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發(fā)布時間:2014-06-20 13:25 來源:ChinaJoy 作者:未知 編輯:釋天
世界三大游戲展會之一,游戲行業(yè)與愛好者的年度盛宴——中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)新聞發(fā)布會于6月19日在上海舉辦。
發(fā)布會由上海市新聞出版局科技與數(shù)字出版處處長丁曉玲主持,國家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司網(wǎng)絡(luò)出版監(jiān)管處處長張懷海、上海市新聞出版局副局長祝君波等領(lǐng)導(dǎo)在發(fā)布會上發(fā)表了致辭。出席發(fā)布會的還有上海市委宣傳部出版處處長姜復(fù)生以及ChinaJoy組委會秘書長、移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)秘書長北京漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理韓志海。
主辦方代表北京漢威信恒展覽有限公司副總經(jīng)理于昆先生在發(fā)布會上對第十二屆ChinaJoy展會及同期會展活動的籌備情況進(jìn)行了介紹。
展會規(guī)模歷年最大
據(jù)主辦方介紹,今年的ChinaJoy在專業(yè)性、國際化、權(quán)威性和娛樂性等方面將有眾多看點(diǎn)。展會將吸引來自全球30多個國家和地區(qū)的500多家企業(yè)參加,包括網(wǎng)易、盛大、金山、游族、騰訊、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、銀漢科技、蘇州蝸牛、完美世界等國內(nèi)游戲龍頭企業(yè)都將登臺亮相。參展游戲作品700多款,展出面積預(yù)計超過10萬平方米,入場總?cè)藬?shù)將超過25萬。
為數(shù)眾多的移動游戲平臺、渠道和CP將成為本次展會的最大主角,奇虎360、觸控、中手游、樂逗、UC、昆侖、中國聯(lián)通、中國移動、中國電信、百度、阿里等展位規(guī)模將不遜色于傳統(tǒng)的網(wǎng)游企業(yè)。
海外方面,除歷年常駐的EA、暴雪、育碧、Intel、nVIDIA、Crytek、Alienware、羅技等著名企業(yè)外,上海自貿(mào)區(qū)的成立將為本次ChinaJoy帶來全新面孔,微軟、索尼攜各自的主機(jī)平臺Xbox One和PS4 亮相今年的ACH展區(qū),展臺面積近千平米,規(guī)模不亞于美國E3展,而國產(chǎn)主機(jī)和電視游戲企業(yè)九城、TCL等最新產(chǎn)品屆時也將同臺亮相。
順應(yīng)新潮流 塑造新格局
本屆ChinaJoy以“塑造世界游戲產(chǎn)業(yè)新格局”為主題,突出了“一個重點(diǎn)、兩個亮點(diǎn)”,“重點(diǎn)”即代表未來主流的移動游戲內(nèi)容在本次ChinaJoy所占比重空前提高;而為順應(yīng)產(chǎn)業(yè)新形勢首次舉辦的“中國國際家庭數(shù)字娛樂高峰會暨次世代游戲機(jī)及家庭數(shù)字娛樂產(chǎn)品展覽會”(ACH)和以知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)和合作為主題舉辦的“全球數(shù)字娛樂IP合作大會(WIPCON)暨中國國際動漫及衍生品授權(quán)展覽會(C.A.W.A.E)”成為本屆ChinaJoy最令人矚目的兩大“亮點(diǎn)”。
2014年,隨著行業(yè)的急速發(fā)展和產(chǎn)業(yè)政策的重大調(diào)整,中國游戲在面臨諸多機(jī)遇和挑戰(zhàn)的同時,在全球游戲產(chǎn)業(yè)中將扮演舉更為足輕重的角色,在很大程度上改變世界游戲產(chǎn)業(yè)格局。
ChinaJoy一向被視為游戲產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo),2014年本次展會將演繹何種精彩和驚奇,正如主辦方所說:更多精彩只有到現(xiàn)場才能體會到。
移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)隆重登場
此外,據(jù)主辦方漢威信恒發(fā)起的移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)負(fù)責(zé)人介紹,由MGEA主辦的第二屆世界移動游戲大會及展覽會(WMGC)將與ChinaJoy同期舉行。今年的WMGC主會增至兩天,同期舉辦三場600人主題分會,涉及移動游戲市場營銷、移動游戲投融資和移動游戲海外發(fā)展合作,海內(nèi)外演講嘉賓近200人,同期第三方的移動游戲主題日和新品發(fā)布會多達(dá)十余個,預(yù)計與會的專業(yè)聽眾將超過1萬人次。
MGEA將于今年ChinaJoy現(xiàn)場正式啟動會員的招募工作,下半年將率領(lǐng)中國移動游戲企業(yè)家們前往美國硅谷和南美巴西游戲展開展國際間的商務(wù)交流活動。
本次ChinaJoy展臺最新情報:
除頗具特色的B To C展會外,ChinaJoy B To B展會已經(jīng)發(fā)展成為全球最大的游戲商務(wù)洽談專業(yè)平臺,今年更吸引了來自韓國、波蘭、蘇格蘭等多個海外展團(tuán)參展,展商數(shù)量近400家,商務(wù)展區(qū)的面積26000平米,其中WMGC移動游戲商務(wù)展區(qū)13000平米。
同期舉辦的中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇(CDEC)、中國游戲商務(wù)大會(CGBC)、中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)等會議演講嘉賓陣容也空前強(qiáng)大,移動游戲領(lǐng)域的話題占據(jù)了70%,中外游戲業(yè)企業(yè)巨頭云集,演講嘉賓總數(shù)將近500位,其中技術(shù)會議CGDC的海外演講嘉賓更是占據(jù)全部演講人的半壁江山,盡顯ChinaJoy的國際化特色。
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