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發(fā)布時間:2014-06-11 16:21 來源:逗游網 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
食人族襲來:《迷失森林》搶先體驗。近期,Steam用戶似乎對以生存為主題的游戲相當感興趣。例如《僵尸末日》、《7天死亡》,在“Steam搶先玩”上作為還在開發(fā)中的游戲,他們都表現(xiàn)非常搶眼。這些游戲都只給了玩家們一個目標:生存。上周,幾乎不知從哪兒冒出來一款新的生存游戲《迷失森林》,是由Endnight Games公司制作的,在推出兩小時后就在最受歡迎榜單上排在了頭幾名。
該游戲之所以能直接位居榜首,其原因在一定程度上與該游戲發(fā)售前就擁有了一定的粉絲量有著密切的關系。它的名聲的確立是由于在去年夏天的時候,制作方放出了一部預告片加上在“Steam綠光”上成功地宣傳。隨后放出的第二部預告片令游戲更加聲名大噪。Mike Mellor是負責《迷失森林》的編程和AI難度設計工作,他笑著說:“顯然玩家們喜歡砍樹和被食人族追著吃。”該游戲如此精彩也可以歸因于巨資改良的統(tǒng)一引擎以及一個由電影視覺特效行業(yè)四人組成的Endnight。
然而該游戲如此絕妙的視覺效果和生存前提給予了玩家許多源動力。Endnight的Ben Falcone要求玩家以單人項目開始游戲。此時電影產業(yè)心力交瘁,Ben Falcone離開了,卻花了整整一年的時間讓游戲在iPad得以生存,取名Endnight。該項目之后大約在一年前他開始制作《迷失森林》。他說:“我想使用過程生成做出一些更大的項目,同時我覺得《迷失森林》確實是一個用武之地!”《迷失森林》的故事情節(jié)實際上始于一架飛機。
鄰座的一個孩子在你手臂上安然入睡時飛機突然動蕩,接下來的事情——飛機的前半部分失蹤,你迫降在一個森林里。當你醒來后,一個神秘的部落男子出現(xiàn)在你面前將孩子帶走了。你再次失去意識,意識恢復后你開始飽受饑餓、寒冷從而為了生存而戰(zhàn)斗,一些令人毛骨悚然的同類相食的敵人相繼出現(xiàn),做一些奇怪的和暴力的事情,當下你所要做的是構建出你自己的小木屋。Falcone說:“我們經常連續(xù)工作48小時不眠不休,如果不是游戲前期的開發(fā)過于勞累的話,在綠燈計劃期間我們的研究團隊:Endnight與社區(qū)的直接互動會更融洽。”
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