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騰訊2014年電競戰(zhàn)略發(fā)布 平臺(tái)賽事雙向發(fā)力

發(fā)布時(shí)間:2014-04-16 11:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:54

 

  騰訊游戲競技平臺(tái)(簡稱TGA)作為本次發(fā)布會(huì)的主要環(huán)節(jié)之一,發(fā)布了騰訊游戲在未來的電競發(fā)展戰(zhàn)略:騰訊游戲電子競技將以平臺(tái)化為核心,在開放化、多元化、專業(yè)化、全球化的方向上進(jìn)行大力拓展。

  此外,TGA還發(fā)布了平臺(tái)上諸多產(chǎn)品的重要?jiǎng)討B(tài),包括正式推出騰訊對戰(zhàn)平臺(tái)及QQ游戲街機(jī)平臺(tái),公布競技新品《神之浩劫》二次封測時(shí)間及全球賽事規(guī)劃,以及“QQ游戲”與國家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心達(dá)成合作,共同啟動(dòng)“QQ游戲棋牌盛典”。

  新平臺(tái)新賽事助力 全新競技產(chǎn)品加入TGA

  在TGA環(huán)節(jié)中,騰訊互娛市場部副總監(jiān)金亦波宣布騰訊對戰(zhàn)平臺(tái)正式開放公測。騰訊對戰(zhàn)平臺(tái)融合了眾多經(jīng)典傳統(tǒng)電競項(xiàng)目,并會(huì)將這些項(xiàng)目加入到TGA大獎(jiǎng)賽,讓更多熱愛電競的職業(yè)選手擁有一個(gè)更好的夢想舞臺(tái)。另外,全新競技產(chǎn)品《神之浩劫》(SMITE)也納入TGA電競體系,并將舉辦總獎(jiǎng)金超百萬人民幣的首屆SMITE世界總決賽,為電競領(lǐng)域帶來細(xì)分品類全新競技賽事?;顒?dòng)現(xiàn)場,《神之浩劫》也宣布二次封測將于5月21日開啟。

  “QQ游戲”繼2013年天下棋奕賽事之后,計(jì)劃于2014年再度攜手國家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心聯(lián)合發(fā)布全年合作,整合旗下六大棋牌類賽事,推出年度品牌活動(dòng)“QQ游戲棋牌盛典”,助力中國棋牌賽事發(fā)展。

  除去“棋牌盛典”活動(dòng)發(fā)布,“QQ游戲”也與臺(tái)灣IGS、日本SNK兩家公司達(dá)成合作,引入大量正版街機(jī)游戲IP,推出QQ游戲街機(jī)平臺(tái)。兩家公司旗下經(jīng)典街機(jī)產(chǎn)品,將于5月開始陸續(xù)登陸QQ游戲街機(jī)平臺(tái),讓玩家重溫街機(jī)回憶。

  堅(jiān)持平臺(tái)化理念 打造國際化視頻聚合平臺(tái)

  2010年,騰訊游戲競技平臺(tái)發(fā)布,整合騰訊游戲旗下競技游戲,推出了面向騰訊電競玩家的多項(xiàng)服務(wù)以及TGA大獎(jiǎng)賽,為玩家?guī)碡S富的電競賽事體驗(yàn)。

  厲兵秣馬4年之后,騰訊電競也將迎來嶄新的時(shí)代,今年TGA將繼續(xù)堅(jiān)持平臺(tái)化的理念,致力于成為一個(gè)國際化游戲視頻聚合平臺(tái)。全新的TGA平臺(tái)除了擁有賽況報(bào)道之外,也融入了賽事直播、點(diǎn)播、互動(dòng)等全新功能。同時(shí)還加入了玩家與游戲明星互動(dòng)的教學(xué)視頻板塊和特色精品系列視頻,玩家可以收看賽事、明星的直播,了解最新的技巧戰(zhàn)術(shù)、欣賞高水平的戰(zhàn)隊(duì)對決;也可以進(jìn)行游戲視頻點(diǎn)播,隨時(shí)享受電競的快樂!

  娛樂互動(dòng)也是TGA的一大特色,在今年,TGA將全力打造TGA STAR游戲明星體系,全方位培養(yǎng)和包裝競技明星,配合平臺(tái)產(chǎn)出更多優(yōu)秀內(nèi)容;除此之外,TGA也將聯(lián)合眾多專業(yè)制作團(tuán)隊(duì),打造多個(gè)精品視頻系列內(nèi)容,全面提升電競平臺(tái)互動(dòng)視頻品質(zhì),為玩家?guī)砀实囊曨l體驗(yàn)。

  以平臺(tái)化為核心 騰訊電競發(fā)展呈現(xiàn)“四大發(fā)展趨勢”

  從騰訊游戲到騰訊互動(dòng)娛樂,騰訊電競在以平臺(tái)化為核心的基礎(chǔ)上也呈現(xiàn)出四大趨勢,就是在開放化,多元化,專業(yè)化,全球化的方向上大力拓展。

  產(chǎn)品開放化:為滿足單機(jī)電競時(shí)代騰訊用戶的需求,騰訊游戲正式推出騰訊對戰(zhàn)平臺(tái),囊括了當(dāng)時(shí)最流行的游戲品類。

  平臺(tái)多元化:隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,在以往占據(jù)優(yōu)勢的端游電競和頁游電競基礎(chǔ)上,騰訊游戲開始向移動(dòng)電競領(lǐng)域進(jìn)行探索,并形成了全終端的覆蓋。另一方面,QQ游戲街機(jī)平臺(tái)的發(fā)布也為玩家?guī)砹烁S富的游戲體驗(yàn)。

  賽事專業(yè)化:長期以來,電子競技一直在向傳統(tǒng)體育學(xué)習(xí),多級賽事體系、職業(yè)化市場運(yùn)作的成型不斷推動(dòng)著中國電子競技發(fā)展。本次QQ游戲與國家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心共同啟動(dòng)2014年度“QQ游戲中國棋牌盛典”,將推出棋類和牌類一系列合作項(xiàng)目賽事,共同推廣棋牌文化,豐富國人生活。

  競技全球化:隨著英雄聯(lián)盟等項(xiàng)目在世界范圍內(nèi)的流行,電競風(fēng)潮已席卷全球,中國電競選手站在了世界的巔峰?!渡裰平佟窢渴种袊姼傊銟凡俊猈E電子競技俱樂部成立了WE-SMITE分隊(duì),隨著神之浩劫全球賽事的發(fā)布,電競細(xì)分品類賽事也將越來越豐富,玩家可以享受更多世界級的競技賽事。

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