英雄無敵3追隨神跡 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器詳解
發(fā)布時(shí)間:2011-01-11 來源: 編輯:legato
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器有三種強(qiáng)化模式,但最多只能選擇一種。
模式一
1、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器有等級(jí),可以在城鎮(zhèn)鐵匠鋪中升級(jí),但不會(huì)高于英雄的等級(jí),隨等級(jí)增加而增加生命;
2、依炮車等級(jí)增加炮車傷害,依炮術(shù)的等級(jí)降低攻擊目標(biāo)速度,初級(jí)1點(diǎn),高級(jí)2點(diǎn),專家級(jí)3點(diǎn);
3、有彈道術(shù)技能的英雄野戰(zhàn)時(shí)投石車可以參戰(zhàn),搶先出手,依彈道術(shù)技能每戰(zhàn)施展2-8次火球魔法,初級(jí)2次,高級(jí)4次,專家級(jí)8次,彈藥箱對(duì)此沒有作用,次數(shù)用完之后無法再行動(dòng);
4、帳篷增加治療點(diǎn)數(shù)和復(fù)活
5、戰(zhàn)斗中彈藥箱可以依等級(jí)每回合給英雄增加魔法值;
6、英雄之間不能交換戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器
7、可以選擇戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器是否參戰(zhàn)。
模式二
1、炮車傷害在基礎(chǔ)值上翻倍;
2、帳篷治療后可以復(fù)活部隊(duì);
3、英雄可以攜帶多個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,但炮車和帳篷數(shù)量不超過2;
4、彈藥箱為英雄每步增加10點(diǎn)移動(dòng)力;
5、所有戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的費(fèi)用全部調(diào)整為1000金;
6、彈藥箱、帳篷的生命值為150,投石車生命值300;
7、有彈道術(shù)技能的英雄,戰(zhàn)斗時(shí)投石車可以參戰(zhàn)(野戰(zhàn)、攻城、守城均可對(duì)付部隊(duì)),最后出手;依彈道術(shù)等級(jí)增加投石車的數(shù)量,初級(jí)1個(gè),高級(jí)2個(gè),專家級(jí)3個(gè);投石車有一定幾率施展致命打擊(critical hit),致命打擊無視目標(biāo)生命值,直接殺死一個(gè),幾率為0.5%×英雄等級(jí)×投石車數(shù)量,對(duì)指揮官、追隨者、亡靈、傀儡、元素、戰(zhàn)爭(zhēng)工具均有效。
模式三
1、英雄可以攜帶多個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,數(shù)量不限;
2、城鎮(zhèn)與野外的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器工廠增加戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器數(shù)量,城鎮(zhèn)每周增加數(shù)量為2,可累積,野外始終保持每周2個(gè),不累積;
3、帳篷可以復(fù)活沒有死光的部隊(duì);
4、戰(zhàn)斗中彈藥箱每回合給英雄增加魔法值,每個(gè)彈藥箱增加1點(diǎn)。
這三種模式各有特點(diǎn):
模式一高等級(jí)的炮車傷害值不小,并且可以降低目標(biāo)速度;
模式二和模式三的帳篷都能復(fù)活部隊(duì),包括亡靈、傀儡、元素、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,如果同時(shí)選擇了急救術(shù)加強(qiáng)模式二(依英雄等級(jí)召喚帳篷),那么戰(zhàn)斗幾乎不會(huì)有任何損失;
模式二中戰(zhàn)場(chǎng)的投石車傷害并不大,但它的致命打擊卻真的可以是致命的,一般秒高級(jí)兵、指揮官或者追隨者專用;
模式三的多戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,使得非野蠻族、壁壘族英雄也可以使用炮車海、帳篷海戰(zhàn)術(shù),前提是貨源充足。
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