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范海辛的驚奇之旅2-近戰(zhàn)職業(yè)攻略大全

發(fā)布時間:2014-05-28 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  范海辛的奇妙冒險2近戰(zhàn)職業(yè)怎么玩,對于很多新人來說,想要玩好一位近戰(zhàn)職業(yè)并不是一件容易的事,下面就為玩家?guī)斫鼞?zhàn)職業(yè)攻略大全。

  筆者我只玩過獵人,因為喜歡這種貼臉無雙的感覺。目前二周目準(zhǔn)備通關(guān),基本已經(jīng)達(dá)到站最高難度下站擼的程度,比較強力的怪一大圈圍過來基本不死(還是這種感覺爽啊)。感覺這游戲就是要到后期才好玩,學(xué)會高級技能是讓游戲變得簡單關(guān)鍵!而且越到后期升級越快

  加點方式組合比較多,分為幾個方面來說:

  怒氣

  怒氣分兩條路線:1.使用怒氣 2.不用怒氣

  1.使用怒氣。

  優(yōu)點:爆發(fā)高,存活率高,戰(zhàn)場靈活。

  缺點:麻煩,技能點消耗。

  怒氣可以強化技能,讓你的下一擊帶上額外效果,各種強力。配合上消耗怒氣就能回血的光環(huán)會比較舒服。沒血拍空格,沒怒氣點加血,沒加血按Q。。看準(zhǔn)了放基本死不了

  2.不用怒氣。

  優(yōu)缺點和以上相反。如果打算不用怒氣,可以視作怒氣永遠(yuǎn)滿。這時候特性里幾個滿怒氣相關(guān)的特性請點上?;径际羌觽Φ摹9猸h(huán)也請用上第一個,暴擊數(shù)字可觀。

  凱特琳娜

  這女幽靈是個重點,目前發(fā)現(xiàn)三條實用路線:1.純保護(hù)流;2.輸出女王流;3.混搭輔助流

  1.純保護(hù)。

  毫無疑問,就是把守衛(wèi)那一頁點滿,選擇幽靈模式。然后給她(它?)各種加屬性的裝備,屬性疊得越高越好。因為有一部分屬性會加到你身上,再多余的技能點可以點幾點第二頁的【不死恩賜】,就是HP恢復(fù)速度那個,保證效果拔群。

  說明:你會發(fā)現(xiàn)自己存活能力瞬間暴高,輸出上去了不少。還省了幾個特性。

  2.暴力輸出。

  重點為第二頁,搭配第三頁的攻擊恢復(fù)、攻速和強力生存類技能。經(jīng)過各種搭配和實驗,發(fā)現(xiàn)這女王輸出其實高不到哪去。清兵速度大約是你的50%。畢竟沒什么技能可用。特性搭配幽靈快速復(fù)活、幽靈傷害、血量提升等。怒氣推薦不使用,有幾個滿怒氣加幽靈能力的特性。

  說明:這種路線在一群怪物包圍的情況下沒什么用處。但在與個位數(shù)BOSS對A的時候比較有用。單體輸出和存活率都挺高,能吸引適量仇恨

  3.混搭。新手推薦。三頁都點。特性搭配幽靈快速復(fù)活、生存能力特性可選。

  第一頁的防御性技能、傷害轉(zhuǎn)移、輸出增強類技能 至少1點。

  第二頁的重點是攻速,其他生存類技能建議1點。

  第三頁重點為攻擊恢復(fù)技能,控場可以1點。

  具體偏向哪幾個技能或者均勻加高都由自己視情況而定,別點輸出技能就行。另外注意,人體炸彈。。錯了,應(yīng)該是幽靈體炸彈一定要滿。

  說明:幽靈活著的時候?qū)巧哂幸欢ǖ募映?,?zhàn)斗時有控場,攻擊時也能給你回血藍(lán)。推薦近戰(zhàn)模式。當(dāng)然她也很脆,一旦被集火立馬爆炸,那效果簡直拔群啊!往往幽靈一死你就升級了,自己感受一下。。缺點在于對手是復(fù)數(shù)個精英、首領(lǐng)BOSS的時候基本沒啥用處

  人物打造

  1.召喚流

  曾經(jīng)試過近戰(zhàn)的全召喚技能滿,通過強化小弟來戰(zhàn)斗。結(jié)果還沒看他們發(fā)威就被一群怪遠(yuǎn)程給秒了。。。簡直呵呵

