逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-03-24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
模擬城市5里面交通是阻礙城市發(fā)展的最大因素,很多玩家游戲的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)交通問題沒解決好可能直接導(dǎo)致游戲失敗,對(duì)于這款游戲很多時(shí)候需要玩家考慮的更加全面才能得到比較好的游戲效果。
交通問題解決方法
模擬城市5相對(duì)4代來說道路的規(guī)劃設(shè)計(jì)倒退的不是一點(diǎn)半點(diǎn),因?yàn)闆]有地鐵,沒有單行道,沒有自定義橋梁,而且道路架跨河橋不能中段設(shè)定高度,末段也不能自定義坡度,簡(jiǎn)直就是一個(gè)巨坑。
再加上電腦汽車AI的各種白癡BUG轉(zhuǎn)圈圈。所以想不堵幾乎在25萬人口之后是不太可能的。即使我把這個(gè)圖達(dá)到了30萬人口并且保證了所有需求都幾乎最低了。RCI都屬于最低并且保持持平。
但是仍然在高峰時(shí)段的1個(gè)半小時(shí)內(nèi)還是會(huì)堵車。當(dāng)然這和地圖也有關(guān)系。這張地圖河流就幾乎占了1/4.
(單圖單區(qū)塊無物資支援下自給自足)
首先講解一下汽車AI的問題。
所有的汽車AI都是從居民區(qū)開出來,靠著你道路的一邊向右轉(zhuǎn)彎一直向前,這就代表著。所有居住區(qū)通向工作和購(gòu)物的地方都應(yīng)該在一條路上,并且在最前頭。
這樣使得所有車輛在沒有出到轉(zhuǎn)彎口就已經(jīng)到達(dá)他們想要到達(dá)的地方。包括商業(yè)和工業(yè)區(qū)。
而工業(yè)區(qū)以及大學(xué)是全市人口最集中的地方,因?yàn)樯虡I(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)可以按照區(qū)塊每一條道路上放一個(gè)高密度。
(特別提醒:大型工廠的入口處要特別注意位置,技術(shù)1級(jí)的在建筑最左邊,技術(shù)2-3級(jí)在建筑的右邊,都是集中車輛的地方)
但是大學(xué)不可能這樣放。所以每個(gè)地圖放置大學(xué)的地方需要非常謹(jǐn)慎。
另外大學(xué)的出入口有2個(gè),右入左出,這就以為著放置大學(xué)的地方最好是很長(zhǎng)的一條大道中間,作為緩沖。
因?yàn)楫?dāng)大學(xué)放學(xué)的時(shí)候,學(xué)生集中出來馬上就會(huì)把出口位置的最近的轉(zhuǎn)彎口給堵死。所以出入口2端口是需要緩沖區(qū)的。
(所有建筑的入車位置都可以在馬路對(duì)面進(jìn)入,但是出車一定是隨著道路向右轉(zhuǎn))
有位同學(xué)說我講解的太籠統(tǒng),所以你們?cè)诳吹母呙芏裙S和大學(xué)的時(shí)候記著減慢速度看車輛,就會(huì)找到他們的出入口了。
這圖已經(jīng)把所有的工業(yè)區(qū)和商業(yè)都的密度提升到最大。發(fā)現(xiàn)仍舊是低收入占用比例最大。
比例大約是5/3/2 低中高。
這就意味著你在道路上的地價(jià)調(diào)整必須精細(xì)。
盡量使用中價(jià)位的花園用來調(diào)整地價(jià)。因?yàn)楸容^好控制。
另外對(duì)于出城的幾個(gè)方式,火車,公車,船,飛機(jī)。都是給需要到外地出勤的人選擇。這唯一著可以幫助你把道路擁堵情況分流。
這里首先要說一下公車,這里公車是把需要外地出勤的人帶出去。讓他們不用每人都開車都集中在高速路口上堵著。
這很重要,尤其是在建設(shè)偉大工程的時(shí)候,那個(gè)通往偉大工程的路簡(jiǎn)直就是堵的你家?guī)鶞侠锶チ恕?
而且最好是高速路口在城區(qū)內(nèi)有個(gè)巨大緩沖區(qū)。
而且公交車站的站牌和停車站牌的效果完全不是一個(gè)檔次。
我城市的公交每天幫我消滅6萬多輛車輛。是很重要的交通緩解的因素。
而其他的交通建筑同樣可以起到緩解分流的作用,這樣不會(huì)讓外出通勤者集中在高速路口。每個(gè)建筑的上線是隱藏的,看不到。。。
但是你可以在旁邊放置一個(gè)公交停車站,就可以看到每天的通勤量大概多少。
而飛機(jī)是一個(gè)巨坑,占地,占收入,收益極低。。。誰建誰知道啊。
我聽取了別的意見沒有建造電車。因?yàn)橐粋€(gè)電車會(huì)使得紅路燈等待時(shí)間延長(zhǎng)2倍。
而且電車消耗勞工 電力 資金都是巨大的,反而對(duì)交通沒有什么幫助。
因?yàn)殡娷囋诤笃谒芯用竦呢?cái)富指數(shù)達(dá)到一定量后坐電車的人很少很少。都開著自己的小車(包括低收入者,cao蛋,老子連腳踏車都沒)
目前來說在5代中,交通是唯一的問題。
一旦交通出現(xiàn)雜亂,就會(huì)造成城市崩潰。醫(yī)生救不了人,救火車救不了火,警察抓不到縱火犯,貨物送不到商店,通勤者達(dá)不到工作地。
都會(huì)使得建筑全黑。城市一黑一拆。
就會(huì)造成教育下降。一旦教育下降,工業(yè)技術(shù)就會(huì)馬上立減。犯罪率飆升,而且當(dāng)建筑黑掉時(shí)里面的人就會(huì)成為流浪漢。
他們就會(huì)躲進(jìn)公園轉(zhuǎn)變成罪犯??鞓范染透鼊e提了。
所以整個(gè)5代其實(shí)都是圍繞著交通系統(tǒng)的一個(gè)游戲。
上一篇: 黑暗之魂2-全boss打法攻略
下一篇: 七日殺-挖鐵礦的方法
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開