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發(fā)布時(shí)間:2011-11-09 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
兩點(diǎn),角度和速度。
先說比較困難的,哪個(gè)位置比較好呢?首先不能與水平角度高太多,高太多主角會(huì)停住,往回縮,這個(gè)時(shí)候松開只能往前飛很近的距離,有時(shí)候甚至垂直落下。。。也不要低太多,低太多主角會(huì)直接往下飛,遇到海水或者輻射就全完了。
再說速度,速度又有兩個(gè)要素決定,一個(gè)是你放的線的長度,你放的線越長你飛的越遠(yuǎn),原理自己想一下就知道了。另一個(gè)要素在于蕩秋千的速度,蕩視線有些模糊的時(shí)候說明速度比較快了,一般來說只要拉的線足夠長,第二次原地蕩的秋千就可以達(dá)到很好的初始速度了。
其實(shí)有個(gè)簡易方法,就是蕩的時(shí)候出現(xiàn)最佳時(shí)間的時(shí)候屏幕中間會(huì)出現(xiàn)類似準(zhǔn)星的提示,按照這個(gè)多多訓(xùn)練,前面的話就可以忽略了。孰能生巧。
游戲的地形很廣,同一條路你可以走的也可以用蕩的,一般游戲都設(shè)計(jì)里多種路線,比如森里里面的一關(guān),你可以走路,但是比較慢,旁邊有懸崖,但是懸崖上方有樹,對(duì)技術(shù)自信的話完全可以自己蕩過去,速度快5倍以上。而在躲避狙擊槍的時(shí)候一定要蕩秋千。而雷區(qū)的蕩秋千可以說是游戲必經(jīng)之路,而雷區(qū)是最能考驗(yàn)玩家對(duì)于秋千理解的地方。
雷區(qū)蕩秋千要點(diǎn),一周目對(duì)于自己技術(shù)部放心的人,要訣兩個(gè)慢,小心。
游戲第一個(gè)高難度雷區(qū)在于游戲初期海上那一關(guān),連續(xù)兩個(gè)雷區(qū),長度夠長,中間沒有可以抓的東西,沒抓住就要重新來。筆者第一次的時(shí)候死了不下10次。。。。難點(diǎn)在于第一個(gè)雷區(qū)最后幾個(gè)雷的距離較遠(yuǎn),視覺上總是要抓前面那個(gè),其實(shí)飛到下面去,雖然位置低了,但是距離下一個(gè)雷近了,比較好抓。
對(duì)于比較熟練的人,還是要慢,前面說過想要遠(yuǎn),線一定要拉長,如果你飛到下一個(gè)點(diǎn)了,但是你抓這個(gè)點(diǎn)的時(shí)候你的線沒有全部拉出去,那么你下一次一定飛不遠(yuǎn)。如果你感覺你抓這個(gè)點(diǎn)時(shí)候線不夠長,且你的方向不對(duì),那么先把線收回去,對(duì)準(zhǔn)方向,再拉長線,蕩秋千,OK!
單個(gè)秋千蕩不是游戲的精華,連續(xù)蕩秋千才是精華,連續(xù)蕩秋千一定要確定好下一個(gè)點(diǎn)的位置,也要保證每次都能蕩出足夠遠(yuǎn)的距離。連續(xù)蕩秋千在山洞那一關(guān)非常管用,如果你不在乎成就不打敵人,那么完全可以不殺一人飛速通過,正常20分鐘可能你2分鐘就通過了,而且過程非常爽!
這里有個(gè)竅門,如果你站在一個(gè)橫著的點(diǎn)上,往后跳,然后抓這個(gè)點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你可以飛的很遠(yuǎn)!
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