  2.進(jìn)攻型

  追求近戰(zhàn)的高輸出,這個打法對裝備、操作要求甚高。吸血要足,輸出要快,魔力要多,攻擊不能斷。試過一下發(fā)現(xiàn)太難,而且自身脆弱容易死亡,放棄之。不過這辦法前期能用。

  3.肉盾結(jié)構(gòu)。后期推薦

  劍士的各種防御技能均勻點上去,光環(huán)吸血+暴擊+防御,特性重點選擇抗性、恢復(fù)。加血滿。

  說明:結(jié)果就是站得住腳,但是打得慢,后期會很好用,這個下面說

  技能選擇

  左鍵單體、右鍵群體

  從第一頁第一排技能豎著下來,除了飛刀比較雞肋之外其他都很不錯。最后一個是神技。最高難度下各種秒殺,連橙色名字的精英怪也是一刀一個。

  前期右鍵推薦【烈焰擁抱】,重點是傷害吸收,點出來基本就行了,不靠它輸出。(注意第三頁有個【冰霜護(hù)盾】,如果玩物理傷害戰(zhàn)士就千萬別點,能把你的藍(lán)坑到底。)

  30級之后推薦【冰霜之刃】強力清怪技能。然后是【風(fēng)暴襲擊】。其他幾個要么施放比較慢,要么法力消耗大。第二排最后一個技能,加滿之后基本一技能收一片怪。第三排最后一個對單體群體都可用,但缺點都是消耗法力值巨大。這游戲很多怪物會吸藍(lán),不是低消耗瞬發(fā)技能基本是放不出來的。法力被吸空的同時你被怪群圍在中間就相當(dāng)于死亡宣告了。要么就嗑藥,要么走砍。

  屬性加點

  近戰(zhàn)基本不需要加別的東西,無腦加體質(zhì)都行。

  幽靈遠(yuǎn)加敏捷,近加體質(zhì)(注意:如果是保護(hù)流的幽靈就主加體質(zhì))

  至于幸運啊金錢啊什么的,看情況亂點一下就可以了,不管是一周目還是二周目我都感覺金幣是很夠用的東西。隨便刷一刷都有個幾十萬的收益。

  【其他】注意看基地里的各種商店,有些會出售永久加屬性的藥水,沒種只能喝一次,沒喝過的就買吧。(注意:每種要2瓶,幽靈也能喝!)

  【合成】太坑RP,而且也麻煩,試過幾次放棄了。平時裝備其實很夠用

  【鍛造】也是啰嗦,暫且無視

  【附魔】這個很有用,平時錢花的最多在這上面,新穿上的裝備最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替換當(dāng)前附魔,附魔一次花費不多,效果拔群

  【寵物】是裝備和金幣來源之一,平時打到蠟燭就給它,有事沒事派出去狩獵,很有用

  【箱子】給的格子非常多,不過對我而言幾乎沒啥用,同賬號下所有角色共享

  【策略任務(wù)】也是巨大收入來源,有一個做一個。技巧就是看指揮官們對該任務(wù)的發(fā)言。

  如果不是他們的菜,他會說:啊 這個任務(wù)雖然不是我所擅長的領(lǐng)域,但是交給我吧,一定沒問題的!←這種情況一定不能給他做

  如果是他們擅長的領(lǐng)域,他會說得很直白:交給我吧!把這個任務(wù)給我!之類的

  四個指揮官擅長4種領(lǐng)域:進(jìn)攻、防御、埋伏、神秘

  通過任務(wù)簡報的內(nèi)容就能判斷是屬于哪個指揮官的領(lǐng)域,基本上派對了就不會失敗,至于技能和額外裝備,自己挑選增強他們優(yōu)勢的就行

  另外注意,士兵數(shù)量和裝備請隨時保持最高,放心,錢不是問題!

  筆者目前筆者我的姿勢如下:

  58級,第二周目。老兵,最高難度

  不使用怒氣,把怒氣MAX時候的各種特性、光環(huán)點滿,純保護(hù)型幽靈并給她各種屬性加成型裝備,自身防御性技能均勻點高、吸血光環(huán)。

  結(jié)果是某種情況下的無敵,防御溢出。于是犧牲一些防御性技能換取攻擊。技能【奧術(shù)治療】+【風(fēng)暴護(hù)盾】。左鍵單體,右鍵群體。然后無腦沖砍。單體暴擊2w5,群體暴擊1w。老兵、困難模式下,任何精英,任何怪群5秒之內(nèi)基本可以清空。最高難度下大多數(shù)情況可以保證站擼不死。

  有人說職業(yè)不平衡?奧術(shù)師很BUG?那這算什么?我覺得只要配置合理,什么職業(yè)都可以有他的BUG之處。

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