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開發(fā)商:《異形:隔離》所有平臺畫面表現(xiàn)一致

發(fā)布時間:2014-06-26 23:51 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  The Creative Assembly的《異形:隔離(Alien:Isolation)》從最近公布的截圖來看,畫面十分漂亮。而根據(jù)Gary Napper的報告,該作的所有平臺的畫面表現(xiàn)都是一致的。

 

  在和OXM的對話中,Napper表示該作將以1080P的分辨率在PS4運行,而Xbox One目前還未確定,不過基于該游戲是在同一個核心引擎上開發(fā)的,所以Xbox One的畫面應(yīng)該也不會和PS4差太多。

  “我一直在思考要在不同的平臺表現(xiàn)相同的視覺效果,每個平臺最終的效果實際上并沒有差異。例如次世代方面我們還借助了PS4面板和Xbox One的Kinect 2.0。所以我認為幀率的表現(xiàn)還是令人滿意的。在PC平臺上則會有更加優(yōu)化的表現(xiàn)?!?

  舊一代主機PS3和Xbox 360的紋理則基于舊硬件的處理,但這總體上并不會影響最終表現(xiàn),至少我們的開發(fā)商會盡所有的努力來讓這些表現(xiàn)保持一致。

  《異形:隔離》將在10月7日登陸PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 和 PC平臺。

 

  來源:https://gamingbolt.com/alien-isolation-is-almost-platform-agnostic-in-terms-of-visuals

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