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發(fā)布時間:2014-05-19 22:25 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
你也許會認(rèn)為把一個游戲從上一代平臺移植到下一代平臺,只要點一個按鈕就行。但是根據(jù)《美國末日》創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann所述,移植的過程簡直是“地獄級”,但是絕對是值得的。 Druckmann表示游戲的升級過程很緩慢,他說:“我們預(yù)測移植過程會很艱難,事實也確實如此。即使畫面有一點點瑕疵,都會導(dǎo)致陰影貼圖錯誤或光照效果錯誤,還會讓游戲每30秒崩潰一次…移植這款游戲花費了我們很多的時間。”
他稱贊了參與重制PS4版的工程師團(tuán)隊。這項工作不僅僅是讓游戲運行,還需要讓游戲完全的優(yōu)化,光照效果必須重新配置和改寫,而物理特效也需要被調(diào)整。
工作室的目標(biāo)并不是做出一款不同的游戲,而是讓玩家在獲得相同游戲體驗的同時,可以看到更高的視覺效果。許多貼圖的分辨率已經(jīng)超出PS3支持的最大分辨率,這也對團(tuán)隊有所幫助。
這些貼圖需要被重制以適應(yīng)新的硬件和操作系統(tǒng)。移植版中的模型效果看起來已經(jīng)達(dá)到了PS3過場動畫的水準(zhǔn)。不過如何把所有的一切放到一張光碟里是個挑戰(zhàn)。
所有這一切工作對頑皮狗來說都是熟悉PS4平臺的過程。隨著工作室在次時代主機(jī)平臺的第一部游戲《神秘海域4》的開發(fā),熟悉PS4系統(tǒng)與之前系統(tǒng)的不同將會很有用。
新聞來源:gameinformer
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