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500小時游戲心得 紀元1404

發(fā)布時間:2011-01-10 來源:

 
開篇先說一下對這游戲的感受。這個游戲制作的如此精良,以至于可以讓人達到500個游戲小時而并不會覺得厭煩!僅從這一點來說,足夠經(jīng)典。除此之外,并沒有合適的詞匯用來形容它了。另外,這絕對是一個考驗?zāi)托牡挠螒颉?00小時能做什么呢?最多是用低、中、高三種難度過一遍戰(zhàn)役吧?;蛘呤墙?jīng)營起兩個萬名貴族和牧主的帝國,僅此而已。

這個游戲?qū)τ谕婕业囊?guī)劃和管理能力絕對是一個巨大的考驗!你必須要有縝密的思維,并且要經(jīng)過不倦的調(diào)整,才能夠讓你的帝國健康運轉(zhuǎn)。尤其是對于那些勇于追求或必須追求萬名貴族和牧主的玩家來說,更是一個挑戰(zhàn)。總體來說,游戲?qū)庫o、祥和,氣氛非常和諧。其中雖然也有戰(zhàn)爭的成分,但并沒有多少打打殺殺,更沒有血腥的場面。如果你考慮周到,準備充分,戰(zhàn)爭會很平靜的過去。而真正的考驗在于戰(zhàn)爭之后,怎樣讓你的帝國有序的運轉(zhuǎn)。閑話就說到這里,下面切入正題。

一、島嶼篇

進入游戲以后,我們首先遇到的問題是怎樣選擇島嶼來發(fā)展,找到一個合適的落腳點是成功的關(guān)鍵。島嶼面積有大有小,位置有中間有偏遠,資源有豐富有貧瘠。最好適當?shù)膶⑺鼈兿冗M行分類,考慮好到底什么樣的島嶼適合干什么,然后再建立港口定居。所以先談一下有關(guān)島嶼的分類問題。

(一)、島嶼分類

按照島嶼的面積、所擁有的資源、地理位置,通常把島嶼分為兩大類:居民島,工業(yè)島。

1、居民島

所謂“居民島”,意思就是這個島嶼以后要作為居民點存在的,主要是用來發(fā)展人口。這樣的島應(yīng)具有如下特征:

a、面積大,在所有島嶼中面積應(yīng)當數(shù)一數(shù)二。

b、具有蘋果和亞麻資源,或者至少具有蘋果資源。

曾有玩家建議過,居民島也必須要有河流。對此我個人感受,并非絕對。河流僅用來生產(chǎn)紳士階段的紙張、皮衣,還有貴族的熊皮大氅,這些都可以在工業(yè)島上解決,然后再運成品過來。由于選項的問題,可能會造成面積比較大的島缺少上面兩種資源中的一種,個人所見,亞麻也可以沒有,但蘋果是必須要有的。因為果汁是一種貫穿農(nóng)夫到貴族所有階段的飲料,沒有蘋果資源的話,僅 靠輸血過日子,會非常艱難。另外,你第一個居民島的位置最好離伯爵大叔越近越好,這樣會方便你跟伯爵大叔做生意。

對于東方島嶼的選擇,道理也是一樣,除了面積應(yīng)當夠用之外,島上還必須要有椰棗可供種植,這是一種牧民和牧主的共同食物。另外,東方島和西方島一樣,第一個居民點最好也要靠近阿拉伯老爹的港口。

2、工業(yè)島

所謂“工業(yè)島”,就是用于生產(chǎn)各種工業(yè)品的島嶼了。這樣的島嶼一般不會用來發(fā)展人口,但要建立大面積的工業(yè)區(qū),生產(chǎn)各種必需品,以供養(yǎng)帝國各個階層的人口。工業(yè)島所具有的資源我分成兩類:

a、種植物資源,比如小麥、草藥、葡萄等。

b、礦產(chǎn)資源,比如煤炭、鐵、巖鹽等。

為什么要把島嶼分成專業(yè)的工業(yè)島類別呢?原因就在于生產(chǎn)工業(yè)品很可能會占用大量的土地面積用來種植作物、或者圈養(yǎng)牲畜。豬圈、牛欄所占的面積很大,如果放在居民島上,會占用你寶貴的用來發(fā)展人口的土地。

對于島嶼上的資源如何規(guī)劃和使用,我們單獨來詳細說明一下:

(二)、島嶼資源

島嶼上的種植物和礦產(chǎn)資源,是生產(chǎn)某種產(chǎn)品的原料。它們之間的搭配組合,將直接影響到你某種產(chǎn)品的生產(chǎn)效率。下面就說說關(guān)于島嶼上種植物和礦產(chǎn)的組合問題:

