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發(fā)布時(shí)間:2014-05-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我的心得寫給一些有一定經(jīng)驗(yàn)的人的,新手可能覺得比較難做到。
最重要的一點(diǎn)和置頂攻略貼說得一樣,一個(gè)水果都不要漏掉。因?yàn)檫@個(gè)模式?jīng)]有任何額外加分,所以每個(gè)水果都很珍貴。
要想能得高分,首先要先了解這個(gè)模式的一個(gè)特性。它與香蕉模式不同之處在于每組水果出來的時(shí)間是取決于上一組水果掉到屏幕底部消失的時(shí)間。這一點(diǎn)很重要。我如果盡量保證每個(gè)水果都combo,那么每次的分?jǐn)?shù)大約只在330分左右,而如果舍棄一些combo卻能將每局分?jǐn)?shù)提高到350到360之間??雌饋碛幸恍┗奶?,實(shí)際上我舍棄combo是為了以最快的速度使最后一個(gè)水果落下。玩過的人都應(yīng)該能感覺得到被切的水果比沒被切的水果落下的速度要快,所以關(guān)鍵就是要可能快的將最后一個(gè)出來的水果切掉。這樣相同的一局就可能比原來不放棄combo的時(shí)候多出幾組水果。放棄combo一個(gè)水果只會(huì)丟一分,而省下的時(shí)間產(chǎn)生一組水果的分?jǐn)?shù)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于前者。所以得高分的關(guān)鍵是以最快的速度切每組最后一個(gè)沒被切的水果。
置頂攻略貼中說要盡量等到水果在一條線上再切,這點(diǎn)我不敢茍同。而且彎刀combo是高分的關(guān)鍵。不光是為了能combo更多的水果,也是為了盡量節(jié)省時(shí)間。比如一些組以1,1,3出水果,如果用彎刀就可以以最快的速度將他們combo并迎接下一組。若等到在一條直線上則會(huì)浪費(fèi)不少的時(shí)間。
還有一個(gè)訣竅就是聽聲音。判斷每組出水果的形式的確是純粹的經(jīng)驗(yàn)。這只能是熟能生巧。但我們卻能通過聲音來判斷這一組還會(huì)不會(huì)再出水果。有些組很麻煩每個(gè)水果出來的時(shí)間間隔比較長,有時(shí)候可能認(rèn)為剛才出來的已經(jīng)是最后一個(gè)了,但在你不經(jīng)意的時(shí)候會(huì)又出現(xiàn)一個(gè)。如果這個(gè)沒有被快速切掉,那么時(shí)間依然會(huì)被浪費(fèi)掉。因?yàn)榍懊嬲f過每組水果出來的時(shí)間是取決于上一組水果掉到屏幕底部消失的時(shí)間。ipad版本水果忍者有一個(gè)特點(diǎn),每拋出一個(gè)水果都會(huì)有一個(gè)聲效,這個(gè)聲效與水果出現(xiàn)在屏幕底部有一定的時(shí)間間隔。我們可以利用這個(gè)來判斷還是否有水果。我一般若判斷出這組還有沒切完的,就會(huì)立刻用手在屏幕底部亂“抓”,使得水果剛一出來就被切掉。
每組一下出多個(gè)水果的是最有效率的得分組。但效率高低取決于能否快速判斷。一下出多個(gè)水果的組都有一個(gè)特點(diǎn),那就是與上一組的時(shí)間間隔會(huì)相對(duì)較短。我也經(jīng)常借此來判斷是否是這種形式。當(dāng)然剛才說的時(shí)間間隔較短的也有一個(gè)例外,就是3,1,1和3的形式。它們與上一組的時(shí)間間隔也很短。所以我一般都是放棄后兩個(gè)combo,只要combo3。因?yàn)?,1,1和3這兩組我到現(xiàn)在也未能發(fā)現(xiàn)它們出現(xiàn)前征兆的區(qū)別,所以為了避免只有三個(gè)水果時(shí)的誤判,所以一律就在上圖那個(gè)位置把三個(gè)combo掉,剩下的就按樓上的方法處理。
這里還有一個(gè)不太實(shí)用的小技巧,但是有些時(shí)候卻能帶給你一定的收獲,那就是切水果的時(shí)候盡量將刀往屏幕下端彎,有時(shí)候有可能會(huì)碰巧遇到一個(gè)水果,這樣就能多combo一個(gè)。對(duì)于高手來說這個(gè)技巧用的就比較多了。像我舉個(gè)例子來說3,1,1模式的水果組,我能按照第4個(gè)水果出現(xiàn)的位置來切到第五個(gè),因?yàn)榛旧系?第5個(gè)都在一條豎直的直線上,這樣就能形成5個(gè)combo。當(dāng)然這也是有一定的運(yùn)氣成分。我這個(gè)386分就是有兩次是這樣5個(gè)combo的。
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