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策馬奔騰 暢想《軒轅傳奇》2014新時(shí)代

發(fā)布時(shí)間:2014-02-10 11:51 來(lái)源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  跨山海,騎靈獸,創(chuàng)世之爭(zhēng),共戰(zhàn)軒轅。策馬奔騰,暢想《軒轅傳奇》2014新年新氣象,全新“淺規(guī)則”戰(zhàn)斗時(shí)代正在來(lái)臨!2014,《軒轅傳奇》何去何從,全新戰(zhàn)斗時(shí)代又將帶來(lái)怎樣驚喜,全民大猜想精彩奉上!

  博弈:游戲與玩家的雙向選擇

  當(dāng)玩家選擇一款游戲時(shí),游戲就已成為玩家最珍視的伙伴;當(dāng)游戲聚集一批玩家時(shí),由此搭建起游戲的底層框架奠定了游戲長(zhǎng)盛不衰的基石。如《魔獸世界》般歷經(jīng)十年風(fēng)霜不倒的游戲傳奇,正是因?yàn)榇婕业男交鹣鄠?,而《軒轅傳奇》一經(jīng)面世就打下的深厚玩家基礎(chǔ)也為游戲成就經(jīng)典埋下伏筆。

  2013年,《軒轅傳奇》歷經(jīng)“火神的隕落”“消失的氏族”“山海卷”三大版本的重大更新,再次引爆戰(zhàn)斗狂潮,傲視同類(lèi)型游戲作品,成績(jī)可謂斐然。缺少大型新內(nèi)容及新玩法的引入,新版本僅能短期調(diào)動(dòng)玩家積極性的問(wèn)題依然突出。2014年《軒轅傳奇》是繼續(xù)研發(fā)短期新版本,滿(mǎn)足玩家新內(nèi)容需求的開(kāi)發(fā)策略,還是潛心研發(fā)具有創(chuàng)新玩法的的大型內(nèi)容,處在博弈論兩端的游戲開(kāi)發(fā)者與玩家面臨雙向選擇?總而言之,2014年《軒轅傳奇》將是有重大變革的一年。

  翻天覆地:革新版本或?qū)⑼瞥?

  延續(xù)2013年《軒轅傳奇》三大版本更新的顯著效果,2014年在“山海卷”之后軒轅大陸或?qū)⒂瓉?lái)更多版本挑戰(zhàn)。大多數(shù)玩家已然接受了《軒轅傳奇》高頻度版本更迭的節(jié)奏,每一次的版本更新也不負(fù)眾望的帶來(lái)了可喜的變化,不論“火神的隕落”中煉獄聯(lián)賽,還是“山海卷”中60級(jí)新內(nèi)容,武魂系統(tǒng)及戰(zhàn)爭(zhēng)神獸等都帶來(lái)了全新的玩法。2014年若繼續(xù)推出全新版本,將可能繼續(xù)完善目前最富于趣味的寵物系統(tǒng),為寵物融入更多技能,并逐步提升玩家戰(zhàn)斗體驗(yàn),從裝備升級(jí)到攻防提升各個(gè)方面加以?xún)?yōu)化。

  全新的版本并不是因因相陳,而將著重對(duì)游戲系統(tǒng)、游戲元素的完善,最終提升的是“淺規(guī)則”戰(zhàn)斗這一核心要素。新版本如來(lái)臨,究竟會(huì)帶來(lái)怎樣改變,成為2014第一重暢享!

  圈地運(yùn)動(dòng):多版本多平臺(tái)開(kāi)發(fā)

  2013年《軒轅傳奇》在著力打造“淺規(guī)則戰(zhàn)斗”理念的同時(shí),還很注意游戲的傳播宣傳,注重線上版本更替、游戲內(nèi)活動(dòng)的同時(shí)大力開(kāi)拓游戲傳播廣度。7月20日全國(guó)千家網(wǎng)吧2.0版,共同開(kāi)啟千家網(wǎng)吧免費(fèi)體驗(yàn)極致快感的戰(zhàn)斗;10月12日-10月13日,《軒轅傳奇》發(fā)布召集令邀請(qǐng)《軒轅傳奇》公會(huì)會(huì)長(zhǎng)及軒轅城主,相約上海共商大事;年末,《軒轅傳奇》與intel合作推出了全球首款支持win8觸屏功能的MMORPG游戲,讓《軒轅傳奇》跨越平臺(tái)發(fā)展。

  2014年,《軒轅傳奇》是否會(huì)在多版本多平臺(tái)開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的道路上作出更大嘗試成為又一猜想。是內(nèi)斂式的精研游戲內(nèi)質(zhì)的策略開(kāi)發(fā),還是開(kāi)放式的“圈地運(yùn)動(dòng)”多版本多平臺(tái)運(yùn)營(yíng),新年即將揭曉答案!

  重塑精品:核心玩法再解讀

  重塑精品,是游戲開(kāi)發(fā)的另一種思路,由《軒轅傳奇》初具規(guī)模的底層架構(gòu)進(jìn)行重塑,將“淺規(guī)則”戰(zhàn)斗進(jìn)行再解讀,或?qū)⒊蔀?014年《軒轅傳奇》最為可能突破改變的選擇。

  2014年,玩家對(duì)游戲走向的猜想給出如下幾個(gè)關(guān)鍵詞:360度自由視角、上古文化、打磨底層系統(tǒng)、新體形、新職業(yè)、新血盟系統(tǒng)。更多玩家傾向于《軒轅傳奇》進(jìn)行一次精品重塑,讓“淺規(guī)則”戰(zhàn)斗更符合當(dāng)前玩家的游戲需求。3D視角將呈現(xiàn)360度全視角,日常任務(wù)將更自由選擇,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)更趨合理,社交機(jī)制更有互動(dòng)性,新手入門(mén)將提升游戲體驗(yàn),職業(yè)修改將避免游戲后期的枯燥以及各職業(yè)平衡性,種種修改或?qū)⒃诓痪玫膶?lái)一一實(shí)現(xiàn)。

  不論《軒轅傳奇》2014年走向何處,最為核心的“淺規(guī)則”戰(zhàn)斗精髓都將繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,追求極致戰(zhàn)斗體驗(yàn)的游戲訴求將貫穿始終。顛覆、重造、新生,軒轅世界破繭重生,更加自由、更加奔放的《軒轅傳奇》召喚天命者們正策馬奔騰,共戰(zhàn)2014!

  關(guān)于騰訊游戲

  騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的理念,騰訊游戲通過(guò)在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘以及對(duì)四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴(lài)的”、“快樂(lè)的”和“專(zhuān)業(yè)的”互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。

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