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發(fā)布時間:2014-05-20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
最近有友人在說,雙刀流跟本廢物,在現(xiàn)今2代之下,雙刀流傷害很難相比的上特大類武器+復魔。
所以小弟就去怒測試了,測試結(jié)果我就懶的貼圖報數(shù)值了,有興趣的可以去測試數(shù)值。
首先說個題外話,相信很多1代老手都知道這游戲裝備不是只有單純的物防,魔防。
仔細看就會發(fā)現(xiàn),還有斬、刺、打、四屬,前代屬性武器弱化就是因為王雙抗提高原因,純物理傷害遠遠壓過屬武那種看似高帳面的假傷害。
PS.武器上面會說明你這把武器的攻擊類型,當你打到對方身上,將會首先計算對方物理防御,在計算武器攻擊種類,部分武器攻擊模式不一樣將會有復數(shù)攻擊屬性(比如打刀有刺)。
從這里我們能發(fā)現(xiàn)兩件事情:
1.就是PVP裝備搭配上面,因為物防難有提高,屬防每個人弄的屬性不同,難有針對,但是武器種類呢?不外乎刺擊、斬擊,所以裝備搭配選擇刺、斬附加最高的在打架方面會有極高優(yōu)勢。
2.就是輸出方面,為什么人總說打擊類PVP難用,精力一個問題、攻速一個問題、最后就是玩家裝備普片打擊屬性抗性高。
綜合以上,我們能發(fā)現(xiàn)二刀流的終極優(yōu)勢,拿兩把殺人刀純粹耍帥,因為兩把都是斬屬性,如果對方裝備剛好斬附加抗性高,你就等同于輸一半,相對性的,如果你一把拿斬,一把拿刺擊,傷害將會至少提升20%左右,以此類推,我們只要研究過熱門裝備的斬刺等附加屬性的抗性,而去選擇你兩把武器,輸出將會意外的可觀。
甚至雙刀,也可以附兩種屬性,左手請用魔法,右手請用涂的。