逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-04-29 15:52 來源:17173 編輯:西門大郎
日前《中國(上海)自由貿(mào)易試驗區(qū)文化市場開放項目實施細則》正式公開,根據(jù)細則,將允許外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,外商投資企業(yè)取得《游戲游藝設(shè)備內(nèi)容審核確認單》后,可以向國內(nèi)市場銷售其游戲游藝設(shè)備;同時細則也對游戲?qū)徟矫孀龀鲆?guī)定,市文廣影視局應(yīng)當(dāng)自受理申請之日起20個工作日內(nèi)作出審批決定。
這意味著,無論是主機還是主機游戲,都離中國玩家不遠了。在整個行業(yè)振奮不已之際,一個很實際的問題擺在廠商面前,主機平臺上銷售的游戲,定價多少才能讓玩家買單?沿襲國外的定價顯然不符合中國國情,或者主機廠商能夠走出同歐美不一樣的道路,將免費網(wǎng)游模式搬上主機平臺。
主機游戲,國內(nèi)該怎么定價?
過去10年主機的游戲價格實際上比較穩(wěn)定。最高大約60美元,一般折扣價格大約在45到50美元,外加后續(xù)的DLC,售價也不等,一般在20美元左右。這個價格,對于國內(nèi)絕大部分玩家來說,是很難接受的。另一方面,國內(nèi)的審批制度,勢必會有一大批游戲難以過審,或者做出內(nèi)容上的和諧修改,導(dǎo)致這些游戲的并不是“原汁原味”,實際價值更是會打折扣。
作為微軟主機在國內(nèi)的合作伙伴,百視通公司在2013年年度業(yè)績說明會上透露,單份游戲價格不會超過300人民幣。只是這個定價,在國內(nèi)會被玩家接受嗎?
17173與國內(nèi)主機市場的一位專家進行了溝通,該專家表示,他們曾經(jīng)做過一次涉及到正版電玩游戲價格調(diào)查的用戶問卷,數(shù)據(jù)樣本分別在1萬-3萬之間,調(diào)查的數(shù)據(jù)表明,100-200之間是玩家能夠接受的范圍。
同時如果一款游戲想要賣到200-300這個區(qū)間,那么就需要足夠的品牌保障(知名大作等),而其他獨立游戲或者數(shù)字版下載游戲價格應(yīng)該在100人民幣以下。
另一種選擇:免費網(wǎng)游模式
Xbox one有一個備受詬病的設(shè)定是雖然不需要全程在線,但也必須要聯(lián)網(wǎng)才能玩,另外PS4主機聯(lián)網(wǎng)率也高達90%,這一點在國內(nèi)市場可能成為一個優(yōu)勢:直接本地化,上架在中國最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲。實際上,微軟可能已經(jīng)有所行動了。據(jù)知情人士透露,微軟正在與多家國內(nèi)游戲廠商接觸,希望將國產(chǎn)網(wǎng)游移植Xbox One,網(wǎng)游或?qū)⒊蔀橹鞔蚴袌?。盡管微軟及其國內(nèi)合作伙伴百視通,均未公布Xbox One國內(nèi)行貨的確切上市日期,但是距離上市已為期不遠(百視通此前曾預(yù)計今年秋季上市),Xbox One上急需一批符合國內(nèi)審批要求的游戲。
不只是微軟,其他主機平臺在國內(nèi)都可以嘗試這種模式:
一是省去耗時的游戲?qū)徟鞒?,讓購買到主機的玩家第一時間就有游戲可玩,并且是符合玩家口味的游戲;
二是對于主機廠商來說,網(wǎng)游是一個藍海市場。在單機方面,微軟已有多年積累,網(wǎng)游則更多地側(cè)重于人性和服務(wù),國內(nèi)廠商做得更好;
三是對國內(nèi)生產(chǎn)主機的廠商而言,網(wǎng)游幾乎是最優(yōu)的選擇,尤其是九城這種本身是以網(wǎng)游起家的企業(yè)。
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