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發(fā)布時(shí)間:2014-05-27 12:46 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:幼兒園 編輯:文學(xué)組
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作者:幼兒園
真三國(guó)無(wú)雙系列因其獨(dú)特的表現(xiàn)力而被廣大玩家戲稱為“割草”游戲,如果你以為割草類游戲甚至無(wú)雙類游戲只有寥寥數(shù)款的話,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。下面就為大家細(xì)數(shù)20大無(wú)雙割草類游戲,快來(lái)看看有沒(méi)有能讓你眼前一亮的類型吧。
1 真三國(guó)無(wú)雙
發(fā)行商 koei
發(fā)行年代 1999
銷量 100萬(wàn)
游戲類型 動(dòng)作
開(kāi)創(chuàng)了割草游戲的先河,在國(guó)內(nèi)和國(guó)外是差了一代的,因?yàn)槿龂?guó)無(wú)雙在國(guó)外是第一代,而第一代是格斗游戲,三國(guó)無(wú)雙系列是唯一銷量平均突破百萬(wàn)的割草,雖然在美國(guó)不怎么受歡迎,板垣伴信對(duì)這款游戲評(píng)價(jià)并不高,認(rèn)為它是在拿著大刀或者大鐮刀,在甘藍(lán)菜地里收割甘藍(lán)菜,這樣無(wú)聊的游戲居然吹得很神,真的是很愚蠢。至于之前國(guó)內(nèi)某位游戲圈人士說(shuō)真三國(guó)無(wú)雙系列在IGN評(píng)分只有5,6分的說(shuō)法,太過(guò)夸張。真三國(guó)無(wú)雙系列在IGN中也多次獲得8.5分以上的時(shí)候,詳情可去IGN官方網(wǎng)站查詢。
2 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙
發(fā)行商 koei
發(fā)行年代 2004
銷量 150萬(wàn)
游戲類型 動(dòng)作
戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙是為了迎合日本本土口味的,畢竟信長(zhǎng)之野望系列在日本絕對(duì)秒殺三國(guó)志系列,戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙從推出后就是國(guó)民游戲,在國(guó)外反響不大,從代開(kāi)始一代不如一代也是事實(shí),不過(guò)應(yīng)該會(huì)有觸底反擊的可能也說(shuō)不一定,戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列無(wú)論操作還是劇情上都不如三國(guó)無(wú)雙,但是角色的出招和攻擊的特色來(lái)看又比三國(guó)無(wú)雙好。
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