英雄薩姆HD:二次遭遇 流程攻略
發(fā)布時(shí)間:2011-01-11 來(lái)源: 編輯:legato
第一章
第一關(guān) —— 恰帕斯山脊:
開(kāi)始從水中冒出來(lái),向右上岸得0.45英寸左輪槍和堅(jiān)固度為50的護(hù)甲,下水向前到一小碼頭,得到電鋸繼續(xù)前進(jìn),消滅沿途出現(xiàn)的怪物,得散彈槍及彈藥,前行進(jìn)山門(mén)得狙擊槍和其它物品,根據(jù)動(dòng)畫(huà)提示打死人身蝎子怪。(按鼠標(biāo)右鍵進(jìn)入狙擊模式),這時(shí)天上會(huì)出現(xiàn)飛鷹怪,用狙擊槍擺平,前面的欄門(mén)打開(kāi)了,進(jìn)入有補(bǔ)給及3雙帶翅的鞋(暫時(shí)增加行動(dòng)速度),消滅出現(xiàn)的怪物,沿臺(tái)階上去入門(mén),有噴火槍及彈藥,用電鋸消滅出現(xiàn)的怪物,打開(kāi)石門(mén)一蝎子怪在里面恭候你,試一試噴火槍的威力,進(jìn)入大廳兩旁石壁崩裂,對(duì)面石門(mén)中跳出一手持電鋸的家伙,干掉后從它現(xiàn)身的地方跳下去,進(jìn)屋有小補(bǔ)品,轉(zhuǎn)回門(mén)口后進(jìn)入大廳消滅出現(xiàn)的攻擊者,進(jìn)入對(duì)面的石門(mén),有防具補(bǔ)充,當(dāng)心出現(xiàn)的電鋸怪。打開(kāi)右邊的石門(mén)進(jìn)一長(zhǎng)廊,前面有兩條路,向左后的一條是一大坑,里面有字母排列,還有幾個(gè)發(fā)光的字母,頭上面是鋒利的釘板。跳下后會(huì)自動(dòng)將你彈起來(lái),向下如不能踩正解開(kāi)字母迷題,在地上的字母光亮消失后,頭上的釘板會(huì)降低,反正我在這條道上掛了N次,喜歡探索、解迷的朋友可走這一條道,解不開(kāi)就只得走向右的一條道。此道上全是作活塞運(yùn)動(dòng)錯(cuò)落下墜的石柱,一不小心就成了肉餅,多存盤(pán),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)還是走得過(guò)的。拐過(guò)幾道彎見(jiàn)一石門(mén)進(jìn)入,消滅攔路者得防具及彈藥,跳下大坑進(jìn)大廳,得雙管獵槍殺死所有出現(xiàn)的怪物,往機(jī)器人出現(xiàn)的方向前進(jìn),殺過(guò)一條長(zhǎng)廊后,繼續(xù)向前出山洞打死對(duì)面的蝎子怪,前方有一大深坑,向右沿山路殺上,將周?chē)治锴宄^(guò)索橋。無(wú)路可行了,只有斷崖山腰處有一小塊平地,這里千萬(wàn)不要跳。擺著上山向上行的姿態(tài),對(duì)準(zhǔn)山腰處的平地快速走過(guò)去,到小平地后沿著山崖走會(huì)自動(dòng)滑落著地,得火箭炮及彈藥,掃蕩著向前行,對(duì)面雕像下有一進(jìn)山過(guò)道,當(dāng)心水池中的放電簟?,进过禂r亍?
