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發(fā)布時(shí)間:2014-04-14 13:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
4月14日消息,最近市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData Research對(duì)市面上的“多人聯(lián)機(jī)競(jìng)技在線游戲”進(jìn)行了一次調(diào)查。他們得出了一個(gè)讓人驚訝的結(jié)果:人均消費(fèi)最高的游戲是《坦克世界》。
前十名名單如下:
1、坦克世界——4.51美元
2、軍團(tuán)要塞2——4.36美元
3、激戰(zhàn)2——3.88美元
4、戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆——3.26美元
5、行星邊際2——2.86美元
6、黑色風(fēng)暴——2.81美元
7、穿越火線——1.58美元
8、DOTA2——1.54美元
9、超神英雄——1.48美元
10、英雄聯(lián)盟——1.32美元
《軍團(tuán)要塞2》盡管在國(guó)內(nèi)不算火爆,但它在歐美的人氣很高,人均消費(fèi)高倒也在情理之中,不過(guò)《穿越火線》和《英雄聯(lián)盟》的名次遠(yuǎn)低于《坦克世界》倒是出乎分析公司的意料之外。
據(jù)了解,《坦克世界》的月活躍用戶量約為900萬(wàn)人,但《英雄聯(lián)盟》卻達(dá)到了5850萬(wàn)人。SuperData Research認(rèn)為,這是由于《坦克世界》的玩家大多為軍事愛(ài)好者,屬于“核心用戶”,因此他們會(huì)更愿意往里面投錢(qián)。
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