逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機攻略 > 術(shù)士2:放逐 > 正文

術(shù)士2:放逐 論精神攻擊的重要性和兵種心得

發(fā)布時間:2014-03-28 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  打了好幾盤放逐模式,發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)兵種都各種抗性,唯獨精神攻擊一般不抵抗,而整個游戲中擁有精神攻擊的兵種少之又少(斯瓦特表示毫無壓力)。

  一句話:我們啥都不怕,唯獨怕精神攻擊。

  游戲中兵種多數(shù)的攻擊類型都是近戰(zhàn),而大多數(shù)兵種對近戰(zhàn)都是有抗性的。

  除斯瓦特外,擁有精神攻擊的兵種無外乎是巫師和法師,而這些兵種不僅腿短,攻擊力也低,血也少,還沒靠近敵人說不定就被一個aoe擦死了。

  自從我用了斯瓦特的飛行炮塔之后,感覺整個游戲難度下降了n個檔次。

  下面點評一下地圖會刷出的兵種:

  各種石頭人,近戰(zhàn)遠程都各種耐草,攻擊力不算高,飛行炮塔打它毫無壓力。

  各種龍,抗性一般,都是近戰(zhàn),幾個飛行炮塔圍毆毫無壓力。

  各種骷髏兵,幾乎無視遠程攻擊,堡壘幾乎打不動,飛行炮塔打它毫無壓力。

  各種巫師和吸血鬼,有一定的抗性,但是飛行炮塔打它毫無壓力。

  后期刷出來的白色飛天蝙蝠,完全免疫近戰(zhàn)和遠程,飛行炮塔打它毫無壓力。

  各種地面近戰(zhàn)兵,比如胖子,樹人,牛頭人等等等,別鬧,能站著不動讓我打嗎。

  感覺其他種族都沒有存在的必要啊。

進入《術(shù)士2:放逐》專區(qū)
查看更多《術(shù)士2:放逐》攻略
標簽:術(shù)士2:放逐 兵種 
http://m.4uh5.cn/article/163512復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