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發(fā)布時間:2014-03-05 10:51 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
超動作,讓我們共同見證!3D動漫風(fēng)超動作網(wǎng)游《疾風(fēng)之刃》于今日(3月5日)正式開啟超動作品鑒會。除了早前在網(wǎng)上曝光的多人PVP、隱藏BOSS系統(tǒng)、成長外傳副本以及滿級玩法等諸多新內(nèi)容開放體驗外,游戲還將在4月初新增1V1的PVP模式,并開放兩張風(fēng)格迥異的對戰(zhàn)地圖供玩家選擇。據(jù)悉,1V1模式即將在3月末于《疾風(fēng)之刃》(韓服)首次上線,此次國服也將緊隨其后開啟,為玩家?guī)砣翽K的震撼體驗。
超動作品鑒會今日開啟
3月5日,備受玩家期待的《疾風(fēng)之刃》全新版本測試——超動作品鑒會華麗綻放?!都诧L(fēng)之刃》是路尼亞戰(zhàn)記開發(fā)商ALL-M公司開發(fā),騰訊首款雙平臺即騰訊游戲平臺和騰訊動漫平臺,聯(lián)合發(fā)布的產(chǎn)品。游戲力求為玩家打造最震撼的超動作游戲體驗,酷炫的特效、極富張力的華麗動作表現(xiàn)、多重職業(yè)體驗等早在去年的首測和首次封測中就受到了眾多玩家的一致好評,而此次超動作品鑒會還將在原基礎(chǔ)上開放更多體驗內(nèi)容。
“超動作”四大核心體驗
“超動作”這一概念是由《疾風(fēng)之刃》獨創(chuàng),并在游戲中完美地為玩家進行了呈現(xiàn)。極致動漫風(fēng)的視覺沖擊、心體合一的操作感受、高自由度的連招體系、多維度立體成長系統(tǒng)被稱之為“超動作”4大核心。從概念設(shè)定到素材選取,從原畫設(shè)計到場景設(shè)計,從技能動作到特效設(shè)定等,無一不是站在玩家的角度進行游戲氣氛的渲染,力求讓玩家感受到“動感十足”的《疾風(fēng)之刃》;同時考慮到玩家的操作習(xí)慣,提供了兩種操作模式,尤其是“疾風(fēng)模式”帶來的3D無鎖定戰(zhàn)斗設(shè)定,玩家代入感將更加強烈;自由連招設(shè)定,立體成長系統(tǒng)也都是力求讓玩家能在游戲中更加具有個性與感受到在游戲中多角度成長的精彩!
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