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魔力遺跡-角色屬性增長研究詳解

發(fā)布時間:2014-04-04 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  魔力遺跡是一款自由度相對比較高的作品,玩過泰拉瑞亞的玩家可能容易入手一些,這款像素游戲中玩家可以通過制造各種道具武器增強自身屬性,也可以體驗到各種挑戰(zhàn)恐龍的感受。

  角色屬性增長研究詳解

  通關以后發(fā)現(xiàn)角色屬性成長有點端倪,有時候一級所有屬性成長,有時候一項屬性都不成長。于是乎做了一些測試??煽拷Y(jié)論如下

  1.隨機搖到的屬性與進入游戲后成長無關

  2.隨機時HP最大值在6點,其他屬性為4點

  3.天賦Int(加2智力)在游戲內(nèi)實際情況是+4

  4.天賦Swift(加+敏捷)在游戲內(nèi)沒有效果

  5.各角色屬性成長一覽(每Level):

  eg(種族) /HP成長/Atk成長/Dex成長/Mag成長

  peon(苦工) /+0.5 /+0.5 /+0.33 /+0.33

  Noble(貴族) /+0.5 /+0.25 /+0.5 /+0.33

  Orelops(獨眼巨人)/+0.5 /+0.5 /+0.33 /+0.25

  Dwelf(矮人) /+0.33 /+0.33 /+0.5 /+0.5

  Crusader(戰(zhàn)士) 沒有打出來/+????

  Remnant(幸存者)/+0.33 /+0.5 /+0.33 /+0.5

  Trogon(鳥人) /+0.33 /+0.5 /+0.5 /+0.33

  Earthkin(陸地之王?)/+0.5/+0.5 /+0.33 /+0.33

  pigfolk(豬人) /+0.5 /+0.25 /+0.33 /+0.5

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