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發(fā)布時間:2014-05-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
魂系列只喜歡純物理打法,魔法啥的沒手感~~
前兩作都沒嘗試過一級通關,本作初玩時不大適應動作的改變,等玩熟后發(fā)覺動作的流暢度方面居然比前兩作要好,雖然翻滾啥的動作慢了,也不能抵消攻擊動作,但是幀數(shù)更足,動作更細致了,于是嘗試著進行了一級通關。
武器方面一級最強兵器就是棒錘了,升級滿后,雙手數(shù)值320多,不附魔打大部分敵人都夠了,除了王盾,和最終boss,其他基本都沒有附魔就搞定了,再配一把小刀,專用與可以背刺的敵人,大多可以一擊必殺
盾牌只能用青之盾,升滿后,物理防御90不到一點,馬馬虎虎可以上陣了,就是精力扣的比較多,不能一味的擋了
由于適應力只有6,按照以前的思路翻滾的話,很容易滾開了但血還是傷了,無敵時間少了很多,需要適應
最后居然還是死了60多回。。。慚愧啊,后面容錯率低了很多,基本都是一招秒,加上無敵時間的減少,很多以前很容易的boss居然死了不少,最后的兩基友如果不召喚npc還真打不成了,以前都玩敏捷武器,現(xiàn)在換棒錘感覺又短又慢,被兩基友兩刀就死,最后是縮在后面,讓npc吸引火力偷襲打死了。
還剩下三個隱藏boss沒打,改天試試
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