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黑暗之魂2-屬性提升極限及升級心得

發(fā)布時間:2014-05-21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  由于我玩兒的是英文版,不清楚中文版的正確譯法,索性就自己發(fā)揮了。如果實在對不上號,大家就按照順序?qū)μ柸胱伞?

  血條 Vigor

  1-20,每級增加30點。

  21-50,每級增加20點。

  50+,每級增加5點。

  耐力條 Endurance

  1-20,每級增加2點。

  20+,每級增加1點。

  負重 Vitality

  1-29,每級增加1.5點。

  30-49,每級增加1點。

  50-69,每級增加0.5點。

  69+,每2級增加0.5點。

  法術(shù)槽 Attunement

  法術(shù)槽會在此屬性增加至如下級別時+1 (1-9=0法術(shù)槽)

  10,13,16, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75, 94。

  S屬性攻擊力 Strength

  上限40,無遞減。

  D屬性攻擊力 Dexterity

  上限40,無遞減。

  適應(yīng)力 Adaptability (其實這里面暗藏兩個屬性Resistance和Agility)

  綜合抗性Resistance上限40,無遞減。

  敏捷度 Agility 上限38,無遞減。(吃藥、施法的速度)

  (1-38,Resistance和Agility都會增加。 38-40,只有Resistance會增加)

  I屬性攻擊力 Intelligence

  上限40,無遞減。

  (這個也會增加針對相關(guān)魔法的抗性)

  F屬性攻擊力 Faith

  上限40,無遞減

  (這個也會增加針對相關(guān)魔法的抗性)

  如果是單純單機PVE,最好不要將屬性提升到范圍之外。

  比如血升到了50就最好不要再繼續(xù)升了。因為后面升1級需要數(shù)十萬的魂,所以升級時盡量保證每次升級獲得的屬性提升最大化。血51的時候每級只增加5點血,效力僅是50以內(nèi)的1/4,得不償失。

  人物心得〔戰(zhàn)士〕

  我本人是魔幻現(xiàn)實主義土鱉玩兒法,從來不用魔法。

  所以我第一次通關(guān)不沾魔法,而是把點數(shù)都集中利用在戰(zhàn)士屬性上。

  Vigor 50

  Endurance 20-40

  Vitality 這個我不清楚玩兒到后面有沒有負重戒指,所以先不要貿(mào)然升太高比較好。就先維持29以內(nèi)吧..

  Strength 40

  Dexterity 40

  Adaptability 目前不清楚這個的作用。

  但在一代里有個類似屬性(Resistance)的效力是根據(jù)你人物等級遞減的,當?shù)?50級+的時候,這個屬性實際效力會變得微乎其微,導(dǎo)致大量的靈魂等級被浪費。不清楚2代的設(shè)計怎樣...拭目以待。

  Attunement 魔法相關(guān),第一周目不推薦升級。

  Intelligence 魔法相關(guān),第一周目不推薦升級。

  Faith 魔法相關(guān),第一周目不推薦升級。

  武器選擇

  我還沒怎么玩兒出武器,但從一代的經(jīng)驗來看,最好的武器搭配是 長柄武器+盾 或 高速攻擊短武器+盾。

  因為敵人主要是巨型魔物,所以貿(mào)然接近是很愚蠢的,最好的方法是用長矛先在安全距離試探一下其攻擊招數(shù)。

  短柄快速攻擊的武器比較適合往尾巴繞的戰(zhàn)術(shù)。就是往怪物的尾巴繞,然后刺屁股。

  極慢速度的高攻擊力武器在150級以內(nèi)用我認為就等同于自殺。其重量巨大導(dǎo)致你負重超標滾動緩慢。攻擊準備時間長,被Boss一掌拍死是鐵定的。所以重錘、重斧、大劍,甚至是中等攻擊速度攻擊范圍的短劍、砍刀、斧頭都不推薦使用。

  初期的武器選擇要走極端,因為你人物技能不行,所以要依靠武器彌補..

  1. 超長攻擊距離的矛+盾牌。這可是號稱史上最強戰(zhàn)士斯巴達實戰(zhàn)總結(jié)出來的武器搭配...

  2. 高快速攻擊速度的某武器+盾牌。這可是征服了半個世界的羅馬人總結(jié)出來的武器搭配...

  大劍重錘=自殺

  因為Boss一般用這類武器,你若和Boss武器用對了眼兒,那就是對著關(guān)公耍大刀,必死無疑。

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