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發(fā)布時間:2014-06-25 10:49 來源:3dm 作者:Skipper 編輯:西門大郎
位于瑞典斯德哥爾摩的開發(fā)商DICE旗下的FPS系列游戲戰(zhàn)地享譽全球,戰(zhàn)地迷們除了對正統(tǒng)戰(zhàn)地系列十分期待之外,對于戰(zhàn)地的另一個分支系列《戰(zhàn)地:叛逆連隊(Battlefield:Bad Company)》呼聲也非常高。
而其中又不少玩家甚至覺得2010年初發(fā)售的《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》比《男友3》以及《男友4》都要出色,對于這點,DICE老大Karl-Magnus Troedsson表示十分難以理解。
2014年的E3大會開幕之前,EA就暗示今年將會有新的一部戰(zhàn)地作品公布,多數(shù)玩家期待著《戰(zhàn)地:叛逆連隊3》能夠登場亮相,不過事與愿違,更像是男友4模組的《戰(zhàn)地:硬仗》讓不少玩家失望。
針對此事接受外媒Eurogamer采訪時,DICE總經(jīng)理Karl-Magnus Troedsson說道:“我們聽到也在網(wǎng)上看到了這樣的評論,有玩家們質(zhì)問我們,為什么要制作‘硬仗’?你們應該制作《叛逆連隊3》才對!”同時Troedsson也強調(diào)DICE認真考慮玩家們的反饋:“但是對于我們自己而言,有個問題一直伴隨著叛逆連隊系列,我們經(jīng)常反問自己,玩家們到底喜歡叛逆連隊中的什么呢?”
從這點看,很顯然,玩家喜歡的是這個系列特有的幽默感、貼近大自然的開放性多人對戰(zhàn)地圖以及地圖中可以完全摧毀房屋的破壞效果設定。
“有些玩家說他們喜歡叛逆連隊中更快節(jié)奏更加直接的多人對戰(zhàn)模式,”Troedsson繼續(xù)說道,“也有玩家喜歡單人游戲、游戲角色和游戲中表現(xiàn)出來的幽默感。玩家們喜歡游戲中不同的東西,所以當我們想要制作該系列的續(xù)作時常常感到疑惑?!?
“在沒有搞清楚玩家們到底想要的是什么的時候,我們非常害怕去制作這款老玩家鐘愛的系列游戲續(xù)作,”他坦承說,“當然,玩家希望我們將這個系列中的游戲角色以及該系列的單人劇情帶回來,這點我十分能夠理解?!?
“但是有人告訴我們說《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的多人對戰(zhàn)是我們做過的游戲中最棒的。好吧,這是為什么呢?對于我們來說很難搞清楚這點,所以,我們很難重新制作這個系列的續(xù)作。但是我們能做嗎?答案是肯定的,當我們對該系列的多人對戰(zhàn)有新的想法時我們就會去制作?!?
對此, Troedsson希望玩家們能夠“耐心等待”,當被問及DICE是否會制作新的《叛逆連隊》時候,他表示這個“支線品牌”仍然是工作室的核心產(chǎn)品,就像電視劇和電影那樣,這個系列總會再次登場。
“回到起點,如果玩家們真的想要這部續(xù)作,而我的團隊內(nèi)有小組真的想要制作該作的話,那么答案是肯定的!”Troedsson總結道!《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》于2010年3月發(fā)售,支持32人對戰(zhàn),是當年的黑馬之作,玩家們你們期待續(xù)作嗎?
翻頁回顧《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》及該作多人資料片《越南》游戲截圖!
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