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發(fā)布時間:2014-05-12 17:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:西門大郎
當(dāng)動視暴雪在本月初公布了今年一季度財報之后便有分析觀點指出,動視和暴雪都正面臨撈金能力衰退的難題,而暴雪似乎是二者中最想努力改變這一現(xiàn)狀的那個人,不斷推出全新游戲品牌成為暴雪近一年來最為突出的活動特點。
就在玩家們剛剛玩上《爐石傳說》不久并在熱切期待《風(fēng)暴英雄》之際,Internet sleuth Superannuation再次曝光了暴雪的重磅新作計劃。
Internet sleuth Superannuation通過暴雪雇員在linkedIn中的簡歷中意外發(fā)現(xiàn)“絕密項目將在2014年某個時間公布”這樣的字句。
目前,外界紛紛猜測暴雪的絕密項目是什么?首先《星際2》與《魔獸世界》的新資料片和前文所提到的兩款新游戲因該被率先排除,這都是眾人皆知的事情。
剩下的便是傳說中的《泰坦》和已經(jīng)躺在暴雪開發(fā)項目簿中多年的《星際爭霸:幽靈》。其中前者曾在去年被證實因游戲方向不符合預(yù)期而推倒重來。至于后者,暴雪開發(fā)者曾暗示公司有能力重新啟動《幽靈》的制作,何況該游戲原定主角Nova已經(jīng)作為獨立角色登陸MOBA網(wǎng)游《風(fēng)暴英雄》并大獲人氣。
關(guān)于暴雪神秘的MMO新作《泰坦》的傳言早在2007年的時候就已經(jīng)開始了,原本是打算作為《魔獸世界》續(xù)作或衍生作品的形式推出的,不過之后推翻的這一設(shè)定。一直到去年,暴雪才正式開始這款游戲的開發(fā)工作,原本100人的開發(fā)團隊現(xiàn)在也被削減到了30人。暴雪CEO Mike Morhaime之后承認(rèn),《泰坦》現(xiàn)在的計劃已經(jīng)不是像《魔獸世界》那樣的付費MMO了。
在去年的暴雪嘉年華,Morhaime告訴IGN時表示,目前版本的《泰坦》和之前計劃的已經(jīng)發(fā)生了改變,這讓人們不禁猜測《泰坦》現(xiàn)在可能已經(jīng)不是網(wǎng)絡(luò)游戲了。就目前的市場情況來看,制作并發(fā)行一款大型多人在線游戲的風(fēng)險要比十幾年前大很多。暴雪可能已經(jīng)放棄了開發(fā)一款大型MMO的計劃,這也是為什么現(xiàn)在在暴雪的官方招聘頁面里,原來的“次世代MMO”標(biāo)簽已經(jīng)被移除了,取而代之的是為一款“尚未公布的游戲”的招聘頁面。
在首席制作人的職位空缺中這樣描述“《爐石傳說(Hearthston)》讓暴雪回歸了組建小型團隊并制作益智游戲的傳統(tǒng),這款未公布的新作將會延續(xù)這一傳統(tǒng)。”而在關(guān)卡設(shè)計的職位空缺中,暴雪描述了“有競爭的多人游戲”以及“游戲地圖”這樣的字眼,暗示這款游戲可能更像是《風(fēng)暴英雄》,而不是《爐石傳說》。
雖然暴雪目前擁有的幾大3A級大作品牌將會持續(xù)很長時間,不過也有趨勢表明暴雪未來可能會更傾向于開發(fā)預(yù)算低的小型游戲?;蛟S,這款《泰坦》會是像《爐石傳說》或者《風(fēng)暴英雄》這種開發(fā)規(guī)模的游戲。
另外,還有比較引人注意的是,暴雪曾在4月末發(fā)出小范圍玩家調(diào)查,就是否愿意接受《暗黑3》第二部資料片進行詢問。
因此,仔細(xì)算來,暴雪能夠作為年度驚喜呈現(xiàn)給玩家的東西還真不少,至于真相到底是什么,也許我們能夠從今年11月7日至8日的暴雪嘉年華BlizzCon上得到答案。
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