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發(fā)布時間:2011-11-09 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
舊金山 - 不知你是否還記得Capcom紅白機上的《生化尖兵(Bionic Commando)》,時隔20年,這款經(jīng)典游戲?qū)⒃诖问来脚_上重生。在最近舉行的游戲開發(fā)者大會2008上,我們終于有機會親眼看到其中兩關的演示,但遺憾的是沒有獲得親手試玩的機會。紅白機版的Nathan Spencer是個長著生化手臂卻不能跳的家伙,而在這款新作中,他不但能跳,而且生化手臂的威力變得空前強大。準備好迎接老朋友吧!
在合作開發(fā)《生化尖兵》的過程中,Capcom和來自瑞典的Grin公司廣泛聽取了來自玩家的意見。我們看到的第一關應該是整個游戲剛開始的部分,這里是一片高樓林立的城市環(huán)境,恐怖分子剛剛引爆了一顆炸彈,向Federated States of America政府宣戰(zhàn)。主角Nathan Spencer將在一片殘垣斷壁之間同敵人展開殊死搏斗。
Capcom的制作人Ben Judd表示Grin接受了玩家們對游戲發(fā)白的畫面不滿的意見并加以改進,在這一關我們看到色彩更加飽滿,畫面整體略帶淺藍色,把荒涼的氣氛渲染得淋漓盡致。
上文提到,這一關處于故事的早期,因此,Judd告訴我們這個時候Spencer的很多重要技能還沒來得及獲得。例如,他還不能撿起很重的物體,而到了后面,即使是汽車,他也能輕松的當作武器投擲出去。Judd說游戲會采用一個類似于《使命召喚4(Call of Duty 4)》多人模式中的挑戰(zhàn)系統(tǒng),玩家會被要求完成一些簡單的任務,例如“轉(zhuǎn)10個圈”。通過完成這些任務,玩家將會獲得獎勵,其中包括一些新技能。
那只生化手臂的作用應該非常廣。每當你指向一個可以用手臂抓住的物體表面時,在十字形的準星中央會出現(xiàn)一個橙色的標記。我們曾擔心能抓住的表面只有很少的幾處,Judd澄清說,只要不違反物理定律或者影響關卡設計,任何東西都可以被抓住。如果你距離抓取的表面太遠,那個橙色標記會變成灰色。玩家只需要挑起,使用手臂,就能輕而易舉的懸在半空中。
我們看到的第二關是在一個公園里,到處是高山,懸崖,瀑布,和池塘。眾多的高低落差讓我們想到了從上面摔下來時候會造成傷害,Judd表示這個問題已經(jīng)在他們的考慮范圍中。目前,即使從很高的地方摔下來,角色也只會損失很少的生命值,而使用生化手臂抓住地面則不會造成任何傷害,似乎有點不現(xiàn)實。
在這一關里,我們看到一種長得很像野人的敵人,他們被稱為biomech,實際上是一種盔甲,里面是一名人類士兵。這種biomech很明顯擅長于近身作戰(zhàn),而Judd表示將來還會有更多種類的biomech出現(xiàn),有的甚至還有飛行能力。這個敵人的弱點在背后,我們看到Spencer快速繞到他背后,然后撿起一個東西砸向他的弱點。
《生化尖兵》的進展狀況讓我們感到欣喜,特別是它對技巧性動作的突出。我們會在將來有機會親手試玩的時候再給出評價,但希望Capcom和Grin能夠繼續(xù)聽取玩家們的意見,把這款游戲做得更好。