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EA CEO呼吁業(yè)界關(guān)注佳作開發(fā)

發(fā)布時間:2014-03-24 21:38 來源:逗游網(wǎng)  作者:UndeadZombie   編輯:UndeadZombie

 
    在最近的一次采訪中,EA的CEO Andrew Wilson再次強調(diào)了佳作開發(fā)的價值和重要性,表示任何優(yōu)秀的游戲都會成功,而不管采取何種發(fā)售方式或者商業(yè)模式。他希望游戲界不要繼續(xù)越走越偏。

    Wilson說:“每一款游戲的開發(fā)過程都不容易。不僅僅需要大量的時間,而且更需要開發(fā)者熱愛自己開發(fā)的游戲。我希望我們的工作能夠重新煥發(fā)出熱情,這樣我們才能創(chuàng)造出偉大的互動娛樂。如果業(yè)界能夠不再為了哪種平臺而分心,也不為了商業(yè)模式而分心,而是把注意力集中在開發(fā)出優(yōu)秀的游戲這件事上,那么我想游戲界就會真的安枕無憂了。當(dāng)然那些令你分心的事雖然也具有某種價值,同樣也很重要,但是卻不應(yīng)該成為你要關(guān)注的中心。”

    “一款佳作是和運行平臺無關(guān)的,也和哪種商業(yè)模式無關(guān)。如果你能為玩家?guī)砬八从械膴蕵敷w驗,那么你就真正做到了時時刻刻的樂趣、歡樂以及巨大價值。”
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