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《敵軍前線(xiàn)》IGN詳細(xì)評(píng)測(cè):畫(huà)面落后并且AI弱智

發(fā)布時(shí)間:2014-06-18 15:32 來(lái)源:游民星空  作者:未知   編輯:rydia

 

  由Square Enix和CI Games制作研發(fā)的最新FPS動(dòng)作游戲《敵軍前線(xiàn)(Enemy Front)》以二戰(zhàn)時(shí)期的華沙起義為游戲背景,包含著豐富互動(dòng)元素以及高自由度的沙盒體驗(yàn),官方稱(chēng)其擁有令人窒息的視覺(jué)效果和爽快的環(huán)境破壞效果。該作現(xiàn)已發(fā)售,究竟實(shí)際品質(zhì)是否像宣傳的那樣呢?讓我們一起來(lái)看看IGN對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)。

游戲名稱(chēng):敵軍前線(xiàn)
英文名稱(chēng):Enemy Front
游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊(FPS)游戲
游戲制作:City InTeractive
游戲發(fā)行:City InTeractive
游戲平臺(tái):PC/Xbox360/PS3
上市時(shí)間:2014年6月10號(hào)

  這或許有一點(diǎn)令人驚訝,但是事實(shí)在戰(zhàn)爭(zhēng)中,并非殺光每一個(gè)敵人才能獲得勝利。有時(shí)候完成任務(wù)的最好方式或許并不需要你去面對(duì)許多威脅?!稊耻娗熬€(xiàn)》試圖使游戲建立于這么一種游戲心態(tài),有時(shí)候,游戲會(huì)提供一個(gè)融合跑轟以及潛入,包含多條隱藏道路的開(kāi)放舞臺(tái),但更多時(shí)候這些要素是不存在的。

  同時(shí),游戲的技術(shù)是在過(guò)于落后去實(shí)現(xiàn)這些要素,同時(shí)這也影響到了游戲的多人模式。IGN給出4.7分。

【優(yōu)點(diǎn)】

  多人模式還不錯(cuò)
  潛入要素優(yōu)秀

【缺點(diǎn)】

  一路跑就能過(guò)關(guān)
  多人模式地圖及模式過(guò)少
  平淡無(wú)奇的畫(huà)面及音效

【評(píng)分:4.7 糟糕

  我們?cè)撊绾紊锨熬€(xiàn):《敵軍前線(xiàn)》的古董畫(huà)面以及低能AI無(wú)法支撐其所承諾的復(fù)雜戰(zhàn)斗內(nèi)容。

【總評(píng)】

  《敵軍前線(xiàn)》試圖展示去展示戰(zhàn)爭(zhēng)的另一面,可惜糟糕的AI以及落伍的戰(zhàn)斗方式無(wú)法很好的支持其強(qiáng)調(diào)的潛入和狙擊。多人模式有可取之處,但是游戲是如此襤褸不堪想必很難擁有大量的玩家群體。

《敵軍前線(xiàn)》發(fā)售宣傳片
FPS PS3/XBOX360/PC City Interactive 6/10/2014

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