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地城之光2.0版漢化進度曝光 二測或于7月開啟

發(fā)布時間:2014-04-25 10:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:54

 

  4月25日消息,盛大游戲代理的3D魔幻動作MMORPG《地城之光》今日上午10點正式舉行國服新版搶先體驗會,游戲本地化進度全面曝光。

  4月3日,Eyedentity Games官方在首爾召開《地城之光》2.0版韓服新聞發(fā)布會,并宣布將在4月17日開啟韓服不限號刪檔測試。時隔不到一個月,國服搶先體驗會亦正式召開,新版中包括副本、操作、裝備、職業(yè)等版塊的變革都將對玩家產(chǎn)生深遠影響。

  韓服知名玩家Reborn對新版進行了分析,同時也對游戲的二測時間進行了預(yù)測。他表示,二測很可能會在7月與玩家見面,而對于游戲的公測,Reborn認(rèn)為在10月國慶期間推出的可能性最大。此前,Reborn曾因為在今年2月準(zhǔn)確預(yù)測出韓服新版的開測時間而聲名大噪,國服運營規(guī)劃是否如此,讓我們拭目以待。

  早在Eyedentity Games召開《地城之光》韓服新版發(fā)布會并公布游戲變革時,Reborn就對新版中的更新內(nèi)容進行了分析,他認(rèn)為:

  1、增加玩家從城市到關(guān)卡之間與NPC的互動環(huán)節(jié)能使游戲進一步引人入勝,讓玩家更有身臨其境的感覺;

  2、將裝備的獲取由制作改成掉落成品,加快了玩家提升實力的速度;

  3、增加姿態(tài)技能,一方面大大加強了職業(yè)區(qū)別和可玩性,另外一方面PVP時可能會有更多的變化和打法;

  4、取消角色等級將玩家從無腦練級中解放出來,前期將增加技能點給予也能讓玩家更早的體會到職業(yè)技能;

  5、增加組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,增強了玩家在游戲中的交流和互動;

  6、新增的繼承被動技能、支持跨職業(yè)學(xué)習(xí)并組合技能的設(shè)定,讓職業(yè)百搭性和變化性提高,增強游戲的可玩性;

  7、此外,副本模式的大改革也讓人看到了開發(fā)商做好游戲的決心。

  目前,盛大游戲官方還未公布新版《地城之光》的開測時間,不過就體驗會來看,測試想必也不遙遠。據(jù)悉,所有報名參與此次游戲新版搶先體驗會的玩家均有機會獲得破曉測試part2的測試資格,此外在啟萌測試中保持7天全勤的玩家將全部獲得下次part2測試資格。

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