游戲在生成地圖的時候,通常會給一個島嶼搭配不同的種植物以及礦產(chǎn)資源組合,并且一般會帶有一個可供玩家自選播種的種植物資源選擇項目。根據(jù)不同產(chǎn)品所需原料,現(xiàn)在給出一些產(chǎn)品組合,以供各位朋友參考:

a、啤酒:小麥+草藥

b、紅酒:葡萄+鐵礦+(煤炭)

c、皮衣:巖鹽礦

d、熊皮大氅:熊洞+巖鹽礦

e、絲綢大氅:金礦+(煤炭)+絲綢

f、蠟燭:蜂房+亞麻

g、彩磚:石英+粘土

h、眼鏡:銅礦+(煤炭)+石英

i、飴糖:杏仁+甘蔗

j、掛毯:蠶絲+靛青

k、燭臺:蠟燭+銅礦石+(煤炭)

以上給出的組合,括號中的是可選項,因為煤炭可以用木炭代替,但木炭的使用效率比較差,大概比例是2木炭=1煤炭。如果在同一島嶼上具備生產(chǎn)某種產(chǎn)品的全部資源,那就堪稱“幸?!保垊?wù)必在同一個島嶼上建立整個生產(chǎn)線,生產(chǎn)成品,不到萬不得已,不要運輸原料異地加工。(PS:金融危及時,國內(nèi)“三來一補”的企業(yè)那是倒閉的嘩嘩的,就很說明問題了)。其實輸送原料異地加工主要還是不便于管理,不利于調(diào)整資源開采單位和產(chǎn)品生產(chǎn)單位的比例。

把島嶼分成這樣功能不同的島好處不言而喻:方便管理和運輸。尤其在后期人口膨脹以后,你就會發(fā)現(xiàn)建立專業(yè)島的好處了。不僅土地面積夠用,而且各種消耗品運輸路線會比較清晰,便于管理。
二、初級發(fā)展篇

城鎮(zhèn)的發(fā)展,是游戲的主線,一切的活動,最終都是圍繞著這個主線展開的。關(guān)于如何發(fā)展,已經(jīng)有許多玩家提供了很好的經(jīng)驗,可供參考。初級發(fā)展階段,主要就是發(fā)展農(nóng)夫和市民的數(shù)量,這兩個階層的居民所需生活物資很簡單,沒有奢侈品,僅為生活必需品,除了市民需要的香料食物外,其他的都非常容易解決。當然,香料可以先不提供,只是市民不會遷入而已。

(一)農(nóng)夫階段

發(fā)展居民點的第一步是建設(shè)農(nóng)夫住宅,所需資源只有木料,一所住宅消耗木料兩根。所以,前期所需最大資源就是木頭,為此建立四個伐木場是必要的。如果條件允許,可以去伯爵那里刷出來伐木場的道具,讓伐木場的產(chǎn)量翻番。初期的建設(shè)是遵循著“住宅?教堂?漁夫小屋?蘋果園”這樣的步驟進行的。一定要逐漸增加生活必需品的生產(chǎn)設(shè)施,防止產(chǎn)品過度擠壓。這里提一下,請務(wù)必在開始的時候就禁止廣場自動升級住宅,手動控制人口增長。另外,建立農(nóng)夫住宅以后,要率先把稅率調(diào)整到淺綠的程度,使居民在保持遷入的情況下保證稅收最大化。最開始的發(fā)展中,工具是稀缺資源,需要到伯爵大叔那里去購買,價格很貴,比較費錢哦。沒辦法,誰讓人家是伯爵呢,皇帝的親叔叔啊……快速賺錢的途徑只能是把剩余的木材或果汁還有魚拿去賣給伯爵大叔,不僅可以貼補家用,還可以賺來一點兒聲望。如果能刷到加速果汁或捕魚生產(chǎn)的道具就更好了,前期就可以靠向伯爵大叔銷售剩余物資過日子了。農(nóng)夫的第一階段發(fā)展不宜過大,一般發(fā)展到可以填滿一至兩個廣場所能覆蓋的范圍即可告一段落,接下來就是市民階段。

