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發(fā)布時間:2014-06-08 13:15 來源:騰訊游戲 作者:英雄聯(lián)盟運營團隊 編輯:雪風
親愛的召喚師:
我們近期即將對體驗服進行一次大更新,并且我們會提供一些關(guān)于這次更新的來龍去脈。和某些玩家猜到的一樣,我們對召喚師峽谷進行的升級更新工作已經(jīng)有一段時間了。這次的努力有很大一部分是因為我們對玩家承諾過——要持續(xù)不斷地改進英雄聯(lián)盟。我們的精力主要集中于:在保留召喚師峽谷的精華的同時,讓地圖對游戲體驗的傳達方式得到進化。
鑒于召喚師峽谷對英雄聯(lián)盟的重要性,這張地圖的基本構(gòu)造仍然保持不變:可用閃現(xiàn)穿過的墻體,防御塔的射程,每條戰(zhàn)線的規(guī)模,圍繞草叢的互動,還有守衛(wèi)(眼)的放置點,都和目前的地圖一模一樣。這么做的目的是,讓瞬息萬變的英雄聯(lián)盟保持原貌,同時通過額外的明晰度來改進游戲體驗。
明晰度的意思是,新版地圖會更好地將玩家的眼球吸引到目前最為重要的信息上。當戰(zhàn)斗爆發(fā)時,地圖的布景應(yīng)該成為背景,好讓粒子效果和英雄能夠“彈”到屏幕上,并將玩家做出正確決定所必須的關(guān)鍵信息推送給玩家。
除此之外,召喚師峽谷應(yīng)該幫助玩家和觀眾們快速確定所在的位置。地圖的西(左)半?yún)^(qū)看上去因納什男爵的出現(xiàn)而遭受過破壞,而東(右)半?yún)^(qū)的感覺比較遠古和繁茂。還有,在各自的BUFF怪旁邊,給野區(qū)的每個地方弄了一些體貼的地標和微妙的顏色特征。說到野區(qū),有一批全新的野怪在召喚師峽谷安家,它們的動作更能反應(yīng)它們各自的個性。例如,石甲蟲(取代了雙石像)的巖石表層,看起來更像是吸收傷害的小型坦克——而且它們看上去就弱于笨重的蒼藍雕紋魔像(新版藍爸爸)。
一旦這些更新同步到體驗服上,我們就會開始分享一系列新特點,來讓你們對本次更新的開發(fā)有深入的了解。玩家們可以期待:
1、由團隊的美術(shù)師、設(shè)計師及制作人所寫的開發(fā)者博客
2、與開發(fā)者們進行現(xiàn)場問答
3、附有最新開發(fā)進度的體驗服版本更新公告
開發(fā)者博客將會陸續(xù)到來,在這里將讓大家深入了解這個升級版地圖的美術(shù)和設(shè)計,并且可以和設(shè)計者們進行討論(點擊進入召喚師峽谷更新開發(fā)者博客)。我們也為玩家們準備了專門的討論、反饋貼,來讓玩家們提供重要反饋(點擊進入反饋專欄)。在技術(shù)側(cè),新的紋理表現(xiàn)技術(shù)需要占用的內(nèi)存比當前地圖多一點,但我們正在努力進行優(yōu)化,來緩解它對玩家的沖擊。這個升級版地圖在發(fā)布到現(xiàn)網(wǎng)時,絕對不應(yīng)該要求玩家升級自己的電腦配置。
即使在這個升級版地圖同步到現(xiàn)網(wǎng)時,我們?nèi)匀粫粩噙M行更新??倳懈倪M的空間,而且我們更期待著你們提出想法。
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