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《命運(yùn)》將超越COD11及BFH成為年度最賣(mài)座游戲

發(fā)布時(shí)間:2014-06-29 09:43 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:rydia

 

  原《光環(huán)》開(kāi)發(fā)商BUNGIE與動(dòng)視暴雪聯(lián)手打造的次世代旗艦級(jí)FPS《命運(yùn)Destiny》很快就要與玩家見(jiàn)面,這部被視為《光環(huán)》正統(tǒng)血脈與《使命召喚》的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手一直以來(lái)都是外界高度關(guān)注的對(duì)象。據(jù)國(guó)外游戲?qū)I(yè)分析公司研究得出,《命運(yùn)Destiny》將可能成為2014年最賣(mài)座游戲,其銷量有望達(dá)到1000萬(wàn)到1500萬(wàn)份,若達(dá)到此目標(biāo)將會(huì)為動(dòng)視帶來(lái)6億至9億美元的收益。


《命運(yùn)Destiny》有望成為2014年度的銷量王者

  據(jù)可靠消息顯示,動(dòng)視在這款游戲上花費(fèi)的包括營(yíng)銷支出在內(nèi)的總支出至少5億美元。動(dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick稱《命運(yùn)Destiny》為動(dòng)視史上最重要也是最偉大的產(chǎn)品,并希望其為動(dòng)勢(shì)帶來(lái)10億美元產(chǎn)品收益。 分析師稱,在過(guò)去四年里持續(xù)追蹤的游戲中,《命運(yùn)Destiny》的最終銷量極有可能超越動(dòng)視的支柱產(chǎn)品《使命召喚》系列。


一年一度的《使命召喚》與《戰(zhàn)地》之爭(zhēng)仍然在上演著

  《命運(yùn)Destiny》是動(dòng)視暴雪聯(lián)合前光環(huán)開(kāi)發(fā)商Bungie正式公布的革新式FPS游戲的超級(jí)巨制史詩(shī)級(jí)作品,并且公布了游戲的首個(gè)官方預(yù)告片,目前官方已經(jīng)確認(rèn)該作將登陸PS3、XBOX360以及下一代主機(jī)平臺(tái)。

《命運(yùn)Destiny》E3 2014試玩影像
FPS PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360 Activision 9/9/2014

  《命運(yùn)Destiny》的Beta版將于7月17日登陸PS4和PS3平臺(tái),玩家們將在Sony的主機(jī)上搶先體驗(yàn)這款游戲。Bungie公司非常重視《命運(yùn)Destiny》游戲,這是其與微軟分道揚(yáng)鑣后所推出的第一款游戲,同時(shí)Activision也很看好這款支持大型多人連線的FPS游戲,因其投資金額高達(dá)了五億美金!


《命運(yùn)Destiny》將成為繼《光環(huán)》之后的又一FPS史詩(shī)

  《命運(yùn)Destiny》正式版將于2014年9月9日同時(shí)登陸PS4、XBOXONE、PS3及XBOX360,至于傳聞中的PC平臺(tái)進(jìn)一步消息還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道。

《命運(yùn)Destiny》場(chǎng)景介紹影像

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