(二)、市民階段

在第一個農(nóng)夫住宅升級為市民住宅,市民階段即宣告開始。市民發(fā)展第一階段的主要任務(wù)是使城市可以制造工具。這里敬請各位牢記:一定要嚴格控制人口的增長,不斷的檢察廣場數(shù)據(jù)中可供遷入的最大市民數(shù)量。只要足夠解鎖工具生產(chǎn)線即可,多了暫時沒用。雖然升級住宅可以提高一點稅收,但市民數(shù)量增加,會提高香料的消耗。鑒于你此時的實力,應(yīng)把物資供應(yīng)壓力減至最小為宜。市民的食物中的香料,只有東方島嶼才能提供。所以此時就應(yīng)該考慮發(fā)展一下東方島嶼,先放下不講,后面再說。在市民數(shù)量達到解鎖工具生產(chǎn)線的時候,立即在本島建立鐵礦、木炭、煉鐵廠、工具生產(chǎn)車間一整套工具生產(chǎn)線。生產(chǎn)線中各單元的數(shù)量比例,參照其他玩家提供的資料即可。另外再加若干石料開采廠。自此,您的發(fā)展已經(jīng)步入自給自足的階段,無需再向伯爵大叔購買工具了。這是一個具有決定性意義的階段,也是稅收資金開始不斷積累的階段。此時可以視財政狀況適時和海盜簽約,交點兒保護費,換得一時安寧,積攢實力,以圖霸業(yè)。

現(xiàn)在說一下如何解決市民的香料問題,要做的事情有兩個:

1、發(fā)展東方島嶼。

2、提高對東方的外交等級,解鎖香料田。

為此,我們需要把本島剩余的生活必需品繼續(xù)賣給伯爵大叔,積累聲望,然后用聲望值購買幾張外交信函,到東方阿拉伯老爹那里去套近乎。在達到第一個外交等級之后,阿拉伯老爹會給你一艘東方小商船,滿載木頭、工具和椰棗,這是你東方島嶼起家的本錢。但我一般會用旗艦拉著木頭、工具到東方島嶼建立西方碼頭,個人喜好。東方碼頭的物資存儲量是和島嶼的發(fā)展程度向關(guān)系的,不象西方碼頭那樣,只要你西方城市規(guī)模提升,就可以用材料升級。因為此時你肯定是西方島嶼比較發(fā)達,所以建西方碼頭就可以立刻升級,擴大物資存儲量。發(fā)展東方島嶼的時候,請大家切記:牧民數(shù)量只要達到解鎖香料田所要求的數(shù)量即可,多了也是暫時沒用。當然,如果你不缺那幾根木頭和工具的話,多一點兒牧民可是可以增加稅收的,大家看著辦。香料田解鎖以后,立刻到之前預(yù)定好的香料工業(yè)島建立碼頭,開墾土地,生產(chǎn)香料。并且此時應(yīng)該創(chuàng)建第一條航線,建立向本島輸血的大動脈。由于阿拉伯老爹給你的那條東方商船速度很快,不妨就用它來擔(dān)任香料運輸任務(wù)吧。到此為止,市民的吃住問題算是圓滿解決,和諧了。接下來,我們就會面臨著一個抉擇:到底是繼續(xù)擴張農(nóng)夫和市民的數(shù)量呢?還是開始升級進入紳士階段?下面就這個問題具體分析一下。

我們先來看看這兩種發(fā)展路線所引發(fā)的資源需求有何不同:

擴張農(nóng)夫和市民,會使香料、蘋果汁、魚的需求量不斷增長,但不會引發(fā)新的資源需求。而升級為紳士,會引發(fā)面包、啤酒、書籍的新需求,需要使用新的資源進行生產(chǎn)。

然后,我們再來看看這兩種發(fā)展路線所產(chǎn)生的結(jié)果有何不同:

擴張農(nóng)夫和市民,稅收會平穩(wěn)增加。雖然食物供應(yīng)線可能會增加少許運行成本,因為可能要擴大生產(chǎn)規(guī)模,比如多加幾個香料田,但稅收方面,由于人口的不斷增加,會穩(wěn)步上升。而軍事方面,市民階段只能造港口塔臺用于防守,不可以造戰(zhàn)艦,也不能造軍隊。軍事上處于毫無防范的狀態(tài),一旦電腦來攻,立刻完蛋,一丁點兒辦法都沒有。

升級成紳士,會增加軍事建筑,建立堡壘生產(chǎn)軍隊用于陸戰(zhàn)。還可以生產(chǎn)小型戰(zhàn)艦,用于海戰(zhàn)。

從這一點上來說,我感覺軍事方面是這兩個路線的最大差別。如果天下太平,那么你盡可以把市民階級鋪開,升級到最大,占用一切可以占用的建筑面積,擴大稅收。但如果還有其他危險,那么就盡快開始做戰(zhàn)爭準備吧。

