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戰(zhàn)士職業(yè)加點(diǎn)攻略以及職業(yè)分析

發(fā)布時(shí)間:2011-10-31 來源:

 

  破山斬 主動(dòng) 單體普通攻擊,對(duì)目標(biāo)額外造成100—120點(diǎn)物理傷害。

  沖關(guān)穴 被動(dòng) 被動(dòng)提升角色1%力量上限

  刀旋斬 主動(dòng) 群體攻擊技能,自身半徑5米范圍內(nèi),對(duì)最多3個(gè)目標(biāo)額外造成162點(diǎn)物理傷害,10%幾率無視防御。

  破軍陣 主動(dòng) 群體狀態(tài)技能,自身半徑8米范圍內(nèi),增加所有隊(duì)員20點(diǎn)力量,持續(xù)30分鐘

  掠甲擊 主動(dòng) 單體攻擊技能,近身攻擊,對(duì)目標(biāo)額外造成100點(diǎn)物理傷害,降低目標(biāo)80點(diǎn)防御,持續(xù)10秒,最多可疊加5次。

  石破天驚 主動(dòng) 群體攻擊技能,自身半徑5米范圍內(nèi),對(duì)最多12個(gè)目標(biāo)額外造成371點(diǎn)物理傷害,降低目標(biāo)30%移動(dòng)速度。

  分析下:把以上幾個(gè)技能點(diǎn)滿就OK了```PK打怪都NP。 攻擊要夠才能殺人,這游戲就是你不秒我我就必須要秒你

  刀旋斬 這技能必須滿 到10 無視防御1800,就等于說`在破防御的情況都能打1800的血

  玄武掃 目標(biāo)3秒不能用技能。必須單手武器才能用的技能。武器自身攻擊比雙手武器少一半的攻擊,一般很少拿單手武器`建議加一點(diǎn)

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