逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-06-13 10:15 來源:37游戲 作者:未知 編輯:54
最近市面上最火的頁游產(chǎn)品是什么?答案是《大天使之劍》!從無到有,37《大天使之劍》僅僅用了4天的時間就實現(xiàn)了單平臺開服數(shù)破百的成績。
從37游戲官方平臺數(shù)據(jù)可以看到,自6月9日公測開服37組后,37《大天使之劍》往后每日的開服數(shù)都維持在21組以上,這樣的開服規(guī)模,已經(jīng)創(chuàng)造了頁游史上的一個“奇跡”,讓人意外的是,在半個月前,這還是一款幾乎無人知曉的產(chǎn)品。
除了37游戲,這款新的網(wǎng)頁游戲還聯(lián)合了百度、360、YY、金山等平臺首發(fā)運營,并且已經(jīng)有30多家合作方洽談聯(lián)運合作,《大天使之劍》的整體開服數(shù)正以井噴式的速度增加,公測首周開服數(shù)達到200服以上已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖隆?
《大天使之劍》的成功因素一:經(jīng)典端游IP
從《大天使之劍》宣布獲得韓國Webzen公司(網(wǎng)禪)、上海壯游的正版IP授權開始,產(chǎn)品已經(jīng)踏出了成功的第一步。要知道經(jīng)典端游《奇跡MU》在2003年占據(jù)了當時中國網(wǎng)絡游戲三分之一的市場,為此為《大天使之劍》奠定了一大批潛在用戶。
《大天使之劍》的成功因素二:首創(chuàng)“三維推廣”模式
在產(chǎn)品上線之時,37游戲首創(chuàng)“三維推廣”模式,結合頁游推廣渠道(37游戲)、端游推廣渠道(YY、金山)、搜索引擎渠道(百度、360)進行全范圍的網(wǎng)絡用戶推廣,為產(chǎn)品曝光提供足夠的支持。
《大天使之劍》的成功因素三:端游化市場包裝(廣告投放、代言人)
除了聯(lián)盟的推廣渠道,37《大天使之劍》開測前后在各大端游門戶進行了大規(guī)模的推廣。公測當天,更在17173進行了包站傳播。而《大天使之劍》正是基于端游《奇跡MU》改編的頁游,這樣的推廣手段十分精準、有效。游戲公測后,聘請代言人等手段,可以讓《大天使之劍》獲得持續(xù)的曝光與熱度。
《大天使之劍》的成功因素四:大膽創(chuàng)新的運營模式
封測數(shù)據(jù)穩(wěn)定后,37游戲憑借雄厚的運營實力,公測直接開37組服創(chuàng)造記錄,并且3天破百,1周破200服的強勢開服計劃,力壓市場上其他所有頁游產(chǎn)品,讓《大天使之劍》成為明知無愧的明星級產(chǎn)品。
在擁有了正版IP授權后,再透過鋪天蓋地的推廣宣傳,吸引了大批新老用戶。另外質量過硬的游戲內容,獲得玩家一致的好評,《大天使之劍》的成功自然就順理成章。