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《GTAOL》太成功致新作擱置 官方稱仍在長(zhǎng)賣(mài)

發(fā)布時(shí)間:2014-02-28 16:30 來(lái)源:3dm   編輯:西門(mén)大郎

 

  《GTA OL》的推出可以說(shuō)是一個(gè)巨大的成功,但這一成功也從另一個(gè)側(cè)面否定了需要發(fā)布新版《俠盜獵車》的必要,這意味著在繼《俠盜獵車5》后,我們將無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)看到任何系列新作。根據(jù)Take-Two公司首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)提供的消息顯示,公司將通過(guò)在多人模式中不斷進(jìn)行更新來(lái)為游戲“保鮮”。

  澤爾尼克對(duì)外表示:“Rockstar Games公司在今年并沒(méi)有推出另一款新作的計(jì)劃?!禛TA OL》將持續(xù)保持內(nèi)容上的擴(kuò)展,這降低了我們?cè)?月推出《俠盜獵車5》之后再出新作的必要。在幾年前我們推出一部游戲時(shí),我們只會(huì)出售游戲本體,然后是不同的游戲版本。而今天我們推出一部游戲時(shí),通常會(huì)不間斷的發(fā)布新的DLC。我們會(huì)經(jīng)常性的統(tǒng)計(jì)玩家們的消費(fèi)偏好,并找到那些玩家們?cè)敢饫^續(xù)掏腰包的作品,以DLC的形式進(jìn)一步挖掘現(xiàn)有作品的潛力。”

  從公司發(fā)展歷史上來(lái)看,Rockstar幾乎平均每年都會(huì)推出一部《GTA》新作,每一部發(fā)行后會(huì)有1-2年的發(fā)布間隔。公司于1997年推出了第一部《俠盜獵車》,又于1999年推出了《俠盜獵車2》。之后的《俠盜獵車3》和《俠盜獵車:罪惡都市》則先后于2001和2002年推出?!秱b盜獵車:圣安地列斯》在2004推出后,緊接著在又是兩部新作相繼于2005和2006年發(fā)布,它們分別是Rockstar公司的《俠盜獵車:自由城故事》和《俠盜獵車:罪惡之城故事》。最后一部編號(hào)的GTA游戲則是2008年發(fā)布的《俠盜獵車4》,在2008年該作被發(fā)布后,第二年又有兩個(gè)擴(kuò)展包和移動(dòng)平臺(tái)版游戲《俠盜獵車:血戰(zhàn)唐人街》得到推出。而《GTA》發(fā)布間隔最大的一次,就是在2009年的《GTA 4》的擴(kuò)展包發(fā)布與2013年《俠盜獵車5》之間。

  “《俠盜獵車5》已經(jīng)到目前銷售了3250萬(wàn)單位,這是非常了不起的記錄。70%的玩家都在體驗(yàn)《GTA 5》的同時(shí)體驗(yàn)我們的《GTA OL》,這是一個(gè)免費(fèi)的在線游戲,可以帶來(lái)玩家的附加消費(fèi)。包含了《GTA OL》帶來(lái)的總收益涵蓋了公司本季度收入數(shù)額的將近一半。這就是人們的投票,他們想繼續(xù)參與游戲并用他們錢(qián)包里的銀子投票?!?

  《俠盜獵車5》自去年秋季推出以來(lái)已經(jīng)獲得了無(wú)數(shù)的榮譽(yù),其中就包括了在短短3天之內(nèi)打破10億美元銷售額的記錄。本次銷售紀(jì)錄,使得《GTA 5》刷新了6項(xiàng)世界吉尼斯紀(jì)錄,其游戲原聲的制作也得到了一致好評(píng)。雖然一直有傳言稱游戲會(huì)推出Windows PC版本,但Rockstar和Take-Two已經(jīng)對(duì)此做了多次否認(rèn)。

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