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發(fā)布時間:2011-10-31 來源:
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這里說的是公平的挑戰(zhàn),在裝備(+8套以上),等級,法寶,藥水,buff同樣的情況下
劍圣
在初期游俠有不動如山這個心法,護甲比劍圣高25%,裝備差不多的情況下可以說輕松隨便。后期70級以后不管劍圣還是游俠的物理傷害減免都已經(jīng)是90%,戰(zhàn)斗略微艱難一些。以劍舞和分裂斬為主要輸出技能,需要注意一些小技巧。1.劍圣的劍影最近施法距離3m,震地斬最近施法距離1m,所以戰(zhàn)斗開始后盡可能貼近對方不要遠(yuǎn)離。2.劍圣的如影隨形無施法距離限制同時可以解除暈眩狀態(tài),劍震最好等對方的如影隨形過后再施展。3.劍圣風(fēng)卷殘云附帶減速效果,留震地斬和疾風(fēng)以便跳開后跑掉,等對方轉(zhuǎn)完之后你再劍舞+風(fēng)卷殘云。4.神力斬附帶降低治療特性,利用紅藥、法寶和石盾回血的時候注意需留意此狀態(tài)。5.注意劍圣切換雙仙術(shù)逆經(jīng)劍氣的時候不要攻擊,跑開。6.注意在忍辱負(fù)重清算時使用減速,以免對手逃脫。
總體而言,游俠在回復(fù),攻擊力,血量,傷害減免4方面有優(yōu)勢。對應(yīng)劍圣60scd的飛劍游俠有60s一次的驚魂。操作意識同一層次的話,多數(shù)都是游俠勝。
散人
散人在60級以后在心法的支持下逐步變態(tài)。但是腿短控少的游俠如果能在操作上超越對方的話也是可以贏的。總體思路就是后發(fā)制人,見招拆招。鑒于散人在游戲中的變態(tài)程度和人數(shù),在這里特別詳細(xì)的講一下。
散人pk時的技能分傷害類和控制類
控制類
1.冰牢,開啟忍辱負(fù)重免疫這法術(shù),所以時刻記得開啟圈圈!
2.狂鐳天牢,cd30s,和劍震cd接近。無論被暈眩還是定身都可以使用。所以劍震最好等對方狂鐳出手以后再出,先出的話必然被對方用狂鐳反制而浪費掉。
3.土遁,cd30s,一旦對方土遁,意味著你風(fēng)卷殘云的絕佳時機來臨了,不要猶豫,立刻想辦法貼上去(疾風(fēng)或震地斬),減速對手(劍舞或蓄力)然后轉(zhuǎn)大。同樣,有經(jīng)驗的散人會留下土遁應(yīng)對你的風(fēng)卷殘云。所以,后出手的比較有優(yōu)勢。有的散人喜歡被風(fēng)卷之后給自己套一個狂鐳,不要急,等他狂鐳完就該你的劍震發(fā)揮了。
4.隱身,隱身之后被范圍技能傷害隱身會失效,風(fēng)卷殘云雖然也是范圍傷害但是有點的得不償失,而震地站發(fā)動時間長、攻擊范圍小難以保證攻擊到隱身后的對手,最合適的應(yīng)對是驚魂,施展速度快且范圍廣。用來破除隱身再合適不過。
5.亂箭術(shù),沒啥好說的,cd30s。
6.霜寒,傷害低施法距離近,在遠(yuǎn)距離被減速后開啟疾風(fēng)應(yīng)對。
基本的應(yīng)對就是狂鐳-劍震,土遁-風(fēng)卷殘云,隱身-驚魂,霜寒-疾風(fēng)
傷害類
1.天譴,吟唱時間3s,一旦開始吟唱就無法更改攻擊坐標(biāo),如果沒有風(fēng)靈的話,可以說砸不到有經(jīng)驗的玩家。應(yīng)對方法很簡單,跑開天譴范圍即可。如果時間不足(比如在你被狂雷的時候已經(jīng)開始讀條)記得用震地斬跳開。
2.盤子,吟唱時間同樣是令人發(fā)指的3s,傷害隨距離而增加,被近身的話傷害只有天譴一半。應(yīng)對方法,貼身!看到對方開始搓盤子不要猶豫貼上去砍吧.
3.燎原,單p菜刀時散人常用技能,邊跑邊燎原是每個散人都會。合理跑位、利用劍震/蓄力/激怒/驚魂減速對方是關(guān)鍵。
其他的點燃雷火什么的沒啥好說的,躲不掉只能抗著。
由于散人在pk準(zhǔn)備階段的5s可以事先巨靈三次,而風(fēng)鈴后的天譴/盤子不論是疾風(fēng)還是震地都是跑不掉,避無可避的。所以這里木法寶就顯得至關(guān)重要,開戰(zhàn)前就事先打開微風(fēng)治愈技能獲得風(fēng)之守護,可以減少被致命一擊的概率。木之守護在防秒殺的同時更可以恢復(fù)大量的生命,石盾和臨危不懼2個心法點滿,配合紅藥可以讓你挨了一下3巨靈暴擊天譴以后還擁有一戰(zhàn)之力。或者在對方開啟風(fēng)靈瞬間開風(fēng)卷殘云求閃避也是一個辦法。
當(dāng)然如果你的對手手速比較慢,在風(fēng)靈天譴以前還有讓你攻擊一次的機會的話,我建議先釋放一個驚魂,這樣對方的技能有多半概率會落空。對于手速不夠快的散人,這里有一個小技巧,可以把風(fēng)靈和天譴拖到組合技能里,這樣就可以變范圍攻擊為目標(biāo)攻擊,節(jié)省了選擇攻擊范圍的時間。同理技能組合也可以用在菜刀的震地斬和散人的亂箭術(shù)上。
pk中,時刻注意輪流用劍舞和蓄力斬保證對方的殘廢狀態(tài),用激怒來拉近距離并增加對手技能失敗率;這些都是決定成敗的關(guān)鍵,主力傷害技能應(yīng)該選擇高暴擊的分裂斬,配合殺戮殘廢2個狀態(tài)可以使致命率提高到80-100%。
神醫(yī)
操作好的神醫(yī)單p就是不敗的存在。但是,裝備好操作又好的畢竟不多,所以機會還是有的。
技能優(yōu)先級為劍舞/靈力斬(蓄力斬)/怒斬排序,如果對方帶的是助寶寶,那么恭喜,你至少可以讓對方吃藍(lán)吃吐血。讓到怒斬慢慢疊加5層,在對方被暴擊去血,并且氣盾和天人還在cd的情況下,開啟殺戮用高暴擊的分裂斬攻擊,記得留一手劍震打斷對方仙術(shù)。
這里的小技巧就是注意勾引對手,再你準(zhǔn)備擊殺對手時,掉血時先不要急于用法寶和技能回血,對方看到你的血量在1/2左右甚至更低的時候,有可能會側(cè)重輸出而疏忽了對自己的治療,這就是機會了。
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