第二關(guān) —— 美洲虎山谷:
打開(kāi)一道門(mén),得榴彈發(fā)射器及其它補(bǔ)品,殺出洞口迎來(lái)一場(chǎng)激戰(zhàn),根據(jù)動(dòng)畫(huà)提示到中央祭臺(tái),這里有三個(gè)山門(mén),中間的一道打不開(kāi),看來(lái)需到兩邊的山門(mén)拿到什么才行,往剛才出洞口的方向拾級(jí)而上進(jìn)右邊的山門(mén),沿途殺進(jìn)一個(gè)大廳,此廳有時(shí)會(huì)一片暗黑,殺機(jī)四伏。到盡頭開(kāi)門(mén)拿到一個(gè)金虎,沿來(lái)路殺出,走到祭壇上,金虎會(huì)自動(dòng)放在閃亮處。對(duì)著太陽(yáng)方向上另一個(gè)山門(mén),殺至大廳,此廳有引力場(chǎng),兩邊全是釘板稍走偏就掛了,很折騰人的。走過(guò)入黑廳殺上供臺(tái),得金虎,沿路殺回站在高處打死中央祭壇上的怪物,放金虎于另一閃亮處,中間山門(mén)一裝置接太陽(yáng)之光能將石門(mén)封印炸開(kāi),終于可以殺進(jìn)山門(mén),前走過(guò)關(guān)。
第三關(guān) —— 眾神之城:
前面有大量補(bǔ)給,開(kāi)門(mén)進(jìn)去有占地很大的建筑群,根據(jù)動(dòng)畫(huà)提示,殺到左邊有臺(tái)階上去的門(mén),進(jìn)去拿到人頭雕像,放在廣場(chǎng)有兩個(gè)凹進(jìn)去的矮祭臺(tái)上,可得一挺機(jī)槍?zhuān)瑲⒌接疫呉婚T(mén)檐上長(zhǎng)滿(mǎn)植物的屋內(nèi),拿到另一具雕像,放進(jìn)去后有動(dòng)畫(huà)提示。進(jìn)門(mén)后就大開(kāi)殺戒照有路的地方前進(jìn),路上可得到轉(zhuǎn)管機(jī)槍。進(jìn)結(jié)冰的過(guò)道,當(dāng)心滑入刺坑,轉(zhuǎn)過(guò)幾道彎來(lái)經(jīng)過(guò)幾扇門(mén),到地上有巖漿流淌的廳內(nèi),中間的石橋是斷的,從右邊的石塊上跳過(guò)去,進(jìn)入石門(mén),殺一前一后兩個(gè)電鋸怪,前方門(mén)開(kāi)有一石橋走在上面會(huì)突然斷裂,你會(huì)身陷重圍,脫身后跳上石臺(tái)過(guò)關(guān)。
第四關(guān) —— 毒蛇院落:
進(jìn)門(mén)后還是殺,低地祭臺(tái)走不通的,向右沿院墻走。轉(zhuǎn)彎墻上有光電傳感器,有大量怪物出現(xiàn),殺光后還要注意墻上噴火的雕像,根椐動(dòng)畫(huà)提示到院子里取開(kāi)機(jī)關(guān)用的人面石雕,取后剛才進(jìn)來(lái)的院門(mén)打不開(kāi),轉(zhuǎn)身向大石碑的后面走,有一開(kāi)關(guān)觸動(dòng)后石碑爆炸,出來(lái)一龐然大物,擺平后就可出院門(mén)。剛想放人面雕像,對(duì)面屋頂上的石雕開(kāi)火將路封死,這怪物非人力所能摧毀,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)冒著炮火將雕像放入,機(jī)關(guān)觸動(dòng)上面的石人,放出激光將對(duì)面的石雕擊毀,干掉幾個(gè)怪物后前進(jìn)的門(mén)打開(kāi)了,進(jìn)左邊屋子里觸動(dòng)一個(gè)開(kāi)關(guān),到右邊屋里去用槍打開(kāi)被釘板隔著的開(kāi)關(guān),出來(lái)發(fā)現(xiàn)天上懸著兩個(gè)藍(lán)色的東西,用槍射一下看,可別被嚇壞喲...往前走進(jìn)另一個(gè)門(mén)廳,殺將進(jìn)去將一機(jī)器人打倒后,地面炸出一個(gè)大坑跳下過(guò)關(guān)。
第五關(guān) —— 深淵:
