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食人族來(lái)襲:《迷失森林》steam搶先體驗(yàn)

發(fā)布時(shí)間:2014-06-11 16:21 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  食人族襲來(lái):《迷失森林》搶先體驗(yàn)。近期,Steam用戶(hù)似乎對(duì)以生存為主題的游戲相當(dāng)感興趣。例如《僵尸末日》、《7天死亡》,在“Steam搶先玩”上作為還在開(kāi)發(fā)中的游戲,他們都表現(xiàn)非常搶眼。這些游戲都只給了玩家們一個(gè)目標(biāo):生存。上周,幾乎不知從哪兒冒出來(lái)一款新的生存游戲《迷失森林》,是由Endnight Games公司制作的,在推出兩小時(shí)后就在最受歡迎榜單上排在了頭幾名。

  該游戲之所以能直接位居榜首,其原因在一定程度上與該游戲發(fā)售前就擁有了一定的粉絲量有著密切的關(guān)系。它的名聲的確立是由于在去年夏天的時(shí)候,制作方放出了一部預(yù)告片加上在“Steam綠光”上成功地宣傳。隨后放出的第二部預(yù)告片令游戲更加聲名大噪。Mike Mellor是負(fù)責(zé)《迷失森林》的編程和AI難度設(shè)計(jì)工作,他笑著說(shuō):“顯然玩家們喜歡砍樹(shù)和被食人族追著吃?!痹撚螒蛉绱司室部梢詺w因于巨資改良的統(tǒng)一引擎以及一個(gè)由電影視覺(jué)特效行業(yè)四人組成的Endnight。

  然而該游戲如此絕妙的視覺(jué)效果和生存前提給予了玩家許多源動(dòng)力。Endnight的Ben Falcone要求玩家以單人項(xiàng)目開(kāi)始游戲。此時(shí)電影產(chǎn)業(yè)心力交瘁,Ben Falcone離開(kāi)了,卻花了整整一年的時(shí)間讓游戲在iPad得以生存,取名Endnight。該項(xiàng)目之后大約在一年前他開(kāi)始制作《迷失森林》。他說(shuō):“我想使用過(guò)程生成做出一些更大的項(xiàng)目,同時(shí)我覺(jué)得《迷失森林》確實(shí)是一個(gè)用武之地!”《迷失森林》的故事情節(jié)實(shí)際上始于一架飛機(jī)。

  鄰座的一個(gè)孩子在你手臂上安然入睡時(shí)飛機(jī)突然動(dòng)蕩,接下來(lái)的事情——飛機(jī)的前半部分失蹤,你迫降在一個(gè)森林里。當(dāng)你醒來(lái)后,一個(gè)神秘的部落男子出現(xiàn)在你面前將孩子帶走了。你再次失去意識(shí),意識(shí)恢復(fù)后你開(kāi)始飽受饑餓、寒冷從而為了生存而戰(zhàn)斗,一些令人毛骨悚然的同類(lèi)相食的敵人相繼出現(xiàn),做一些奇怪的和暴力的事情,當(dāng)下你所要做的是構(gòu)建出你自己的小木屋。Falcone說(shuō):“我們經(jīng)常連續(xù)工作48小時(shí)不眠不休,如果不是游戲前期的開(kāi)發(fā)過(guò)于勞累的話(huà),在綠燈計(jì)劃期間我們的研究團(tuán)隊(duì):Endnight與社區(qū)的直接互動(dòng)會(huì)更融洽?!?

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