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發(fā)布時(shí)間:2014-04-14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
造船之前請(qǐng)移步,先行了解一處BUG。點(diǎn)我進(jìn)入
好了不再?gòu)U話(huà)了,接下來(lái)小弟將給大家講解一下比較重要的造船的經(jīng)驗(yàn),以及經(jīng)過(guò)本人測(cè)試幾種比較好的設(shè)計(jì)思路。至于其他的咱們暫時(shí)先不討論,沒(méi)有一艘好船我們?cè)趺捶Q(chēng)霸偉大航路是不是。
由于中期往后我們戰(zhàn)斗的方式基本轉(zhuǎn)變成與敵船對(duì)轟而不是白刃戰(zhàn),由于玩家和電腦都是由ai控制開(kāi)炮,玩家無(wú)法控制彈道,有的童鞋費(fèi)盡心思造起的豪華巨輪,全副武裝,結(jié)果被電腦一炮炸沉。這是為什么呢?
我們需要先來(lái)了解炮戰(zhàn)的機(jī)制,ai默認(rèn)開(kāi)炮優(yōu)先選擇敵方人員聚集的地方以及炮彈存儲(chǔ)的地方,而一艘戰(zhàn)船沉沒(méi)的條件則是船底部任何地方的骨架實(shí)木被徹底擊穿,也就是說(shuō)船只在這點(diǎn)無(wú)法再進(jìn)行連接,則電腦認(rèn)定你的船已經(jīng)漏水,然后沉沒(méi)。
明白了以上兩點(diǎn)以后,我們?cè)齑幕舅悸肪统鰜?lái)了,船底部要盡可能厚,我的選擇造法是水面上兩層實(shí)木塊,水面下一層實(shí)木塊。沒(méi)有錯(cuò),盡管沒(méi)有提示綠點(diǎn)點(diǎn)。在水下一層確實(shí)可以放置木塊。同時(shí)放置彈藥的地方應(yīng)遠(yuǎn)離食物儲(chǔ)藏,并遠(yuǎn)離底部而略靠近火炮,以免人員和彈藥同時(shí)收到打擊,同時(shí)方便射擊。
有的同學(xué)可能認(rèn)為此游戲與百戰(zhàn)天蟲(chóng)或者彈彈堂游戲一樣,炮彈會(huì)被路徑上的任何物體擋住,而在船的最前方設(shè)置擋箭牌,在這里我只能遺憾的提醒你一個(gè)事實(shí),記得我們的小弟清理大便的時(shí)候么,有時(shí)候擊飛的大便并沒(méi)有飛出船的船身,卻依然落到了海里。說(shuō)明這款游戲并不是單純的一個(gè)層面,炮彈也是一樣,不會(huì)被想要攻擊的目標(biāo)附近的障礙物所阻擋。
所以不論你的外殼修的再堅(jiān)固,敵人的炮火永遠(yuǎn)會(huì)打在讓你最蛋疼的地方。而應(yīng)對(duì)此問(wèn)題的方法有兩個(gè),一是分散你的設(shè)施,讓人員與炮彈盡可能分散,這樣不管是哪里被攻擊都只是無(wú)傷大雅,而同時(shí)你需要至少五門(mén)加農(nóng)炮。忘記滑膛炮吧,對(duì)船的戰(zhàn)斗里它的作用真心不大。而五門(mén)加農(nóng)炮的齊射足夠讓強(qiáng)度6以下的海盜船失去戰(zhàn)斗能力。
在這里我要捎帶著提醒大家注意一個(gè)小細(xì)節(jié),就是你的甲板登陸點(diǎn)最好高于水面四到五層實(shí)木塊的高度,因?yàn)槿绻憔o貼水面 建造登陸甲板,你很有可能將敵方的海盜炸到自己船上,而如果你此時(shí)沒(méi)有及時(shí)的停止炮擊…恭喜你被自己的炮炸沉了。
綜上所述,造船的精髓就在于:厚實(shí)的底盤(pán);分散自己的設(shè)施;五門(mén)以上加農(nóng)炮火力。滿(mǎn)足以上三點(diǎn)的船,海戰(zhàn)中可能有些許損傷,但基本不會(huì)沉沒(méi)。另附上小弟我的船只僅供大家參考。左上部分是正在測(cè)試船員能爬多高所以沒(méi)有封閉請(qǐng)大家無(wú)視。
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