又掉進(jìn)水里,上岸后掃清大廳補(bǔ)充一下裝備,沿路殺進(jìn)大廳,里面有三行方石柱作活塞運(yùn)動(dòng),看清規(guī)律沖過(guò)去,至一打開(kāi)的井邊,跳下去邊打邊沖到另一端的門(mén)邊,(地面會(huì)左右傾斜影響命中精度),肅清身后的追兵繼續(xù)前進(jìn),順盤(pán)旋石階上樓,經(jīng)過(guò)激戰(zhàn)進(jìn)入一石門(mén),有大量補(bǔ)給又不是好兆頭,進(jìn)入一圓型過(guò)道,殺得分不清上下左右,出來(lái)已是滿(mǎn)天繁星,殺光機(jī)器人開(kāi)門(mén)沿石階上去又有大量補(bǔ)品,滑下過(guò)道入過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),殺死廣場(chǎng)中間的紅色旋風(fēng)怪,(非常強(qiáng)悍難打,建議補(bǔ)足一切裝備和體力),從它消失的地方跳下去過(guò)關(guān)。
第二章
第一關(guān) —— 神塔:
只有左輪槍了,沿屋四周轉(zhuǎn)一圈有武器,進(jìn)屋中間有一口井,跳在井壁的平臺(tái)上,再跳到對(duì)面的洞口,開(kāi)門(mén)有石條攔路跳過(guò)去,左轉(zhuǎn)進(jìn)屋沿路前進(jìn),至地坑有石條處,跳下去開(kāi)門(mén)有一機(jī)關(guān),升降機(jī)下降,來(lái)到一陰森屋內(nèi),順著石柱上的石片往上跳到對(duì)面有狙擊槍子彈的高臺(tái)上,往下跳得狙擊槍?zhuān)M(jìn)門(mén)殺向前打開(kāi)門(mén),終于看到藍(lán)天了,到兩旁石屋內(nèi)拿到開(kāi)門(mén)道具,(蒼鷹之翼?)進(jìn)門(mén)打死蝎子怪,進(jìn)左門(mén)觸動(dòng)開(kāi)關(guān)殺出,再進(jìn)右邊門(mén),沿一向下斜道跳上平臺(tái),當(dāng)心崩石,走上轉(zhuǎn)動(dòng)的攪拌輥過(guò)水池,進(jìn)門(mén)沿豎井壁跳上去,到升降機(jī)上走進(jìn)門(mén),在大廳激戰(zhàn)打開(kāi)對(duì)面的門(mén),跳過(guò)有釘板的豎井,出來(lái)有很多華麗的建筑。大戰(zhàn)一場(chǎng)后找到左右兩邊門(mén)開(kāi)著的雙層建筑,放入鷹翼,進(jìn)大門(mén)向左入小門(mén),殺至院落后面有一三層塔狀結(jié)構(gòu)的小屋,里面有一蘭色寶石(拿不走的),沿路殺回去,進(jìn)右邊院子進(jìn)程跟左邊院子一樣,只不過(guò)寶石是綠色,返回進(jìn)中間的門(mén),入廳右拐進(jìn)小門(mén),觸動(dòng)墻壁上的開(kāi)關(guān),站著別動(dòng)會(huì)有很多石柱伸下來(lái),墻壁上出現(xiàn)另一個(gè)門(mén)殺過(guò)去,觸動(dòng)開(kāi)關(guān)石柱縮回,又開(kāi)一門(mén)殺過(guò)去打開(kāi)開(kāi)關(guān),動(dòng)畫(huà)顯示大廳的出門(mén)打開(kāi)了,返回大廳出剛才打開(kāi)的門(mén)過(guò)關(guān)。
第二關(guān) —— 象庭:
沿道前進(jìn)入大廳,地上很滑,向右開(kāi)小門(mén),沿七彎八拐的過(guò)道殺到出門(mén)口又見(jiàn)藍(lán)天,殺進(jìn)右邊的城堡門(mén),在里面水池中下水,有動(dòng)畫(huà)提示,沿路返回當(dāng)心樓梯處的機(jī)關(guān),繼續(xù)殺向前進(jìn)門(mén),有一個(gè)小院落,向左進(jìn)門(mén)有動(dòng)畫(huà)提示,沿路殺向右轉(zhuǎn),打開(kāi)盡頭石壁上的開(kāi)關(guān),再回到中間有鐵網(wǎng)攔著的門(mén)里,觸動(dòng)壁上的開(kāi)關(guān),沿進(jìn)來(lái)的路殺回偏廊,進(jìn)有雕刻大象的頭對(duì)著的小門(mén),