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《輻射4》你在哪?盤點(diǎn)E3 2014展會五大遺憾

發(fā)布時間:2014-06-15 08:30 來源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  E3 2014 五大缺失

  E3結(jié)束了,然而今年這場愛恨交加的盛宴并沒有展示出我們所想看到的一切。其多姿多彩的《進(jìn)化》 、《龍騰世紀(jì)》的探究、《死亡地帶》的沙場,加上拭目以待的秋季Sony's PlayStation TV,毋庸置疑該活動為我們帶來了無限歡樂。回顧我們所希望出現(xiàn)在2014 E3 的游戲列表、視頻或者最新的游戲版本。其中仍存在的一些元素可以讓其節(jié)目更令人滿意。期待明年的E3彌補(bǔ)了這些遲來的游戲之后會更加的輝煌,更加的一鳴驚人——但是,也不排除僅僅只會在硬件上有所突破的情形。

  1. 為什么沒有15 Steam Machines?

  看吧,我們最后看到的還是Alienware的AlphaSteam Machine。然而 Steam Controller連同SteamOS的最終版本在技術(shù)上仍然還不成熟,還是推遲到了2015年。官方去年就發(fā)布了13個Steam Boxe,然后華碩最近宣布兩個,總計(jì)15個。發(fā)布了這么多個,必須至少有一個以上的原型……對嗎?難道他們都只是擺設(shè),漂亮的空盒子嗎?我們望眼欲穿的結(jié)局就是這樣?然后究竟我們還要等多久?

  2.微軟,你們的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在哪里?

  索尼先出臺了Oculus Rift,然后是Project Morpheus。然而微軟,你們的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在哪兒?好吧,平心而論,先前是有所行動的。但話又說回來,我們沒有見到實(shí)質(zhì)的東西,這一切都只是毫無意義的,金絮其外敗絮其內(nèi)罷了。相比2014 GDC,E3普遍缺乏虛擬現(xiàn)實(shí)的噱頭,但這并不意味著我們興趣已經(jīng)減弱。新游戲和演示不斷的在釋放,更瘋狂的虛擬現(xiàn)實(shí)新發(fā)明出現(xiàn)了,然而,這一切都已經(jīng)在微軟虛擬現(xiàn)實(shí)方面畫上了句點(diǎn)?;蛟S團(tuán)隊(duì)推出 Apple iWatch 的時候,韜光養(yǎng)晦看到了什么最好,然后用所有的這些榮耀去掩蓋之前失敗的原型。或者也許只是去堅(jiān)持Kinect。

  3. 《輻射4(Fallout 4)》 你在哪里?

  噢!Bethesda,我們鐘愛你的游戲。我們愛Skyrim。我們由衷的喜歡你們開發(fā)的《上古卷軸》。盡管是last-gen,但游戲中惡靈附身看起來很體面,《戰(zhàn)嚎》也很有潛力??墒怯^眾都在為 《輻射4(Fallout 4)》大聲叫囂時,我們迫切期待他華麗的出現(xiàn)在E3時,這一切卻根本沒有發(fā)生。我們看到的只是 "OMG NO WAY"。真心讓玩家們欲哭無淚啊!明年呢?明年能看到嗎?

  4.請降低Wii U的價格,謝謝
  我們都知道任天堂一直深受玩家愛戴。一切經(jīng)典完美的童年縮影,完整的古色古香的懷舊的感覺。如果你不了解該公司的防護(hù)措施,那你就太跟不上時代的節(jié)奏了。該公司的游戲基本上都是趾高氣揚(yáng)的跟觀眾們玩保密的心理戰(zhàn)術(shù)。任天堂看來真的是缺乏經(jīng)濟(jì)刺激。

  它在E3的“數(shù)字事件”絕對是兩極分化,大家時而幸喜若狂,時而像泄了氣的皮球。事實(shí)上,該公司的確發(fā)布了很多很好的游戲,我們甚至記住了那些我們先前不怎么關(guān)心的游戲,其實(shí),老實(shí)說,這么多的新聞發(fā)布會,我們不過是想看到Wii的價格下降。從我們的角度來看,很多有趣游戲的提供的平臺太少,要想玩這些游戲就必須花上昂貴的價格,因此,能否降低Wii U和其硬件的價格?

  5. Square Enix不再是Square

  去年在索尼新聞發(fā)布會上就承諾的《王國之心》,然而Square Enix 并沒有發(fā)布。也沒有新的《最終幻想》。有很多游戲就這么失蹤了,這些僅僅只是其中一部分,然而,我們真的由衷的希望E3能展示出這些東西。Bonus失蹤的項(xiàng)目:仍然沒有《戰(zhàn)栗時空3》。

原文地址:https://www.techradar.com/news/gaming/top-five-things-missing-from-e3-2014-1253364

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