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《魔獸爭霸4》新情報 玩法效仿《C&C:將軍》

發(fā)布時間:2014-04-01 14:11 來源:Cnbeta   編輯:西門大郎

 

  感謝國外新銳游戲媒體AF1Gamer的報道!是他們第一時間內(nèi)從暴雪公司那為我們帶來了《魔獸爭霸4》——這款可能是粉絲們當(dāng)下最為期待的RTS大作之熱辣情報!

  大約是12年前,暴雪推出了經(jīng)典RTS大作《魔獸爭霸3》,它承載著無數(shù)玩家的光榮與夢想,陪伴我們度過了漫漫激情歲月。

  于此期間,根據(jù)《魔獸爭霸》系列世界觀打造的超人氣網(wǎng)游《魔獸世界》順利誕生并紅火至今,暴雪緊接著還相繼推出了《星際爭霸2》與《暗黑破壞神3》,而就在去年的WCG2013電競比賽上,《魔獸爭霸3》完成了屬于自己的最后輝煌絕唱。

  那么,接下來《魔獸爭霸》系列將駛向何方?

  答案就是——《魔獸爭霸4》!

  感謝國外新銳游戲媒體AF1Gamer的報道!是他們第一時間內(nèi)從暴雪公司那為我們帶來了《魔獸爭霸4》——這款可能是粉絲們當(dāng)下最為期待的RTS大作之熱辣情報!

  【玩法特性篇】

  *《魔獸爭霸4》的劇情在《魔獸世界》最新資料片里的事件之后,所以玩家將能在游戲里看到很多《魔獸世界》里的新人物比如祝踏嵐(!)在劇情戰(zhàn)役里出現(xiàn)。

  *同《魔獸爭霸3》不一樣的是,《魔獸爭霸4》重新將戰(zhàn)斗規(guī)模強化到動輒近百個作戰(zhàn)單位同屏大混戰(zhàn),而因為這點,暴雪專門弱化了本作對微操的側(cè)重,而是強調(diào)玩家的全局戰(zhàn)略觀。


聯(lián)盟英雄精靈游俠,獨占兵種為叢林偵察兵

  *前作的4大種族勢力之設(shè)定被取消,本作中只有2大陣營——聯(lián)盟和部落,各自對應(yīng)一系列的可選英雄,至于雙方陣營的基礎(chǔ)兵種/科技都是一樣的,不同的是選擇不同英雄所附贈的獨占兵種/科技。

  *《魔獸爭霸3》所秉持的3英雄以及英雄打怪升級撿裝備的設(shè)定被徹底取消,而商店和英雄道具欄亦因此成為過去時。

  *游戲中玩家只能扮演一名英雄,而英雄的地位類似《命令與征服:將軍》里的將軍,他們不直接參與戰(zhàn)斗,而是指揮官式的存在。

  *英雄出身包括人族、精靈、血精靈 獸人、德萊尼、熊貓人等。

  *中立的雇傭英雄依舊存在,代表就是熊貓人。

  *英雄能為部隊提供一系列的戰(zhàn)術(shù)打擊能力,包括在制定地域施展魔法轟炸,又好比泰蘭德召喚貓頭鷹偵查地圖,瑪法里奧能夠召喚藤蔓纏住敵人等。

  *英雄通過部隊殺敵來獲得經(jīng)驗值,從而升級并解鎖自身的各種能力。


部落英雄戰(zhàn)爭軍閥,對應(yīng)獨占兵種為精英獸人勇士衛(wèi)隊

  *英雄的技能需要先制造一個魔法祭壇才能施展,一旦魔法祭壇被摧毀,英雄將無法施法。

  *英雄施展技能會消耗己方陣營的資源,并對應(yīng)有冷凍時間。

  *英雄附帶一系列的獨占兵種與對應(yīng)科技,比如選圣騎士做英雄,此時才能造重甲騎士;選擇吉安娜當(dāng)英雄,才能造女巫;選擇熊貓人才能有熊貓人武僧,并為后者選擇風(fēng)行者、織霧者以及釀酒師發(fā)展路線。


部落英雄地精巫師

  *多人混戰(zhàn)中,英雄的Buff技能對友軍的部隊有效,反之亦然,這個設(shè)計的靈感源自當(dāng)下MOBA游戲里的“戰(zhàn)法牧”組合。

  *游戲采用《星際爭霸2》的引擎制作,并將對應(yīng)一個更強大的地圖編輯器。

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