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駿馬奔騰戰(zhàn)沙場(chǎng) 《刀劍2》開(kāi)放測(cè)試馬匹養(yǎng)成初探

發(fā)布時(shí)間:2014-03-12 13:00 來(lái)源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  騰訊第一江湖格斗網(wǎng)游《刀劍2》將于3月20日正式迎來(lái)開(kāi)放測(cè)試,歷時(shí)半年傾力打造的重磅版本“馬踏江湖”閃耀登場(chǎng)。曾經(jīng)僅僅作為玩家日常生活中代步工具的馬匹,將在此次版本中得到全面升級(jí),搖身成為馳騁沙場(chǎng)的江湖戰(zhàn)斗英雄。

  在新版本中,馬匹將會(huì)有哪些改變?玩家如何才能將它馴養(yǎng)成戰(zhàn)斗中的得力助手?在等待的時(shí)間中,不妨一起來(lái)一探究竟!

  天賦異稟 贏在起跑線(xiàn)上的天生好馬

  為了讓所有玩家都有機(jī)會(huì)騎上戰(zhàn)斗力強(qiáng)大的寶馬,即便是極品屬性的優(yōu)質(zhì)馬匹,也絕大部分來(lái)源于野外的抓捕。在《刀劍2》野外的馬場(chǎng)中,玩家通過(guò)趣味十足的套馬玩法,即可抓捕到數(shù)十種形態(tài)各異的馬匹,然后將其交給瓦當(dāng)城馬匹商人進(jìn)行鑒定,從中挑選天賦異稟的好馬。

  由于從單純的代步工具升級(jí)成為戰(zhàn)場(chǎng)中影響角色成敗的重要工具,馬匹在鑒定后的初始屬性也與當(dāng)前游戲版本有很大差異,除保留奔跑速度外,還增加了血統(tǒng)天賦、天資、性別、潛質(zhì)、六圍等全新屬性,其中六圍又包括力量、元神、體魄、身法、體力和改進(jìn)后的速度。

  不同的馬匹擁有不同的天資,它們包含了御力、御神和御體三種,分別適用于物理職業(yè)、法術(shù)職業(yè)和對(duì)防御有需求的玩家。確定了天資方向后,玩家便可通過(guò)消耗潛質(zhì)來(lái)為馬匹繼續(xù)增加屬性。天資和培養(yǎng)方式將會(huì)成為馬匹日后發(fā)展方向的重要依據(jù),因此玩家在挑選和培養(yǎng)時(shí)都需根據(jù)自己職業(yè)的實(shí)際情況而定。

  技能培育 在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮強(qiáng)大的實(shí)力

  除了自身的屬性外,玩家還可通過(guò)學(xué)習(xí)技能、穿戴裝備來(lái)進(jìn)一步增加馬匹屬性,發(fā)揮更大的戰(zhàn)斗潛力。馬匹可在全身上下穿戴多達(dá)四種裝備,包括馬鞍、護(hù)面、護(hù)腿和武器,其中裝備武器后還能夠獲得馬武器技能。

  即將開(kāi)放的馬武器分長(zhǎng)槍和狼牙棒兩類(lèi),共有多達(dá)64種適合不同職業(yè)的武器,而每一類(lèi)武器都有7種獨(dú)具特色的技能,除必帶普通攻擊技能外,其余技能均為隨機(jī)獲得。此外,玩家還可進(jìn)行武器升級(jí)、技能升級(jí)、技能附加等操作,將馬匹的戰(zhàn)斗能力發(fā)揮至極致。

  在戰(zhàn)斗時(shí),玩家只需在騎乘狀態(tài)下切換至馬匹戰(zhàn)斗狀態(tài),即可使用經(jīng)過(guò)精心培育的馬武器技能了,在沙場(chǎng)馳騁,盡享馬上戰(zhàn)斗的無(wú)限樂(lè)趣。當(dāng)然,馬匹還會(huì)自帶一個(gè)被動(dòng)技能,可通過(guò)技能書(shū)輕松獲得。

  以上簡(jiǎn)單介紹的便是《刀劍2》即將推出的馬匹系統(tǒng),相信在3月20日開(kāi)放測(cè)試正式開(kāi)始后,玩家定能通過(guò)自己的方式,探索出馬匹養(yǎng)成更多的技巧。

  關(guān)于刀劍2

  騰訊第一江湖格斗網(wǎng)游《刀劍2》最大程度將廣袤的江湖世界真實(shí)還原,十四種職業(yè)分支,二十二種主副武器混搭,二百種招式,通過(guò)兵器文化再現(xiàn)江湖經(jīng)典格斗玩法。完美包含了經(jīng)典格斗的所有元素,打破傳統(tǒng)RPG藍(lán)條限制,浮空、擊飛、防御、破防、連續(xù)技、必殺技等格斗技巧,拳拳到肉的扎實(shí)格斗體驗(yàn),讓你的戰(zhàn)斗隨心所欲,收放自如,酣暢淋漓。通過(guò)格斗設(shè)定、主副武器靈活搭配、格斗與戰(zhàn)法融合,將兵器格斗的變化多端表現(xiàn)得淋漓盡致。為使游戲畫(huà)面更好的呈現(xiàn)江湖風(fēng)貌,使格斗玩法更加流暢逼真,《刀劍2》更是引進(jìn)當(dāng)前游戲業(yè)內(nèi)最新最尖端的3D全息人體掃描以及全息人體感應(yīng)系統(tǒng),通過(guò)還原人體微數(shù)據(jù)以及還原人體動(dòng)作分解模擬,對(duì)于游戲人設(shè)、動(dòng)作表現(xiàn)進(jìn)行全面革新,為廣大玩家奉上超乎想象的真實(shí)江湖體驗(yàn)。

  關(guān)于騰訊動(dòng)作品類(lèi)

  歷經(jīng)六年發(fā)展,騰訊游戲正式提出動(dòng)作品類(lèi)的四大標(biāo)準(zhǔn),立志為所有熱衷動(dòng)作游戲的玩家?guī)?lái)更精彩的動(dòng)作體驗(yàn),騰訊游戲布局差異化動(dòng)作網(wǎng)游,有針對(duì)性的細(xì)分玩家群體,滿(mǎn)足不同群體用戶(hù)的差異化需求,攜九大特色鮮明動(dòng)作游戲開(kāi)創(chuàng)騰訊動(dòng)作品類(lèi),成就行業(yè)新標(biāo)桿。

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