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發(fā)布時間:2014-06-29 09:41 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
《GT賽車7》的發(fā)行人,Polyphony的CEO Kazunori Yamauchi在接受Eurogamer采訪時說,《GT賽車7》今年或無法登陸,但是開發(fā)商Polyphony Digital計劃將繼承上至這一系列中PS2時代的經(jīng)典車型。
去年,在《GT賽車6》登陸PS3不久后,Yamauchi告訴Top Gear,新作將會在今年發(fā)布,會是2014年發(fā)布的最好續(xù)作游戲。然而Yamauchi最近卻表示,雖然目前正在積極開發(fā)這款游戲,但是在2014年發(fā)布卻不太可能。
他說:“我們目前正在積極開發(fā)這一作品,不過我不認為在今年內(nèi)會完成”。
Yamauchi同時也強調(diào),《GT賽車7》不只是個序章。雖然《GT賽車4》和《GT賽車5》在正式版之前都有相應(yīng)的序章內(nèi)容。Polyphony現(xiàn)在仍在改進《GT賽車6》和《GT賽車7》中的音效。而在最近一期Reddit AMA的訪談中,Yamauchi 強調(diào),大部分的音效更新會在《GT賽車7》中有所體現(xiàn),而在《GT賽車6》的七月的更新中不會有音效。另外,在《GT賽車7》中,會保持過去十年中這一系列游戲中的經(jīng)典車型。
Yamauchi解釋到,“我們也在猶豫是否去掉一些經(jīng)典的車型,但是每一款車都有它的粉絲,所以我想我們會保留這些車型的。同時,我們也會把一些汽車改變成高端車,但是主要的我們會更專注于增加高端車的數(shù)量。
雖然《GT賽車》可能會保持相同的車型設(shè)置,但是其賽道的選擇將繼續(xù)進一步發(fā)展,包括真實賽道和傳統(tǒng)賽道的遷移和Polyphony創(chuàng)作的虛擬賽道。
他說,“雖然我認為真實的,固有的賽道很重要,但是完全設(shè)計的賽道也很有趣并且有它自己的獨特之處,這也是《GT賽車7》需要做到的。”
Yamauchi在AMA中簡要提到,他對當(dāng)前系列里游戲的攝影模式并不滿意,并且希望在PS4版本中可以將它做到極限。
他說,“我知道攝影模式在《GT賽車4》中非常好,但非常湊巧的是PS3的架構(gòu)并不是真的適合這種特性,但在PS4,中我要確保有一個可以讓任何攝影行家都滿意的攝影模式,,大家真的可以期待,因為作為一名攝影師,我真的對我們以前的攝影模式感到不滿意。
他也補充道:“關(guān)于PS4,Polyphony Digital 和 Sony都還有需要研究的東西。有一些技術(shù)可能會改變世界,也是直到最近,我才意識到游戲可能會達到飽和點,但我發(fā)現(xiàn)就未來的技術(shù)而言,這款游戲還會帶來更多大家值得期待的東西,雖然我現(xiàn)在也說不出更多的細節(jié)。”
《GT賽車6》在去年12月推出PS3獨占版。想要了解更多內(nèi)容,請查看我們的評論,了解更多的游戲細節(jié)。
新聞原文:polygon
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