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歐美LCS賽事分析:刀妹為何重回上單食物鏈

發(fā)布時間:2014-06-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:零九

 
刀鋒意志-艾瑞莉婭英雄資料

  作為S2時期的主流上單,刀妹一直是很多玩家的心頭之愛,但拳頭顯然是刀妹的后媽。不過雖然拳頭從來不加強刀妹,她總是能頑強的在上路生存下來。最近,刀妹在北美和歐洲LCS前兩周的比賽出場率有所提升。實際上,在LCS前兩周的48場比賽中,刀妹被禁或者被選的場次共有15場。不過,在刀妹開始流行的趨勢下,她的勝率并不算高,在出場的10場比賽中僅有4場獲勝。那么,為什么刀妹的出場率開始上升, 又為什么沒能贏下更多的比賽呢?

  雖然刀妹本身已經(jīng)有一年半沒有削弱或者增強過了,不過她的實力卻在過去兩個賽季里波動很大。裝備的改動,其他英雄的改動和游戲整體方向的改動都在影響著刀妹的發(fā)揮。雖然刀妹在季前賽版本之后跌入低谷,但是最近的一些改動又讓她成為了充滿吸引力的選擇。

  1.由于之前的改動,傳送現(xiàn)在成為了上路的常見選擇。傳送對刀妹來說非常合適,因為她的游走能力和中期團戰(zhàn)能力都很強。刀妹在后期也是分推的合適人選。

  2.在目前的版本里,上單位置有兩類英雄吃香。第一類,也是最常見的一類就是純坦克和半坦克,作為前排,主要出防御類裝備。刀妹在面對這類英雄時通常不會吃虧,至少也能打個平手。第二類則是遠程法師,最常見的就是瑞茲和璐璐。刀妹在面對這類英雄時很占便宜,因為她有兩段突進的能力(用Q殺死殘血的小兵,然后再Q(mào)一次),這在近戰(zhàn)英雄里并不多見。在近戰(zhàn)英雄通常被遠程壓制的情況下,刀妹強迫打一波的能力會讓對手在壓制她時有所忌憚。

  3.當下的ADC加強對刀妹也有很大的積極影響,這點似乎違反大家的感覺。在賽季之初,曾經(jīng)有段時間,憑借防御系天賦和裝備,坦克幾乎可以完全忽略ADC的輸出,但現(xiàn)在ADC的傷害要高得多。于是能切后排的戰(zhàn)士,比如刀妹,就又有了用武之地。此外,最近對于ADC的調(diào)整,讓那些射程較短,或者缺乏自保能力的ADC,例如老鼠和大嘴,甚至包括男槍和VN,都有了一定程度的加強。刀妹切這些英雄,可以說是相當容易。

  通過以上分析,刀妹為什么開始出場就很明顯了。不過,刀妹真的已經(jīng)是無腦強了,還是要視情況而定?要說明這個問題,必須先來看看在當前版本里,刀妹的強勢和弱勢之處。

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