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發(fā)布時(shí)間:2014-06-23 15:07 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
我們在去年的E3展會上曾經(jīng)看到《最終幻想15》的演示是用由Silicon Studio開發(fā)的Yebis 2引擎制作的,所以很容易大家就會想到這款游戲也會使用同樣的引擎,這款引擎的定義為:柔和的自然光照,呈現(xiàn)了電腦實(shí)時(shí)表現(xiàn)效果。
然而,當(dāng)媒體參訪Silicon Studio時(shí),負(fù)責(zé)人Masaki Kawase表示,“確實(shí)被使用到《最終幻想15》的2013 E3視頻演示中,但這并不代表游戲也會使用這款游戲。我們目前還不能透露太多。”
看來我們已經(jīng)被“騙”了整整一年。事實(shí)上,這意味著雖然Yebis 2沒有在《最終幻想15》中使用,但是很有可能會用在史克威爾其他的作品中。我們或許在接下來幾個(gè)月便能知曉。
來源:https://gamingbolt.com/final-fantasy-15-yebis-2-only-used-in-e3-trailer-further-usage-uncertain
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