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發(fā)布時(shí)間:2014-06-08 來源:gamersky
花了約20小時(shí)總算破關(guān)了, 基本上看門狗是有達(dá)到次世代水準(zhǔn)的, 或許很多玩家不認(rèn)同, 但是這是我個(gè)人的看法, 畢竟游戲是很主觀的, 自己玩得爽最重要。
畫面: 因?yàn)閁BI把看門狗發(fā)行在本世代, 次世代以及PC上, 所以畫面多多少少有差異, 多平臺(tái)的游戲畫面大多一般, 至于PS4版的看門狗我是很滿意了。該有的特效, 場(chǎng)景的刻畫, 過場(chǎng)動(dòng)畫的表現(xiàn), 材質(zhì)的質(zhì)感, 主要人物(非主要人物的角色建模很隨便)的刻畫都有符合最水準(zhǔn), 整體畫面比第二之子來的差到是真的, 畫面表現(xiàn)或許不突出, 但是也不會(huì)很差就是了。
故事: 主角愛登是名駭客, 在一次任務(wù)中不小心看到某些不該看的東西后, 惹上了麻煩, 于是黑幫老大就下令干掉愛登, 可惜的是殺手沒把愛登給殺死, 卻把愛登的質(zhì)女給殺死了, 于是主角就展開一系列的報(bào)復(fù)行動(dòng)了。故事劇情簡(jiǎn)單明了, 也沒啥深度, 更不用說有什么轉(zhuǎn)折了, 簡(jiǎn)單來說就是平淡無奇。配角比主角搶戲那倒是真的。
游玩性: 支線任務(wù)很多樣化, 搜集的要素也很多, 簡(jiǎn)單來講玩家并不會(huì)感到無聊, 反而會(huì)有點(diǎn)忙。隨機(jī)事件大多一樣, 做久了會(huì)有點(diǎn)膩。開車部分習(xí)慣了就順了, 看門狗的"物理性"不太好。另外, 提醒各位一下, 主角皮爾斯是名駭客, 他雖然很強(qiáng)但他畢竟不是藍(lán)波, 所以多多利用他那只萬能的手機(jī)吧!!
音樂: 隨機(jī)音樂有幾首不錯(cuò)聽, 其他的就很普通, 比起GTA V的多元化音樂是輸蠻多的。任務(wù)音樂就很有UBI大作的水準(zhǔn)了, 完完全全符合當(dāng)下所進(jìn)行的任務(wù)。
總結(jié): 看門狗或許不是大家所期盼的大作, 也許UBI騙完家騙得太兇, 但是整體來說并不差, 有機(jī)會(huì)就玩玩看吧。
私人評(píng)分: 7.5/10
PS4實(shí)機(jī)畫面:
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