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發(fā)布時(shí)間:2014-04-02 10:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
能成為游戲主角的,莫不是萬(wàn)千寵愛于一生,帥氣如但丁之流,霸氣如奎爺之屬,成熟性感比之貝姐無(wú)人能出其右,上竄下跳身材火爆莫有能與勞拉比肩。通常他們還集中著人類應(yīng)當(dāng)具備的高尚品格,而且不用很麻煩很努力就莫名其妙的很厲害。這當(dāng)真羨煞我等在現(xiàn)實(shí)中掙扎的玩家們。然而不同的游戲有著不同的表現(xiàn)手法,并非所有的游戲主角都是如此高大上,苦逼青年拯救世界的情形也是不少。正所謂人心即地獄,反應(yīng)異常的人類心理活動(dòng)也是制作者們比較喜歡的題材。在此,筆者將和諸位玩家一起看看那些以精神病角色當(dāng)?shù)赖挠螒颍孢^之后的感覺便是,作為一個(gè)普通人其實(shí)也挺好。
一,《彈震癥》
這是一款直接以病癥名字命名的游戲。主角是一名普通的士兵,經(jīng)歷過戰(zhàn)場(chǎng)的洗禮,然而戰(zhàn)場(chǎng)并非是一個(gè)可以讓人浴火重生的地方,那是一個(gè)人類制造的地獄,能在地獄里生存的人是在地獄里出生的人(比如《合金裝備崛起:復(fù)仇》中的雷電),而比在地獄中生長(zhǎng)更為殘忍的事情就是從人間甚至天堂墜入地獄。游戲中的主角經(jīng)歷了戰(zhàn)爭(zhēng),也在靈魂上印刻了傷痕,那些心靈的裂縫終于幻化成怪物殘繞著他。這是一款恐怖第一人稱射擊游戲,而敵人“白騎士”來(lái)自于現(xiàn)實(shí),還是人心之中呢。
“彈震癥”這一病癥在現(xiàn)實(shí)中也真的存在,又被稱為戰(zhàn)爭(zhēng)精神病,來(lái)源于戰(zhàn)爭(zhēng)產(chǎn)生的創(chuàng)傷:戰(zhàn)友一個(gè)個(gè)在身邊倒下你卻沒有為他們難過的時(shí)間,你不知道什么時(shí)候下一顆子彈會(huì)奪走你的生命。陰冷的戰(zhàn)壕,多變的天氣,而陪伴你的只有漫漫長(zhǎng)夜和冰冷的槍桿,換我我也瘋。借用《上古卷軸5:天際》中風(fēng)盔城一位NPC說(shuō)過的話,那就是:“戰(zhàn)爭(zhēng)中不存在榮耀,他們這么說(shuō),然后士兵們才會(huì)去送死?!?
二,《越獄》
當(dāng)年火的一塌糊涂本以為可以延續(xù)很久的美劇《越獄》在第四季的時(shí)候夭折了,越來(lái)越扯的劇情讓觀眾對(duì)其失去了興趣,而大家都知道商業(yè)運(yùn)作是怎么一回事,秉著能撈就撈的原則,這款同名游戲誕生了。同樣順應(yīng)了市場(chǎng)的規(guī)律,作為一款改編游戲以另外一種方式夭折——品質(zhì)堪憂。不過大多數(shù)玩家還是會(huì)沖著男主角去掏腰包。
如果大家還記得該劇的第一季,那么一定不會(huì)忘記主角Micheal Scofield患有一種叫作“低危抑郁癥”的精神疾病?;加性摬“Y的人的潛意識(shí)抑制水平大概只有正常人的七分之一,其結(jié)果是大腦會(huì)不斷接受重復(fù)信息,因此會(huì)無(wú)休止地思考看似平常的問題,簡(jiǎn)單的說(shuō)當(dāng)各位玩家在閱讀這篇雜談時(shí),一個(gè)“低危抑郁癥”看到的是一推電信號(hào)怎樣通過網(wǎng)絡(luò)協(xié)議最后被計(jì)算機(jī)接收,然后在液晶顯示屏上顯示出來(lái)之類。
患有該病的人,如果是低智商就會(huì)真瘋,不過你正好是個(gè)高智商,就會(huì)變成真正的天才。該病的概念提出較晚,直到2003年才被提出,不過有學(xué)者認(rèn)為歷史上許多天才都患有這種疾病,比如達(dá)芬奇,愛因斯坦,還有希特勒元首。
也許諸位覺得能得這種病很帶感,但事實(shí)上患這種病是相當(dāng)痛苦的,因?yàn)槟慊緹o(wú)法停止思考,你的腦子會(huì)被一堆小事情裝滿,如果各位玩家覺得自己智商足夠高,而且愿意為了人類奉獻(xiàn)出自己的幸福,那么就來(lái)患病吧,不過方法沒人知道就是了。除了“低危抑郁癥”,還有一些其他這樣“有益”的精神病,比如“超憶癥”,會(huì)記得生命中每一件事,過目不忘,考試無(wú)敵。(全球確診人數(shù)24人。)還有“后天學(xué)者癥候群”,腦損傷之后突然掌握某項(xiàng)技能。(全球確診人數(shù)不到三十。)考慮到這個(gè)低概率,我強(qiáng)烈建議大家不要用板磚砸頭來(lái)試。
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