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CCP表示繼續(xù)與Oculus合作開(kāi)發(fā)《EVE Valkyrie》

發(fā)布時(shí)間:2014-03-27 12:02 來(lái)源:17173   編輯:54

 

  沙盒創(chuàng)造網(wǎng)游《我的世界》開(kāi)發(fā)者馬卡斯·培森(Markus Persson)在收到Oculus VR公司被Facebook收購(gòu)的消息后,決定放棄《我的世界》對(duì)Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的支持。但是這并不意味著所有開(kāi)發(fā)商都是這樣。

  CCP日前向外媒透露該公司仍然計(jì)劃將旗下太空戰(zhàn)斗作品《EVE Valkyrie》配合Oculus Rift產(chǎn)品推出,即便是現(xiàn)在Oculus已歸Facebook所有。

  CCP表示“我們?nèi)匀缓芷诖切┰贠culus工作的同行和朋友。我們?cè)敢夥窒鞻R技術(shù)的未來(lái)和游戲發(fā)展,并十分期待參與《EVE Valkyrie》同Oculus Rift產(chǎn)品的發(fā)行?!?

  《EVE Valkyrie》是CCP基于Oculus Rift設(shè)備開(kāi)發(fā)的一款第一人稱(chēng)的太空飛行射擊游戲。當(dāng)玩家戴上Oculus Rift顯示器后,仿佛置身于真實(shí)的太空駕駛艙內(nèi)。這種環(huán)繞360°的立體視覺(jué)體驗(yàn)是現(xiàn)如今任何一款基于普通顯示器的游戲所無(wú)法帶來(lái)的。該游戲于去年德國(guó)科隆展上正式公布,預(yù)計(jì)在今年開(kāi)啟測(cè)試。

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