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暗黑破壞神3:奪魂之鐮-封測新補丁對鍛造經(jīng)濟改動匯總

發(fā)布時間:2014-03-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》最近的補丁改動中有一些內(nèi)容影響了鍛造和經(jīng)濟的成本(這些改動對暗黑3 PTR 也有效)。在《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》早期的時候鍛造的金幣消費極大,比現(xiàn)在要貴的多。

  稀有和傳奇物品的附魔差價也十分夸張,外加傳奇還需要“被遺忘的靈魂”這個素材,所以在那個被戲稱為“傳奇再見”的補丁里在一個月內(nèi)想有所提升十分困難。

  傳奇掉落現(xiàn)在更頻繁而且“被遺忘的靈魂”也能通過擊殺秘境守衛(wèi)獲得,但是在最近的一次改動中傳奇首飾的附魔價格改動將會在長期的經(jīng)濟環(huán)境中有重大影響。目前,傳奇/套裝的戒指和項鏈在附魔是 0 消費。并不是說完全免費。

  你需要一個被遺忘的靈魂,一些非常常見的分解素材,以及一個特級無瑕寶石(Flawless Imperial Gem)。需求的類型似乎對每件首飾都是隨機的,而且對該物品則是永久的。我的獵魔人項鏈需求一個特級無瑕紅寶石,然后附出來一次不怎么好的暴擊率。

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  傳奇項鏈附魔素材需求

  附魔價格需求從金幣到寶石的改動,從長久的經(jīng)濟支流體系來說影響巨大:

  這個改動再次降低了金幣的價值,何況金幣在《死神之鐮》中的價值已經(jīng)很低了。

  這讓寶石更加有用。(寶石的掉落數(shù)量遠多余鑲嵌需求。許多 Beta 測試玩家都已經(jīng)有了好幾百的尊爵寶石。)

  由于寶石(以及金幣)是獲得綁定的,你必須自己刷素材才能去附魔。

  同樣一件首飾第二次重新附魔時的成本并不會增加,所以你可以多次進行附魔。(之前玩家發(fā)現(xiàn)附魔 6 - 8 次之后屬性太垃圾,以及成本價格太高而不得不放棄了。)

  附魔價格的改變

  在 Beta 期間附魔的價格很多種,取決于要附魔的裝備類型。

  在 Beta 早期階段附魔并沒有融入經(jīng)濟體系,價格高的夸張。一個稀有護甲你能發(fā)現(xiàn)成本要 3 萬,而一個項鏈第一次附魔就要 150 萬,然后每次增加 10%。由于不確定內(nèi)部公式,首飾附魔的價格變的多種多樣而且很夸張,特別是那些從《暗黑破壞神3》中繼承過來的擁有 5 - 6 個主屬性的神器戒指(現(xiàn)在你無法附魔這些老裝備了)。

  附魔的金幣逐漸穩(wěn)定下降,而今天你不能比 Beta 的任何一個時期所看到的更低了。目前仍然是多樣的,護甲附魔比武器便宜,但大部分的稀有物品第一次附魔將需要花費 1.8 萬到 6.5 萬不等。傳奇物品基本需要金幣,但是并不在那么大的額度,你可以在成本提升到 10 萬之前多刷幾次附魔。

  所有的傳奇附魔也消耗被遺忘的靈魂,這東西在 Beta 早期那個極品傳奇一秒刷爆的版本里來說是微不足道的。之后在十二月到一月的 Beta 期間,這個素材似乎成為了可怕的瓶頸。

  現(xiàn)在,傳奇掉落得到了提升而且秘境守衛(wèi)甚至直接掉落這個素材,所以對大部分玩家來說已經(jīng)不是那么的高不可及了。有一個玩家說“我現(xiàn)在有至少 10 個靈魂還有許多其他傳奇在倉庫里,如果需要可以隨時分解”,不過當(dāng)然仍然有不少玩家表示在鍛造和附魔時缺少足夠的靈魂素材。

  鍛造成本和回復(fù)率

  我認(rèn)為長期來說寶石會成為新的瓶頸。目前對大部分的 Beta 玩家來說并不難,因為玩家們因為出不起錢而囤積著寶石(或者只是他們不需要),我們大多數(shù)人都有盈余。有玩家表示自己因為缺少金幣,實際上已經(jīng)存了每種大約 300 - 600 個尊爵級的寶石。同時這也是無法附魔的原因,因為要把尊爵升級到特級無瑕寶石需要 90 萬成本。

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