(wǎng)龍旗下業(yè)務(wù)91,2014年1月初,阿里巴巴也宣布要進入智能移動終端游戲分發(fā)市場。綜合來看,未來的智能移動終端游戲市場已不僅僅是傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲公司角逐的戰(zhàn)場,隨著非傳統(tǒng)游戲企業(yè)的加入,爭奪將會越發(fā)激烈,預(yù)計2014年游戲企業(yè)的格局將會產(chǎn)生一定幅度的變化。

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