過(guò)廳出門(mén)向左前行,拿到小金象,有動(dòng)畫(huà)提示,返回,進(jìn)門(mén)口有兩個(gè)象形雕塑的石屋,不要拿屋低處的護(hù)甲(有機(jī)關(guān)),沿屋墻的邊走,進(jìn)小門(mén)沿七彎八拐的走廊前進(jìn),走到一可打開(kāi)的小門(mén),進(jìn)入中間有鐵欄圍著的大廳,從缺口進(jìn)去,鐵門(mén)關(guān)閉激戰(zhàn)開(kāi)始,擺平一切后有一扇門(mén)打開(kāi),出來(lái)的高臺(tái)處有飛馬塑像,進(jìn)它后面的門(mén)過(guò)關(guān)。
第三關(guān) ——吉爾伽美什(傳說(shuō)中的蘇美爾國(guó)王)的庭院:
出門(mén)院中央的供臺(tái)有一個(gè)小金飛馬,但拿不到,向左進(jìn)院門(mén)殺至水池跳下去,沿水道前行,沒(méi)路的地方都有鐵網(wǎng)封著,出水后到一石壁上鑲有半圓球的地方沿臺(tái)階下去,打開(kāi)壁上的開(kāi)關(guān),有動(dòng)畫(huà)提示,走陸地經(jīng)二個(gè)院門(mén)殺回去,得小金飛馬進(jìn)對(duì)面的門(mén),入門(mén)兩邊可行,向右有補(bǔ)給,向左沿向下的斜道滑行,到盡頭處跳過(guò)陷阱殺向前,向右轉(zhuǎn)過(guò)小門(mén)沿過(guò)道行,上臺(tái)階當(dāng)心轉(zhuǎn)彎處的釘板(到門(mén)口看見(jiàn)釘板后快沖過(guò)去),到有很多石柱的多霧大廳,跳下去地面塌陷五次殺至出口,轉(zhuǎn)幾道彎向右有補(bǔ)給,向左會(huì)將你彈上地面,又是一場(chǎng)激戰(zhàn),蕩平后沿出口前行,有動(dòng)畫(huà)提示,過(guò)天橋向深淵處的平臺(tái)跳下,在移動(dòng)平臺(tái)上注意躲閃,敵人在霧中不易看見(jiàn),到達(dá)后過(guò)橋向左前進(jìn),過(guò)天橋殺進(jìn)走廊,通過(guò)地上很滑的過(guò)道,上石階開(kāi)門(mén)見(jiàn)一大院落,殺光出現(xiàn)的怪物,開(kāi)門(mén)是一個(gè)大廣場(chǎng),一場(chǎng)大戰(zhàn)后走進(jìn)對(duì)面的門(mén)過(guò)關(guān)。
第四關(guān) ——巴別塔:
出門(mén)有一廣場(chǎng),中間的建筑將出路分為左右二條,一場(chǎng)大戰(zhàn)后進(jìn)對(duì)面的門(mén),廳內(nèi)有補(bǔ)給,出來(lái)后的戰(zhàn)斗有點(diǎn)變態(tài),掃平后進(jìn)廣場(chǎng)對(duì)面的門(mén),有補(bǔ)給上臺(tái)階出門(mén)進(jìn)大廳,激戰(zhàn)拿到屋中央的金像武士,進(jìn)到大廳,沿臺(tái)階殺上去,到升降機(jī)平臺(tái)上,升降機(jī)將會(huì)下到最底層,殺光怪物按下綠紅二個(gè)開(kāi)關(guān),有升降機(jī)下來(lái),把你送到最上層,沿路殺到出口,經(jīng)過(guò)道殺至另一黑暗之屋,只能根據(jù)怪物的眼光確定射擊方向,眼前一高大建筑與廊橋聯(lián)接,屋頂四角有火炬,又是一場(chǎng)大戰(zhàn),向左殺向偏院,在有塊碑的門(mén)內(nèi)拿到卡片后向內(nèi)院殺進(jìn),在有碑的門(mén)內(nèi)拿第二塊卡片,繼續(xù)向內(nèi)院前進(jìn),在外有兩堆火的門(mén)內(nèi)得第三張卡片,右拐從有兩個(gè)武士雕像門(mén)進(jìn)去,殺出來(lái)到有兩堆火的門(mén),出來(lái)又見(jiàn)廊橋與火炬,從中門(mén)進(jìn)補(bǔ)給一下,過(guò)門(mén)沿道滑下,進(jìn)門(mén)有動(dòng)畫(huà),出來(lái)一怪物,(建議存檔)激戰(zhàn)開(kāi)始了,先打掉墻壁上的電源,(不發(fā)光為止)再打怪物,不然它會(huì)自動(dòng)加血,消滅它后上屋中間發(fā)光的方塊過(guò)關(guān)。