這里先打斷一下發(fā)展篇的敘述,談?wù)勥@個游戲里的戰(zhàn)爭。

三、戰(zhàn)爭篇

在這個游戲里,想打仗的話,你會發(fā)現(xiàn)僅發(fā)展到紳士階段是不夠滴:小戰(zhàn)艦爭奪制海權(quán)很困難,不能生產(chǎn)軍需品,部隊不能回血。由于人口數(shù)量的限制,艦隊和軍隊的數(shù)量上限也不高。所以,要想打仗,盡快升級到貴族階段,直到可以造大型戰(zhàn)艦就可以了。

1、戰(zhàn)爭的準備工作

等你打過仗以后,你就會明白,在1404的世界里,戰(zhàn)爭不是主線。甚至戰(zhàn)爭在進行的過程中,也不會占用你很大的精力,你所做的,就是把部隊拖過去,然后就是“等待”。

如果要進行戰(zhàn)爭,那么你最好先做好如下準備:

a、準備好至少兩個機動艦隊。我是四艘大型戰(zhàn)艦一組,至少準備兩組,最好三組。

b、給每一條航線至少派一艘大型戰(zhàn)艦護航。

c、準備好兩個秤車部隊,至少四個大型軍營,兩個小型軍營。當然,在你稅收允許的范圍內(nèi),部隊越多越好。

d、準備一條商船,滿載軍需品,用于回復(fù)作戰(zhàn)部隊的生命值。

e、給每個港口,特別是航線船停靠的港口,至少建設(shè)三個防御塔臺,位置盡量靠外。另外再給每個港口建造至少一部維修吊塔。這樣的話,萬一你的航線船遭到攻擊,它在進港裝卸貨物的時候,同時也可得到維修。

f、準備一條商船,裝載木料、工具、石料待命,目的是要在目標島建立港口,然后讓陸軍通過這個港口登陸。本人不推薦使用陸軍部隊建立堡壘的登陸方式,因為堡壘建立以后就不可撤銷,只能拆毀,這樣等于平白損失了一只陸軍部隊。

做好這些準備之后,先在主港找一個海灣,把陸軍的運兵船集中??吭诟蹫忱锎?,讓守衛(wèi)主港的艦隊在海灣外面警戒。然后把另外一只艦隊開到對方的主港外海待命,接著就可以宣戰(zhàn)了。宣戰(zhàn)之前,別忘了在外交界面上先索取一下貢金。一方面如果索取成功,累積到一定的金額,會獲得相應(yīng)稱號。另一方面,反正也是要打,不訛白不訛。最大九千塊錢一次,訛不成就罵兩句,威脅恐嚇,無所不用其極。反正立馬就要開仗了,也就不用照顧情面咯。等信譽度下降到紅色區(qū)域以后,直接宣戰(zhàn)即可。

2、戰(zhàn)術(shù)

1404里的戰(zhàn)術(shù)很簡單,只有一條:封鎖,也可以叫做絞殺。現(xiàn)在知道為啥讓你在準備工作中把進攻艦隊開到對方主港外海了吧?就是封鎖之用。開戰(zhàn)以后,先把敵方主港的塔臺、造船廠迅速清理掉。此時敵方可能還會造,很簡單,他造你就轟。但是倉庫一定要先留著,否則商船就不會過來???。在轟擊港口設(shè)施的時候,抽出兩條船來打?qū)Ψ降呢涍\船只,原則很簡單:一條也不要留下。不用多久,對方向主港輸送貨物的船只就會讓你給清光的。而你又轟掉了對方的造船廠,從根本上打擊了敵方的運輸能力,地方高級市民的生活必需品算是斷絕了。這時候,敵方也可能有幾艘在外海游弋的戰(zhàn)艦,會騷擾你的航線。由于你有護航,并且港口也有防御和修理能力,損失應(yīng)當很微弱。在封鎖敵人主港的時候要注意一點,敵人非常有可能會派出陸軍部隊,乘坐運兵船出海去你的主島進行反攻。你的攻擊艦隊一定不要放過敵人的任何一條運兵船。當你發(fā)現(xiàn)敵人有陸軍向港口移動的時候,把艦隊開過去等著,等敵人的運兵船出海時,立刻轟掉。用戰(zhàn)艦打敵人的運兵船或者建在岸邊的軍營,要比你用陸軍快得多,所以爭取在海上解決問題是非常有效率的。

