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發(fā)布時間:2014-05-12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
估計有不少玩家喜歡首都直接走升級二階兵的路線,以人類為例,由于有了戰(zhàn)士行會,然后鐵匠鋪,兵營,訓練中心,就可以生產(chǎn)和升級二階兵了。
但是,我認為,首都走經(jīng)濟路線(這里經(jīng)濟包括各種資源,金錢,糧食,魔力,研發(fā))更佳。
由于首都初始金錢,糧食,魔力,科研的產(chǎn)量都是5,這就是首都走經(jīng)濟路線的優(yōu)勢。人類走金錢,獸族可以走肉,精靈走科研。
這里我只說人類的金錢路線,其他種族可以參考走自己種族的優(yōu)勢經(jīng)濟。
人類首都開局是農(nóng)田,市場,戰(zhàn)士行會三種建筑,出來就是4級,人口4750,增長144,第三回合到5級。
當前金收入是首都+5,市場+4(雪地是4.8,括號代表雪地,下同),戰(zhàn)士行會-1.合計8(8.8)。
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好,4級時我造盜賊行會。三回合完成,+2金。期間城市升級到5級時造移民。第4回合,盜賊行會完成,當前收入5+4(4.8)+2(2.4)-1=10(11.2)。
此時已升到5級,可以造建筑了,我造稅務局,+50%金錢,三回合完成。第7回合,稅務局建成,當前收入【5+4(4.8)+2(2.4)】*1.5-1=15.5(17.3)。
好,關鍵來了,此時還沒升6級,沒地方建了,別慌,我們還有拆遷隊呢,把戰(zhàn)士行會拆了,雖然-200人口,但是這個也就推遲幾回合升級,但是給我們帶來的收入是巨大的。
拆了戰(zhàn)士行會,建銀行,+50%金錢。三回合完成。完成后收入【5+4(4.8)+2(2.4)】*2=22(24.4),現(xiàn)在是第10回合,日收入已經(jīng)達到22(24.4)了,只談首都,你的分城你愿意干什么隨意,所以不討論。
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此時還沒升6級的話(一般來說都沒有,除非你已經(jīng)有了人口增長BUFF),把農(nóng)田拆了(前提是你的糧食不出現(xiàn)赤字),造造幣廠,+100%,四回合完成。完成后收入【5+4(4.8)+2(2.4)】*3=33(36.6)。14回合。
此時剛好6級,造金庫,+100%金錢,四回合完成,完成后收入【5+4(4.8)+2(2.4)】*4=44(48.8)。目前才18回合。后面升級就造工匠區(qū)了+3金錢,如果范圍內(nèi)有金,銀,驢子,等資源更好。
如果有水和精靈基地,那就更好,可以造港口和賭場,各加50%金錢。
如果你想早點出產(chǎn)二階兵,你可以第一個分城造軍事設施。
新城出來就有農(nóng)田,2級戰(zhàn)士行會,3級鐵匠鋪,4級兵營,5級訓練中心。5級城完成。此時首都已出產(chǎn)大量金錢,兵種升級和造新的沒問題。時間也比首都晚不了多少。
而首都出來就走軍事路線,你會被財政赤字壓得喘不過氣來的。升級都沒錢,更不要說造新的了。
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