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發(fā)布時間:2014-06-26 14:04 來源:逗游網 作者:洛多多 編輯:豆油王
《地下城守護者(Dungeon Keeper)》移動版,作為經典戰(zhàn)略游戲的手持版本微交易系統(tǒng),最近飽受玩家批評。EA的CEO Andrew Wilson表示這個現(xiàn)象是EA公司“錯誤地估計了市場”導致的。
在對外媒Eurogamer的采訪中,Wilson說,“對少數(shù)玩家來說,這是一款還不錯的游戲,而對很多玩著《地下城守護者》長大的玩家來它們沒有受到歡迎。在這個方面,我們沒有做出很好的妥協(xié),我們感到很遺憾?!?
“我們錯誤地估計了市場情況?!毙疫\的是,EA還是從《地下城守護者》微交易系統(tǒng)詬病中學到了一些東西?!案鶕覀兊恼雇?,我們犯下了兩個錯誤,一個是沒有很好地把游戲中新的東西傳遞給老玩家;另一個是我們沒有很好地把游戲價值完全展現(xiàn)出來,哪怕玩家只花10美金,都應該要有等價的東西?!?
道歉歸道歉,反省歸反省,以市場為主導的EA公司還是沒有給出具體的措施。
來源:https://gamingbolt.com/ea-ceo-on-dungeon-keeper-mobile-we-misjudged-the-economy