搞定這些之后,進行下一步:派出留守艦隊清理對方戰(zhàn)艦,爭奪制海權(quán)。制海權(quán)到手的標志是:海上不存在敵方的任何船只。達到了這個目的之后,你就可以把留守艦隊開出來,在對方主港附近集結(jié),接替進攻艦隊,負責(zé)清理對方的造船廠。進攻艦隊則需要繞島清理對方的漁夫小屋,開始真正的絞殺——饑餓戰(zhàn)術(shù)。敵方在你清理的過程中,會不斷的建造新的漁夫小屋,那你也就只能造一個轟一個,一個也不能留,把絞索套牢,然后你就等著看熱鬧吧。用不了十分鐘,敵方的城市居民就會因為饑餓而開始鬧事了:先燒教堂,然后就是酒館,最后是民宅……而這時你所需要做的,就是繼續(xù)看熱鬧,并且繼續(xù)實施饑餓戰(zhàn)術(shù),絕對不要讓對方建造任何一個漁夫小屋。過不多久,敵人就沒錢了,城市也燒的差不多了。這時候就可以進行戰(zhàn)斗的最后一步:陸軍登陸,開始掃蕩。

先建一個港口,讓陸軍登陸。將兵營移動到敵方倉庫旁邊,占領(lǐng)倉庫。有時敵人會在某個倉庫附近建造防御塔樓,這個比較麻煩,不要用步兵硬攻,那樣很費勁。讓秤車部隊移動到塔樓附近的倉庫那里,但距離要掌握好,最好要在塔樓射程之外,但倉庫要在秤車的射程之內(nèi)。等秤車建好了以后,打掉這個倉庫。如果塔樓附近再沒有其他的倉庫的話,這個塔樓就會變成中立的,這時你只要扔一個倉庫在它附近,這個塔樓就立刻是你的了。陸軍占領(lǐng)倉庫的時候,盡量保持一個戰(zhàn)線向前平推。占領(lǐng)了敵方倉庫以后,先別急著拆掉,但要拆掉占領(lǐng)區(qū)的生產(chǎn)設(shè)施,否則你的維護費會節(jié)節(jié)攀升,稅收會變負。一路推下來之后,對方的主城內(nèi)也應(yīng)該剩不下幾所房子了。找到對方城墻的缺口,直接把部隊沖進去占領(lǐng)城市中心,這樣在城市中心控制范圍內(nèi)的城門、塔樓都會成為你的設(shè)施。最后把幾個大型兵營湊起來,敲掉對方的堡壘。這是個力氣活兒,沒辦法,一定要打的。最好步兵秤車一起上,能快一點兒。打到最后,會占領(lǐng)堡壘,不過一般沒用,拆了吧,省錢。自此,對方主島已經(jīng)成功占領(lǐng)。占領(lǐng)之后,可以迅速拆掉島內(nèi)所有用來占地的倉庫,降低維護費用,僅留一個港口倉庫即可。

3、收尾

仗打到這個份兒上,基本上就算是打完了。敵方玩家可能還會有個東方島嶼,外加一些生產(chǎn)生活必需品和奢侈品的島嶼,但是由于沒有船,什么都運不出來。如果你有興趣的話,可以把陸軍部隊從敵方主島撤出來,依葫蘆畫瓢的照上面打法逐一攻占敵人的其他島嶼。打東方島的時候,只要占領(lǐng)了對方的椰棗田就算成功實施絞殺戰(zhàn)了。不過以我的經(jīng)驗來看,打下了敵方的主島,其他島嶼基本就不用管了,過一會兒敵人就會宣布撤出。如果還有另外一個電腦玩家,你會發(fā)現(xiàn)他(她)此時會瘋狂占領(lǐng)這些空出來的島嶼,呵呵,先不要急,因為,馬上就要輪到他了。拿下第一個敵人的主島以后,修修船,補充一下步兵和軍需品,幾乎立刻就可以開始對第二個玩家作戰(zhàn)了。戰(zhàn)術(shù)還是和上面一樣:絞殺。

當所有的玩家都退出以后,你會忽然感覺“嘩……世界安靜了~”……只剩下你了,看著大大小小的島嶼,以及島上豐富的資源,它們都已經(jīng)屬于你了,好了,開始真正的發(fā)展吧。

仗打完了,就可以刀槍入庫馬放南山了。不過在這個時期,你還需要保持至少一個由四艘大型戰(zhàn)艦組成的艦隊,因為后面還可能有任務(wù)要用到。我是保留了八艘大型戰(zhàn)艦,分成兩個艦隊,在伯爵大叔和阿拉伯老爹的港口前各駐扎一個艦隊,這樣做打破港口封鎖的任務(wù)很方便。而且由于地圖比較大,一個艦隊跑來跑去的很麻煩。像這樣南北各放一個艦隊,等有任務(wù)的時候,哪個離的近就派哪個出去。陸軍就可以完全解散了,隨便你用什么方法都行,節(jié)省維護費用。旗艦最好裝備上能夠加速的裝備,以備完成一般的送貨、打撈等任務(wù),辦事跑腿兒比較快。
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