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發(fā)布時(shí)間:2014-02-11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
入門部分
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從游戲的角度而言,這部作品比較類同于地下城市建設(shè)+即時(shí)戰(zhàn)斗的風(fēng)格
游戲整體的操控沒(méi)有太復(fù)雜的地方。WASD則是四向移動(dòng)鏡頭,QE則是左右旋轉(zhuǎn)鏡頭。其余的操作玩家可以通過(guò)鼠標(biāo)左右鍵來(lái)完成。
大部分情況下,玩家需要右鍵點(diǎn)擊建筑或者人物,通過(guò)打開(kāi)的菜單進(jìn)行相應(yīng)的特殊動(dòng)作。同樣鼠標(biāo)右鍵則是人物的移動(dòng)和攻擊命令的進(jìn)行
進(jìn)入游戲界面 我們先從遭遇戰(zhàn)的界面對(duì)游戲的大概模式進(jìn)行相應(yīng)的說(shuō)明
在遭遇戰(zhàn)中,玩家可以選擇你的地圖和勝利模式,玩家數(shù)量,游戲難度;以及在最下方選擇你的種族陣營(yíng)
目前版本游戲有兩種模式。一種則是奪旗勝利積分模式,玩家需要在建設(shè)自己地下城的同時(shí),奪取地圖所示的諸個(gè)旗幟來(lái)達(dá)到勝利點(diǎn)數(shù)。最先達(dá)到150分即可判定勝利
第二種則是抓龍模式,這個(gè)也是以積分進(jìn)行相應(yīng)的計(jì)算
下面我們來(lái)從山丘之王這個(gè)模式來(lái)說(shuō)明一下這個(gè)游戲的基本操控
玩家可以通過(guò)鼠標(biāo)縮放鏡頭來(lái)更改你的地圖視野。通過(guò)點(diǎn)擊地圖上的區(qū)域圖標(biāo)來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的動(dòng)作。而游戲開(kāi)始之初,有一定的區(qū)域封鎖時(shí)限
在該時(shí)限內(nèi),玩家本據(jù)點(diǎn)是處于絕對(duì)的安全點(diǎn)的。而切換到管理建設(shè)模式下,玩家可以建設(shè)已經(jīng)解鎖的資源和怪物。當(dāng)然建設(shè)必須與你初始的通道相連,而各個(gè)建筑之間可以通過(guò)建設(shè)走廊互相鏈接
管理模式下分為兩部分,上部分為建設(shè)部分,下部分為怪物部分。玩家只有建設(shè)了相應(yīng)的建筑物之后,并且在該區(qū)域召喚工人才能進(jìn)行相應(yīng)的怪物產(chǎn)出
游戲的資源包括魔法,蘑菇,物資等等。這些資源可以通過(guò)特殊的建筑物進(jìn)行相應(yīng)的快速轉(zhuǎn)化
而你的怪物在生產(chǎn)之后,就可以先同你基地附近的一些敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升他們的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)
而這些被封閉的敵人區(qū)域,玩家可以通過(guò)建設(shè)走廊打通你們之間的障礙。
當(dāng)然,這些敵人大部分情況下也不是都是固定不動(dòng)的,小心你的主基地。隨著游戲的進(jìn)行他們很有可能會(huì)主動(dòng)的偷襲你的基地,掠奪你的資源
在世界地圖模式下,玩家可以選擇派遣你的隊(duì)伍進(jìn)行相應(yīng)的攻擊。完成攻擊之后,依據(jù)該區(qū)域的迷宮難度(骷髏頭表示),來(lái)判定你獲得的資源數(shù)目
玩家可以通過(guò)在所謂的 地下城索引界面解鎖相應(yīng)的特殊兵種和建筑的建造許可。完成右邊欄的基本成就系統(tǒng)可以獲得相應(yīng)的解鎖技能點(diǎn)
以上就是我們一些游戲的基本操作,下面我們以游戲的戰(zhàn)役模式進(jìn)一步了解游戲的詳細(xì)內(nèi)容
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