第三章
第一關(guān) —— 城堡要塞:
建筑變成了歐式風(fēng)格,武器也是初級(jí)的,殺一陣進(jìn)對(duì)面門(mén),下去后廳內(nèi)有機(jī)關(guān),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳過(guò)去,在有左輪槍的地方是升降機(jī),下去后殺進(jìn)過(guò)堂,側(cè)身打開(kāi)左邊的開(kāi)關(guān),殺出門(mén)變天了,狂風(fēng)怒號(hào)電閃雷鳴,被雷電打壞的石堆中有火焰槍?zhuān)瑲⑦M(jìn)對(duì)面的堡門(mén),出來(lái)后向右拐進(jìn)一有霧的院落,進(jìn)小亭拿十字架,返回進(jìn)對(duì)面的門(mén),經(jīng)巷戰(zhàn)過(guò)門(mén)到另一院落,又是巷戰(zhàn)穿院進(jìn)兩旁有兵器的門(mén),下坡入廳,從水輪上跳過(guò),出窗外,激戰(zhàn)進(jìn)城堡門(mén),沿道殺向前,從屋內(nèi)下水管跳下滑入水池,從右邊上岸入門(mén),通過(guò)有攻擊性雕像的過(guò)廊,(打不爛)殺入有轉(zhuǎn)輪的大廳,別到中間去,沿墻壁移動(dòng),激戰(zhàn)過(guò)后活動(dòng)墻璧打開(kāi),上臺(tái)階按開(kāi)關(guān),跳到對(duì)面上升降機(jī),上去有補(bǔ)給,(墻上有幅照片,估計(jì)是本游戲開(kāi)發(fā)小組的全家福)沿路走到一發(fā)光傳送點(diǎn)上,將你傳到地面上,殺光怪物后進(jìn)門(mén),出現(xiàn)過(guò)關(guān)動(dòng)畫(huà)。
第二關(guān) —— 被詛咒的大陸:
冰天雪地進(jìn)行村落中的巷戰(zhàn),入城堡門(mén),出后沿山道在《鈴兒響叮當(dāng)》的音樂(lè)中殺向前,一場(chǎng)巷戰(zhàn)后入寨門(mén),進(jìn)山洞,火山熔巖加怪物及地震山崩,沿著崎嶇的路邊殺邊走,經(jīng)過(guò)三處熔巖灘,見(jiàn)到一兩眼放光的獅頭,從它口中走入,將被傳送到大冰面上,又是變態(tài)的激戰(zhàn),擺平后入城堡過(guò)關(guān)。
第三關(guān) —— 大教堂:
最后的決戰(zhàn)了。古城堡內(nèi)寬敞的過(guò)道,沒(méi)有開(kāi)關(guān)什么之類(lèi)的,只有拼命的射擊,不要沖得太塊,前進(jìn)一段撿點(diǎn)補(bǔ)給后撤退一點(diǎn),注意節(jié)省彈藥,到墻兩邊有炮彈射出的地段時(shí),看準(zhǔn)快速?zèng)_進(jìn)門(mén),小心腳下傳送帶,激戰(zhàn)后從中間小門(mén)過(guò)去,曠野中間石墻處有補(bǔ)給,天突然黑下來(lái)激戰(zhàn)開(kāi)始,電閃雷鳴神火天降(流星雨?),把怪物消滅干凈,天色復(fù)明進(jìn)入城堡,最后的決戰(zhàn)開(kāi)始,蕩平一切進(jìn)入教堂,觀賞通關(guān)動(dòng)畫(huà),這一關(guān)真累人,怪物一波接一波,沒(méi)完沒(méi)了。
四、過(guò)關(guān)體會(huì):
此游戲畫(huà)面精美,操作簡(jiǎn)單。游戲中對(duì)各種層出不窮的怪物要善于用各種武器,躲閃要靈活,鼠標(biāo)要精確,做到指哪打哪,通關(guān)難度不大,不是找什么道具就是觸動(dòng)開(kāi)關(guān)或者把怪物消滅干凈,只是殺氣重了一些,多存檔多觀望慢點(diǎn)前行,還是很容易的。情況危急時(shí)象在街機(jī)上玩游戲一樣,可放雷消滅近身敵人。
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